WWW.DISS.SELUK.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА
(Авторефераты, диссертации, методички, учебные программы, монографии)

 

Pages:     | 1 |   ...   | 10 | 11 || 13 |

«CorelDRAW ПОЛНОЕ ОПИСАНИЕ НОВЫХ ФУНКЦИЙ И ИНСТРУМЕНТОВ CorelDRAW ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТОВ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ - ' -НАСТРОЙКА ПАРАМЕТРОВ СТРАНИЦЫ И МАКЕТА ДОКУМЕНТА : С ТРЕХМЕРНОЙ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКОЙ СОЗДАНИЕ ЭЛЕКТРОННЫХ ...»

-- [ Страница 12 ] --

О для удаления индикатора достаточно его выделить и нажать клавишу Зацикливание индикатора Под зацикливанием индикатора видимости (индикатора звучания) понимается операция по циклическому отображению (звучанию) выбранного объекта (аудоклипа) во всем диапазоне кадров анимационного документа. Данная операция применяется в тех случаях, когда в цикле воспроизведения документа необходимо сформировать внутренний циклический процесс для некоторого объекта, у которого конечный кадр индикатора расположен левее последнего кадра временной диаграммы документа.

Для зацикливания некоторого индикатора достаточно его выделить и применить один из двух вариантов:

П выполнить команду Movie > Loop (Видеоклип > Зациклить);

П щелкнуть в диспетчере объектов на метке в виде горизонтальной стрелки, находящейся слева от значка соответствующего объекта (см. рис. 10.2), придав ей вид двух связанных дугообразных стрелок.

Перемещение и вращение объекта Любой объект, имеющий различные координаты в соседних ключевых кадрах, будет перемещаться по прямолинейным траекториям в процессе воспроизведения документа. Вместе с тем, вы можете задать любую траекторию движения объекта, использовав в качестве нее произвольный векторный контур.

Порядок формирования такой траектории состоит в следующем.

1. Создайте перемещаемый объект, сформировав для него индикатор видимости с двумя кониевыми ключевыми кадрами и задав для этих кадров исходное и конечное положения объекта в документе.

2. Сформируйте в любом кадре документа, относящемся к диапазону кадров отображения данного объекта, векторный контур, который будет использован в качестве направляющей для перемещения данного объекта. Чтобы этот контур отображался в тех же кадрах, что и перемещаемый объект, сформируйте индикатор видимости такого же размера и положения, что и для объекта.

21 Зак. 3. Выберите рабочий инструмент Pick (Выбор).

4. Выделите в диспетчере объектов перемещаемый объект, щелкнув на его названии.

Раскадровка > Прикрепить к контуру) или щелкните на кнопке Attach To Path панели свойств. При этом указатель примет вид изогнутой стрелки, кончик которой подведите к любому месту контура и щелкните мышью.

В результате объект будет перемещаться по траектории, совпадающей с ближайшей к объекту частью этого контура.

6. Для перемещения объекта по всему контуру, к которому он прикреплен, сделайте следующее. Щелкните в любом месте индикатора данного объекта, отличном от метки ключевого кадра, а затем — на кнопке Sets the Tween to occur along full path панели свойств (кнопка [14] на рис. 10.3).

7. Чтобы скрыть с экрана контур, используемый в качестве направляющей, выделите его щелчком мыши, после чего щелкните правой кнопкой мыши в верхней ячейке (с двумя диагонапьными линиями) рабочей цветовой палитры.

В Corel R.A.V.E. 3.0 предусмотрена возможность изменения различных параметров движущегося объекта, а также создания эффекта его вращения в плоскости документа. Все эти операции могут быть выполнены с помошью соответствующих инструментов панели свойств при условии активизации инструмента Pick (Выбор) и выбора перемещаемого объекта в диспетчере объектов.

К числу регулируемых параметров движущегося объекта относятся следующие:

О траектория его перемещения, в качестве которой может использоваться произвольный векторный контур;

О направление изменения цвета раскраски объекта, выбираемое в цветовом круге;

П ускорение в перемещении объекта вдоль заданной траектории;

П ускорение в изменении цвета раскраски объекта;

П ориентация объекта вдоль траектории его перемещения;

П количество циклов вращения перемещаемого объекта относительно его геометрического центра, а также направление такого вращения (по часовой стрелке или против).

Если выбранный вами объект является векторным и в нем создан эффект выдавливания, имитирующий его объемность, то в этом случае ко всем предыдущим функциям программы добавляется еще одна — имитация вращения данного объекта в пространстве.

На рис. 10.3 представлен вид созданного документа, в котором происходит вращение в пространстве образца художественного текста с эффектом выдавливания, находящегося внизу кадра. Вверху изображена панель свойств в режиме настройки динамических параметров данного объекта.

Рис. 10.3. Вид документа в режиме настройки динамических параметров Поясним назначение элементов управления панели свойств, доступных для использования в данном режиме (их номера, приведенные на рисунке, указаны в квадратных скобках):

П [1] — два поля Object(s) Position, в которых указываются координаты геометрического центра выбранного объекта;

П [2] — два поля Object(s) Size, используемые для задания размеров объекта;

П [3] — кнопка X-axis, задающая режим вращения в пространстве объекта вокруг горизонтальной оси;

G [4] — кнопка Y-axis, подключающая режим вращения в пространстве объекта вокруг вертикальной оси (на рис. 10.3 этот режим выбран);

П [5] — кнопка Z-axis, активизирующая режим вращения объекта в плоскости документа;

П [6] — раскрывающийся список Rotation Direction, используемый для выбора одного из двух возможных направлений вращения объекта;

П J7] — поле Number of Rotations, в котором указывается число циклов вращения объекта за время его отображения на экране;

П [8] — кнопка Direct Color Tween, задающая направление изменения цветовых оттенков в цветовом круге по отрезку прямой между цветами раскраски объекта в исходном и конечном ключевых кадрах его индикатора видимости;



П [9] — кнопка Clockwise Color Tween, определяющая направления изменения цветовых оттенков в цветовом круге по часовой стрелке между цветами раскраски объекта;

G [10] — кнопка Counterclockwise Color Tween, выбирающая направление изменения цветовых оттенков против часовой стрелки;

П [11] — кнопка Object and Color Acceleration, открывающая дополнительную панель с двумя ползунками, задающими ускорения в перемещении объекта вдоль заданной траектории и в изменении цвета его раскраски;

П [12] — кнопка Attach To Path, предназначенная для формирования траектории перемещения объекта вдоль выбранного векторного контура;

П [13] — кнопка Detach From Path, восстанавливающая исходную прямолинейную траекторию перемещения объекта путем отделения от объекта дополнительного векторного контура, который до этого использовался в качестве направляющей;

П [14] — кнопка Sets the Tween to occur along full path, подключающая режим перемещения объекта по всему векторному контуру, когда для разомкнутого контура объект в исходном и конечном кадрах будет находиться на его концах, а для замкнутого контура — в одной точке;

П [15] — кнопка Rotate all objects relative to the path, задающая режим ориентации объекта вдоль траектории его перемещения;

П [16] — кнопка Copy Tween Properties, используемая для копирования параметров раскадровки от другого объекта документа;

О [17] — кнопка Clear Tween, удаляющая раскадровку из индикатора видимости выбранного объекта.

Просмотр анимации Просмотр анимационных эффектов в Corel R.A.V.E. 3.0 производится в режиме воспроизведения документа в его рабочем окне. Для этой цели используются следующие средства программы:

П навигатор кадров, расположенный слева от горизонтальной полосы прокрутки рабочего окна документа (см. рис. 10.1);

П команды подменю Control (Управление) меню Movie (Видеоклип).

В процессе воспроизведения документа, а также при отображении в статике его отдельных кадров предусмотрена возможность визуализации в окне документа нескольких соседних кадров. При этом в текущем кадре объекты отображаются полностью (в цвете), а в предыдущих и последующих кадрах — в контурах. Режим визуализации соседних кадров удобно использовать в тех случаях, когда необходимо проследить динамку изменения формы и положения движущегося объекта.

Режим визуализации соседних кадров задается с помощью кнопки Show Onion Skin диспетчера объектов (на рис. 10.2 она под номером 8), а количество отображаемых соседних кадров — с использованием двух маркеров, исходящих от селектора кадра при включенном данном режиме.

Создание эффектов интерактивности Под эффектом интерактивности здесь понимается изменение вида анимационного документа (результирующего видеоклипа) или выполнение определенного командного действия под воздействием мыши на некоторый его объект. Для такого объекта в исходном документе формируются интерактивные состояния трех типов:

П Normal — исходное состояние, когда в области срабатывания объекта нет указателя мыши;

П Over — состояние, возникающее при вводе указателя в область срабатывания (с отжатой кнопкой мыши);

О Down — состояние, возникающее при нажатии кнопки мыши в данной области.

Работа с интерактивными состояниями происходит в Corel R.A.V.E. 3.0 точно так же, как и в программе CorelDRAW 12 (см. разд. "Интерактивность"гл. 3). Для этой цели состояний используются следующие средства программы:

П панель инструментов Internet (Интернет);

П команда Enable Rollover (Активизировать интерактивность) меню View (Вид), подключающая режим имитации интерактивных состояний в анимационном исходном документе, обрабатываемом в программе;

П четыре команды подменю Rollover (Интерактивность) меню Effects (Эффекты): Create Rollover (Создать интерактивность), Extract Rollover Objects (Извлечь объекты интерактивности), Edit Rollover (Редактировать интерактивность) и Finish Editing Rollover (Завершить редактирование интерактивности).

Указанные команды дублируются кнопками управления панели Internet, находящимися в левой ее части.

В программе предусмотрены два способа тестирования интерактивных эффектов в рабочем окне документа:

П при активизации режима просмотра интерактивных состояний документа, что может быть выполнено командой Enable Rollover (Активизировать интерактивность) меню View (Вид) или кнопкой Live preview of Rollovers (Просмотр интер активности) панели Internet;

П при выборе одного из интерактивных состояний выделенного объекта документа в списке Active Rollover State (Активное интерактивное состояние) панели Internet.

Первый способ имеет преимущество перед вторым, поскольку позволяет проверять интерактивные состояния сразу для всех объектов документа, тогда как второй — только для выбранного объекта.

Эффекты интерактивности, создаваемые в Corel R.A.V.E. 3.0, поддерживаются лишь файловым форматом Flash. Это означает, что при формировании файла видеоклипа любого другого доступного формата (AVI, GIF или MOV) данные эффекты будут утеряны.

Создание звуковых эффектов В Corel R.A.V.E. 3.0 предусмотрено создание различных звуковых эффектов, сохраняемых в файлах видеоклипов формата Flash. Для этой цели используются два способа:

П импорт в анимационный документ, обрабатываемый в программе, выбранного файла аудиоклипа — команда Import (Импорт) меню File (Файл);

П подключение файла аудиоклипа к интерактивному состоянию типа Over или Down, относящемуся к некоторому объекту документа — панель инструментов Internet (Интернет).

Импорт аудиоклипа в документ Первый способ создания звуковых эффектов (импорт в документ аудиоклипов) характеризуется следующими свойствами:

П аудиоклип представляется на временной диаграмме индикатором звучания, доступным для перемещения и масштабирования мышью;

П положение данного индикатора на диаграмме и его длина определяют диапазон кадров, в которых аудиоклип будет звучать, а относительное изменение этой длины — соответствующее изменение частотного диапазона звучания клипа;

О звуковые эффекты, созданные данным способом, будут реализовываться в режиме воспроизведения документа в его рабочем окне.

Вставка аудиоклипа в интерактивное состояние Второй способ создания звуковых эффектов (подключение аудиоклипов к интерактивным состояниям объектов) обладает следующими свойствами:

П файл аудиоклипа, подключенный к интерактивному состоянию, может быть лишь изменен или отключен (никакие другие операции с ним не предусмотрены и на временной диаграмме он не представлен);

П звуковые эффекты, созданные данным способом, могут быть проверены лишь в режиме воспроизведения результирующего видеоклипа формата Flash.

Организация управления в документе В новой версии программы предусмотрены гораздо более широкие возможности упраштения динамическими процессами, чем в предыдущей версии. Раньше допускалось лишь вводить в любой объект документа следующую управляющую информацию:

П гиперссылку, представляющую собой сетевой адрес другого документа или исполняемого файла в формате URL;

П раздел окна Web-обозревателя, в котором будет отображаться страница электронного документа, вызываемая через гиперссылку;

П форму области срабатывания, которая может совпадать с непрозрачной областью объекта или с прямоугольной областью охвата этого объекта.

В Corel R.A.V.E. 3.0 вы можете не только выполнять указанные операции, но и вводить в любой кадр временной диаграммы документа или в выбранное интерактивное состояние объекта одно или несколько заданных командных действий, входящих в состав 11 стандартных действий, предусмотренных в программе.

Данная операция выполняется с помощью диалогового окна Behaviors (Поведения), которое после выбора требуемого кадра или интерактивного состояния может быть открыто двумя способами:

П кнопкой Launch Behaviors Dialog докера Timeline (на рис. 10.2 она под номером 9);

О командой Movie > Behaviors (Видеоклип > Поведения).

На рис. 10.4 окно Behaviors изображено в режиме присвоения команды Play интерактивному состоянию Down, относящемуся к выбранному в документе объекту-кнопке (об этом свидетельствует дополнительная надпись в заголовке окна). Данная команда запускает процесс воспроизведения документа. Список Behavior, содержащий набор команд, представлен открытым, чтобы по названию команд можно было судить об их назначении.

Behaviors (Rollover [DOWN]) Порядок разработки видеоклипа 1. Запустите в работу Corel R.A.V.E. 3.0.

2. Создайте новый анимационный документ, выполнив команду File > New (Файл > Новый).

3. С помощью команды Movie t Movie Setup (Видеоклип t Настройка видеоклипа) настройте параметры документа, задав его размеры, разрешение и частоту кадров.

4. Если при обработке документа предполагается использовать рабочие инструменты, которые заслоняются докером Timeline (Временная диаграмма), то отрегулируйте мышью положение верхнего края докера или периодически сворачивайте докер с помощью кнопки, находящейся внизу слева.

5. Создайте в документе требуемое количество объектов, а также импортируйте в него необходимые дополнительные объекты (растровые изображения, текстовую информацию, видеоклипы и аудиоклипы).

6. С помощью диспетчера объектов, находящегося в левой части докера Timeline, расположите объекты в заданном порядке по толщине документа.

7. Создайте при необходимости интерактивные состояния для некоторых объектов документа, используя для этого панель инструментов Internet (Интернет).

8. Для каждого объекта документа сформируйте индикатор видимости (звучания), отрегулировав его размеры и положение в области диаграммы докера Timeline.

9. Создайте в нужных местах индикаторов метки ключевых кадров, сделав двойной щелчок мышью в каждом из них.

10. Последовательно выбирая мышью метки ключевых кадров, сформируйте для них состояния соответствующих объектов, обработав их в окне документа.

11. Если в документе предусмотрены интерактивные состояния, задайте режим их тестирования, выполнив для этого команду View > Enable Rollover (Вид > Активизировать интерактивность).

12. Просмотрите полученный результат в режиме воспроизведения анимационного документа (средняя кнопка в навигаторе кадров), если он вас не устраивает, то продолжите обработку документа, в противном случае перейдите к следующему шагу инструкции.

13. Выполните команду File > Save As (Файл ^ Сохранить), сохранив анимационный документ в файле векторного формата CLK, являющегося собственным форматом программы Corel R.A.V.E. 3.0 и допускающим последующую обработку.

14. Сформируйте файл результирующего видеоклипа (формата Flash, GIF, AVi или MOV) или два файла анимационной Web-страницы (форматов HTML и Flash). В первом случае вы должны выполнить команду File > Export (Файл > Экспорт), а во втором — команду File > Publish To The Web (Файл »

Публикация на Web).

На рис. 10.5 показаны три кадра анимационного документа, который рассматривается в данном разделе главы. Номера этих кадров отмечены селектором кадров на шкале кадров, изображенной внизу. Как вы видите, здесь реализованы два анимационных процесса: горизонтальное перемещение верхней текстовой надписи и поворот в пространстве нижней надписи объемной формы.

Рис. 10.5. Вид трех кадров анимационного документа На рис. 10.6 изображено окно проигрывателя Flash с загруженным в него файлом результирующего видеоклипа и зафиксирован момент выбора указателем нижней кнопки, расположенной в правом нижнем углу, с целью приостановки процесса воспроизведения клипа щелчком на ней.

Программа трассировки CorelTRACE CorefTRACE 12 входит в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12 в качестве дополнительной программы. Она предназначена для автоматической трассировки растровых изображений, то есть для создания их векторных копий. Загрузка исходных изображений в программу производится тремя способами:

О открытием выбранного растрового файла;

О из документа, обрабатываемого в данный момент в CorelDRAW 12;

П в результате выполнения операции сканирования.

По качеству формируемых векторных изображений данная программа ничем не уступает известной программе трассировки Adobe Streamline 4.0, однако превосходит ее по широте- выполняемых функций и в удобстве эксплуатации. В частности, CorelTRACE 12 предоставляет пользователю восемь режимов трассировки, четыре из которых используются для создания различных художественных эффектов (штриховки и мозаики).

Интерфейс программы На рис. 10.7 представлено окно программы CorelTRACE 12 в процессе трассировки. Слева находится исходное растровое изображение с областью, выделенной для трассировки, а справа — результирующее векторное.

Рис. 10.7. Окно программы CorelTRACE 12: 1 — системные меню;

2 — заголовки программы и документов; 3 — строка меню; 4 — стандартная панель;

5 — панель свойств; 6 — системные кнопки; 7 — блок инструментов;

8 — строка состояния; 9 — растровое изображение; 10 — векторное изображение Интерфейс CorelTRACE 12 выглядит почти так же, как у программы векторной графики CorelDRAW 12 (см. рис. 2.2), за исключением следующего:

П докеры и цветовые палитры отсутствуют;

П количество команд меню и рабочих инструментов намного меньше, чем в CorelDRAW 12;

П часть интерфейса, в котором происходит обработка и отображение информации, называется рабочим окном документов (а не документа, как в CorelDRAW 12), поскольку работа здесь происходит не с одним документом, а с двумя: исходным (растровым) и результирующим (векторным).

Рабочее окно документов разделено на две равные части: слева находится растровое изображение, а справа — его векторная копия. Если изображение не помещается в своей половине окна, то снизу и справа от него появляются полосы прокрутки, с помощью которых изображение можно перемещать в отведенной для него области. При этом перемещение изображений с помощью полос прокрутки выполняется независимо, а изменение их масштаба — синхронно.

Вверху левой половины рабочего окна, содержащей растровое изображение, указываются размеры этого изображения (в пикселах) и его цветовой формат, а вверху правой половины — количество векторных объектов, составляющих трассированное изображение, По этому интегральному параметру вы сможете оценить сложность последующей обработки результирующего векторного изображения и его файловый размер, а также проследить зависимость между параметрами трассировки, задаваемыми на панели свойств, и ее качеством.

Блок инструментов Блок инструментов CorelTRACE 12 содержит 12 рабочих инструментов, расположенных в один вертикальный ряд (см. рис. 10.7). Восемь верхних инструментов предназначены для выбора режима трассировки, а остальные четыре — для выполнения различных операций в окне документов.

Рассмотрим рабочие инструменты программы в порядке их расположения в блоке инструментов (сверху вниз).

Рабочий инструмент Outline (Контур) подключает одноименный режим трассировки, который состоит в следующем. Из исходного растрового изображения формируется его векторная копия, представляющая собой сгруппированный набор областей равномерной заливки при отсутствии линий обводки. Характеризуется всего одним параметром настройки, определяющим качество трассировки.

Рабочий инструмент Advanced Outline (Улучшенный контур) задает одноименный режим трассировки, который отличается от режима Outline большим количеством параметров настроек. Это позволяет добиться более высокого качества трассировки или меньшего файлового размера конечного изображения, чем при использовании предыдущего режима.

Рабочий инструмент Centerline (Средняя линия) подключает одноименный режим трассировки, который состоит в следующем. Из исходного растрового изображения с черно-белым цветовым форматом создается векторное изображение в виде контурного рисунка черного цвета. Это изображение представляет собой сгруппированный набор разомкнутых и замкнутых линий обводки черного цвета. Перед выполнением операции трассировки необходимо преобразовать текущий цветовой формат открытого растрового изображения в черно-белый формат с помощью команды Image > Mode > Black and White (Изображение > Режим > Черно-белый).

Рабочий инструмент Centerline Outline (Контур по средней линии) задает одноименный режим трассировки, который состоит в следующем. Из исходного растрового изображения с черно-белым цветовым форматом создается его векторная копия, представляющая собой сгруппированный набор областей заливки черного цвета. Перед выполнением операции трассировки необходимо преобразовать текущий цветовой формат открытого растрового изображения в чернобелый формат, выполнив команду Image > Mode ^ Black and White.

Рабочий инструмент Sketch (Эскиз) подключает одноименный режим трассировки, который состоит в следующем. Результирующее векторное изображение имеет вид штрихового рисунка и образуется путем нанесения определенного количества слоев штриховки с заданными геометрическими параметрами.

Данное изображение представляет собой сгруппированный набор линий обводки.

Рабочий инструмент Mosaic (Мозаика) задает одноименный режим трассировки, который состоит в следующем. Трассированное изображение представляется в виде мозаичного узора, составленного из цветных элементов одинаковых размеров, имеющих форму прямоугольника, эллипса или ромба. Данное изображение является сгруппированным набором областей равномерной заливки.

Рабочий инструмент 3D Mosaic (Объемная мозаика) подключает одноименный режим трассировки, который отличается от режима Mosaic лишь раскраской мозаичных элементов, создающих иллюзию их объемности. Эти эле-.

менты могут принимать форму пирамиды, объемной плитки или двухскатной крыши.

Рабочий инструмент Woodcut (Резьба по дереву) задает одноименный режим трассировки, который состоит в следующем. В результирующем векторном изображении создается эффект резьбы по дереву. Это изображение представляет собой сгруппированный набор областей равномерной заливки.

Рабочий инструмент Select (Выделение) выполняет две функции:

выделение, масштабирование и перемещение рамок областей трассировки (красного цвета), формируемых в растровом изображении;

выделение в трассированном изображении последовательными щелчками мыши при нажатой клавише векторных объектов с целью:

скрытия с экрана остальных объектов изображения (командой Hide other objects контекстного меню) и последующего копирования оставшихся объектов в буфер обмена Windows;

• удаления этих объектов из данного изображения, для чего следует сформировать область охвата этих объектов, выделив их узелки, после чего Рабочий инструмент Zoom (Масштаб) регулирует масштаб представления изображений на экране, используя для этого три способа:

П щелчком левой кнопки мыши — увеличение масштаба в два раза;

О щелчком правой кнопки — уменьшение масштаба в два раза;

П выделением прямоугольной области изображения (при нажатой кнопке мыши) — увеличение масштаба до величины, при которой выбранный фрагмент изображения заполняет свою половину рабочего окна документов.

Рабочий инструмент Pan (Панорама) используется для перемещения в рабочем окне документов обоих изображений, частично отображаемых на экране, путем воздействия (при нажатой кнопке мыши) на любое из них. Дублирует действие полос прокрутки с тем лишь отличием, что обеспечивает синхронное перемещение в окне обоих изображений.

Рабочий инструмент Draw Trace Block (Формирование области трассировки) позволяет формировать (при нажатой кнопке мыши) в растровом изображении прямоугольные рамки красного цвета, которыми очерчиваются границы областей трассировки.

Стандартная панель Стандартная панель инструментов предназначена для выполнения общих операций с изображениями, обрабатываемыми в CorelTRACE 12 (рис. 10.8).

Поясним назначение элементов управления данной панели (их номера, приведенные на рисунке, даны в квадратных скобках):

П [1J — кнопка Opens an image, используемая для открытия растрового изображения, хранящегося в выбранном файле, с целью его трассировки;

П [2] — кнопка Save Trace Result позволяет сохранить результирующее (трассированное) изображение в файле;

О [3] — кнопка Gets image from scanner, подключающая режим сканирования изображения;

П [4] — кнопка Cut, удаляющая активные рамки областей трассировки из растрового изображения;

О [5] — кнопка Copies the active vector to the Clipboard, копирующая в буфер обмена Windows результирующее векторное изображение или его отдельные объекты, видимые на экране;

П [6] — раскрывающийся список Zoom Levels, позволяющий выбрать масштаб отображения в рабочем окне исходного и результирующего изображений.

Содержит такие пункты:

• Actual Size — фактические размеры изображений;

• численные значения со знаком процента — значения масштаба изображений, заданные в процентах по отношению к единичному масштабу, при котором размеры растрового изображения определяются фактическим разрешением экрана (размеры векторного изображения будут такими же);

О [7] — кнопка Stop Tracing, останавливающая процесс трассировки;

П [8] — кнопка Application Launcher, открывающая дополнительную панель со списком программ, входящих в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12, которые могут быть запущены в работу.

Панель свойств Панель свойств CorelTRACE 12 содержит инструменты, предназначенные для настройки параметров трассировки. Как и в CorelDRAW 12, эта панель обладает свойством трансформации, изменяя свой вид и состав в зависимости от выбранного режима трассировки.

Рассмотрим устройство этой панели при всех восьми режимах трассировки, предусмотренных в программе.

Режим Outline На рис. 10.9 показан вид панели свойств при работе в режиме трассировки Outline (Контур).

Рис. 10.9. Панель свойств в режиме трассировки Outline В этом режиме панель свойств содержит всего два инструмента:

СИ [1] — ползунок Accuracy, регулирующий уровень качества трассировки;

П [2) — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим Advanced Outline На рис. 10.10 представлен вид панели свойств при работе в режиме трассировки Advanced Outline (Улучшенный контур).

Рис. 10.10. Панель свойств в режиме трассировки Advanced Outline В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

О [1] — раскрывающийся список Select Preset, в котором производится выбор одного из стилей трассировки в данном режиме, представляющих собой наборы предварительно установленных параметров трассировки, сохраненных под определенными именами;

П [2] — две кнопки (со знаками "+" и "-") Add/Remove Preset, верхняя из которых используется для создания нового стиля, а нижняя — для удаления выбранного стиля;

П [3] — список Noise Filter, используемый для выбора режима фильтрации (подавления) шума в трассированном изображении;

О [4] — ползунок Complexity, регулирующий уровень проработки мелких деталей в результирующем изображении (чем выше этот уровень, тем из большего числа объектов будет состоять данное изображение);

П [5] — поле (со счетчиками) Max Colors, в котором указывается максимальное число цветов в векторном изображении;

П [6] — ползунок Node Reduction, задающий величину порога для удаления лишних узелков из контуров векторных объектов;

П [7] — список Node Type, определяющий тип узелков векторных контуров, формируемых в процессе трассировки;

О [8] — поле (со счетчиками) Minimum Object Size, в котором указывается минимально допустимый размер векторного объекта, который может быть создан при трассировке;

П [9] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим Centerline На рис. 10.11 изображен вид панели свойств при работе в режиме трассировки Centerline (Средняя линия).

Рис. 10.11. Панель свойств в режиме трассировки Centerline В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

О [I] — раскрывающийся список Select Preset, используемый для выбора стиля трассировки в заданном режиме;

О [2] — две кнопки (со знаками "+" и "-") Add/Remove Preset, позволяющие создать новый стиль и удалить выбранный;

П [3] — ползунок Node Reduction, регулирующий величину порога для удаления из векторных контуров лишних узелков;

П [4] — поле (со счетчиками) Iteration, в котором указывается число итераций, используемых в процессе трассировки;

О [5] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим Centerline Outline На рис. 10.12 показан вид панели свойств при работе в режиме трассировки Centerline Outline (Контур по средней линии).

Рис. 10.12. Панель свойств в режиме трассировки Centerline Outline В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

О [1] — раскрывающийся список Select Preset, предназначенный для выбора стиля трассировки в указанном режиме;

П [2| — две кнопки (со знаками "+" и "-") Add/Remove Preset, используемые для создания нового стиля и удаления выбранного;

П [3] — ползунок Node Reduction, регулирующий величину порога для удаления из векторных контуров лишних узелков;

П [4] — поле (со счетчиками) Iteration, в котором указывается число итераций, используемых в процессе трассировки;

П [5] — ползунок Accuracy, задающий уровень качества трассировки;

П [6] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим Sketch На рис. 10.13 показан пример трассировки некоторого изображения в режиме Sketch (Эскиз). Вверху изображена панель свойств.

В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

П f t ] — раскрывающийся список Select Preset, используемый для выбора стиля трассировки в заданном режиме;

П [2] — две кнопки (со знаками "+" и "-") Add/Remove Preset, предназначенные для создания нового стиля и удаления выбранного;

П [3J — поле (со счетчиками) Line Spacing, в котором указывается величина промежутка между соседними л и н и я м и штриховки;

П [4] — список Sketch Layers, содержащий названия слоев со штриховками, для каждого из которых задается свой собственный набор параметров;

ГЛ [5J — две кнопки (со знаками "+" и "—") Add/Remove Layer, верхняя из которых используется для формирования нового слоя со штриховкой, а нижняя — для удаления текущего слоя, выбранного в предыдущем списке;

П [6] — поле (со счетчиками) Layer Angle, задающее угол наклона штриховых линий к горизонтали;

П [7] — ползунок Threshold, регулирующий пороговый уровень яркости пикселов растрового изображения, ниже которого будет выполняться трассировка;

О [8] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим Mosaic На рис. 10.14 представлен пример трассировки некоторого изображения в режиме Mosaic (Мозаика). Вверху изображена панель свойств.

В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

П [1] — раскрывающийся список Select Preset, в котором производится выбор стиля трассировки в указанном режиме;

П [2] — две кнопки (со знаками "+" и "-") Add/Remove Preset, используемые для создания нового стиля и удаления выбранного;

Q [3] — кнопка Rectangle, задающая прямоугольную форму элементов мозаики;

П [4J — кнопка Circle, определяющая эллиптическую форму элементов мозаики;

П [5] — кнопка Diamond, выбирающая ромбическую форму элементов мозаики;

О [6] — поле (со счетчиками) Horizontal Tiles, в котором указывается число элементов мозаики по горизонтали;

П [7] — поле (со счетчиками) Vertical Tiles, в котором задается число элементов мозаики по вертикали;

П [8] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим 3D Mosaic На рис. 10.15 показан пример трассировки некоторого изображения в режиме 3D Mosaic (Объемная мозаика). Вверху изображена панель свойств.

Рис. 10.15. Пример трассировки в режиме 3D Mosaic В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

О [1] — раскрывающийся список Select Preset, используемый для выбора стиля трассировки в заданном режиме;

П [2] — две кнопки (со знаками "+" и "—") Add/Remove Preset, позволяющие создать новый стиль и удалить выбранный;

П [3] — кнопка Pyramid, задающая элементы мозаики в форме пирамиды;

П [4] — кнопка Brick, определяющая элементы мозаики в форме объемной плитки;

П [5] — кнопка Fan, выбирающая элементы мозаики в форме двухскатной крыши;

О [6] — поле (со счетчиками) Horizontal Tiles, в котором указывается число элементов мозаики по горизонтали;

П [7] — поле (со счетчиками) Vertical Tiles, в котором задается число элементов мозаики по вертикали;

О [8] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Режим Woodcut На рис. 10.16 представлен пример трассировки некоторого изображения в режиме Woodcut (Резьба по дереву). Вверху изображена панель свойств.

Рис. 10.16. Пример трассировки в режиме Woodcut В этом режиме панель свойств содержит следующие элементы:

П [1] — раскрывающийся список Select Preset, предназначенный для выбора стиля трассировки в указанном режиме;

П [2] — две кнопки (со знаками "+" и "-") Add/Remove Preset, используемые для создания нового стиля и удаления выбранного;

П [3] — ползунок Node Reduction, регулирующий величину порога для удаления лишних узелков из векторных объектов результирующего изображения;

П [4] — ползунок Threshold, задающий пороговый уровень яркости пикселов растрового изображения, ниже которого будет выполняться трассировка;

П [5] — поле (со счетчиками) Angle, в котором указывается угол наклона линий штриховки к горизонтали;

П [6] — поле (со счетчиками) Width, определяющее толщину штриховых линий;

О [7] — кнопка Woodcut Properties, открывающая дополнительную панель управления, на которой можно задать следующие параметры трассированного изображения:

• режим формирования цветных линий (флажок Color Woodcut);

• режим формирования сплошных линий переменной толщины (флажок Continuous cut);

• режим формирования линий, сужающихся к их концам (флажок Tapered ends);

• режим инвертирования толщины линий, сформированных на первом этапе трассировки (флажок Inverted);

режим формирования линий симметричной формы (флажок Symmetric);

П [8] — кнопка Do Trace, запускающая операцию трассировки.

Порядок работы 1. Запустите в работу CorelTRACE 12.

2. Если в процессе запуска этой программы не было открыто растровое изображение, выбранное ранее для трассировки в обрабатываемом документе CorelDRAW 12, то выполните один из двух вариантов:

• загрузите требуемое изображение из файла командой (Файл > Открыть);

сканируйте изображение с помощью команды File t Acquire Image > Acquire (Файл > Получить изображение > Получить).

3. Задайте нужный режим трассировки растрового изображения, активизировав один из первых восьми рабочих инструментов с названием данного режима.

При этом вы должны руководствоваться следующими рекомендациями:

• для выполнения обычной трассировки выберите режим Outline (Контур) или Advanced Outline (Улучшенный контур), первому из которых следует отдать предпочтение в случае, если у вас нет достаточного опыта или времени для настройки параметров трассировки;

• чтобы сформировать векторное изображение в виде одноцветного контурного рисунка или черно-белой копии растрового изображения, задайте в первом случае режим Centerline (Средняя линия), а во втором Centerline Outline (Контур по средней линии), после чего представьте исходное изображение в черно-белом цветовом формате, выполнив команду Image l Mode > Black and White (Изображение > Режим > Черно-белый);

• для создания в результирующем изображении эффекта штриховки выберите режим трассировки Sketch (Эскиз) или Woodcut (Резьба по дереву), а для создания эффекта мозаики — режим Mosaic (Мозаика) или 3D Mosaic (Объемная мозаика).

4. Выберите необходимый масштаб представления изображений в рабочем окне документов, используя для этого рабочий инструмент Zoom (Масштаб) или список Zoom Levels (Масштабы) стандартной панели.

5. Если вам необходимо выполнить трассировку не всего изображения, а его ками, сформировав их рабочим инструментом Draw Trace Block (Формирование области трассировки), после чего отрегулируйте их размеры и положение рабочим инструментом Select (Выделение).

6. Для любого режима трассировки, за исключением Outline (Контур), задайте в списке Select Preset панели свойств (он крайний слева) требуемый стиль трассировки. Если этот стиль вас не полностью устраивает, то отрегулируйте параметры трассировки с помощью инструментов панели свойств.

7. Запустите процесс трассировки, щелкнув на кнопке Do Trace (крайняя справа).

8. Если результирующее векторное изображение, представленное в правой части рабочего окна документов, вас не удоштетворяет, то повторите два или три предыдущих шага инструкции. В противном случае выполните один из трех вариантов:

• сохраните трассированное изображение в файле заданного векторного формата, использовав для этого команду File > Save trace result (Файл * Сохранить результат трассировки);

• скопируйте данное изображение в буфер обмена Windows для его последующей вставки в графический документ, обрабатываемый в CorelDRAW 12. Для этого выделите правую половину рабочего окна щелчком на его верхней панели и выполните команду Edit > Сору (Правка > Копировать). Если вы хотите перенести в буфер обмена не все векторное изображение, а некоторые его объекты, то перед выполнением указанной команды выделите их инструментом Select (при нажатой клавише ), а затем скройте с экрана остальные объекты командой Hide Other Objects (Спрятать другие объекты) контекстного меню;

• если CorelTRACE 12 запускалась из программы CorelDRAW 12 командой Bitmaps > Trace Bitmap (Растровая графика > Трассировать растр), то перенесите трассированное изображение в исходный открытый документ с помощью команды File > Exit (Файл > Выход, подтвердив при этом выполнение данной операции.

9. Если параметры трассировки регулировались вами, при этом текущие значения этих параметров предполагается в дальнейшем использовать при обработке других изображений, то создайте новый стиль трассировки (кнопка со знаком "+", расположенная второй слева на панели свойств).

Программа-фотограф Corel CAPTURE Corel CAPTURE 12 входит в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12 в качестве дополнительной программы. Она предназначена для съемки с экрана монитора, то есть для формирования растровой копии некоторой области изображения, видимого на экране.

Программа-фотограф Corel CAPTURE 12 обладает следующими достоинствами:

П высоким качеством съемки;

П простотой и удобством эксплуатации;

О широкими возможностями выделения областей экрана для съемки;

О наличием четырех режимов использования сформированного изображения;

• сохранение в файле;

• копирование в буфер обмена;

• загрузка в одну из двух основных программ графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12 (в CorelDRAW 12 или Corel PHOTOPAINT 12);

П высокой производительностью съемки (благодаря наличию режима автоматической нумерации файлов со снимками);

G устойчивостью работы при дефиците свободных ресурсов компьютера, в том числе и в многозадачном режиме.

Работа с Corel CAPTURE 12 происходит в два этапа. На первом из них производится настройка различных параметров программы в ее диалоговом окне, а на втором — собственно съемка.

Если вам необходимо сделать целую серию снимков в каком-то одном режиме работы программы, то это можно сделать достаточно быстро с помощью горячей клавиши (по умолчанию это клавиша ). При этом не нужно будет тратить время на раскрытие диалогового окна программы и выдачу в нем сигнала на инициацию процесса съемки.

Параметры настройки Все параметры настройки программы-фотографа Corel CAPTURE 12 расположены на пяти вкладках ее одноименного диалогового окна, где они сгруппированы по функциональному признаку. На рис. 10.17 это окно показано при открытой первой вкладке, имеющей название Source (Источник).

Вкладка Source Вкладка Source содержит элементы настройки, позволяющие выбрать стиль съемки с экрана, а также режим съемки (см. рис. 10.17).

Стиль съемки представляет собой набор предварительно заданных параметров съемки, сохраненных под определенным именем в файле.

Здесь представлены следующие элементы настройки (в порядке сверху вниз):

П раскрывающийся список Lets you choose a Capture preset, используемый для выбора стиля съемки с экрана;

Дополнительные программы Рис. 10.17. Вкладка Source окна Corel CAPTURE О две кнопки справа от списка (со знаками "+" и "—"), первая из которых позволяет создать новый стиль, а вторая — удалить выбранный;

CJ переключатель Window Capture (Съемка окна), задающий режим съемки окна или панели. Тип конкретного объекта съемки выбирается в списке Window Туре (Тип окна), включающем следующие пункты:

• Current window — съемка активного окна;

• Client window — съемка окна клиента, представляющего собой активное окно без заголовка и строки меню;

• Animation — съемка окна с анимацией;

• Full screen — съемка всей области экрана монитора;

• Current object — съемка некоторой панели, выделенной указателем, без отображения ее границ;

• Current Object with border — съемка текущей панели с границами;

• Scroll Window — съемка рабочей области окна с полосами прокрутки, но без включения данных полос в область съемки;

П переключатель Menu Capture (Съемка меню), определяющий режим съемки открытого меню команд. Параметры конкретного объекта съемки задаются на дополнительной панели, открываемой кнопкой Settings (Настройка).

На этой панели находятся следующие элементы:

флажок Cascade Menu (Каскад меню) — съемка вложенных открытых меню, отображаемых на экране;

флажок Include Menu (Включать меню) — включение в область съемки строки основного меню открытого окна программы;

флажок Replace Background (Заменить фон) — режим раскраски фонового участка изображения в цвет, выбранный в списке образцов цветов справа;

П переключатель Area Capture (Съемка области экрана), активизирующий режим съемки выделенной пользователем области экрана. Параметры этой области задаются с помощью следующих элементов настройки:

раскрывающийся список Type of Area (Тип области) — выбор одной из трех возможных форм области съемки: прямоугольная (пункт Rectangle area), эллиптическая (Elliptical area) или многоугольная (Freehand area);

список цветовых образцов цвета Background Color — выбор цвета раскраски той части формируемого изображения прямоугольной формы, которая примыкает снаружи к выделенной для съемки области в форме эллипса флажок Show Editable Marquee — режим отображения вспомогательного контура с маркерами, позволяющего регулировать размеры сформированной многоугольной области съемки, а также изменять ее форму.

Вкладка Activation Вкладка Activation (Активизация) включает параметры, управляющие процессом съемки. Здесь представлены следующие элементы настройки:

П раскрывающийся список Hot key, используемый для выбора горячей клавиши, инициирующей процесс съемки (по умолчанию используется функциональная клавиша );

П флажок Initial delay before first capture (1—60 sec), при установке которого возникает задержка от момента нажатия горячей клавиши до начала съемки или до момента формирования пользователем области съемки;

О поле (справа), в котором указывается величина этой задержки (в секундах);

П флажок Hide icon when capturing, при установке которого подключается режим удаления во время съемки значка программы Corel CAPTURE 12, находящегося на панели задач Windows;

П флажок Show area in zoom (area capture only), при установке которого задается режим навигатора (только при съемке области экрана), который состоит в следующем: в левом верхнем углу экрана в увеличенном виде отображается фрагмент области съемки, формируемой пользователем;

О флажок Capture Cursor (non area captures only), при установке которого активизируется режим отображения на снимке указателя мыши;

П переключатель Current cursor, при установке которого подключается режим сохранения текущей формы указателя, отображаемой на экране;

П переключатель Use custom cursor, при установке которого задается режим выбора формы указателя в раскрывающемся списке его образцов (справа).

Вкладка Image Вкладка Image (Изображение) содержит параметры, определяющие качество и размеры формируемого растрового изображения. Здесь находятся следующие элементы настройки:

О раскрывающийся список Туре, используемый для выбора цветового формата изображения;

О поле (со счетчиками) Resolution, в котором указывается разрешение изображения;

О флажок Maintain aspect ratio, при установке которого подключается режим сохранения первоначальной пропорции размеров изображения, доступных для регулирования;

О переключатель Scale, задающий режим масштабирования изображения по отношению к его оригиналу, отображаемому на экране;

О поля (со счетчиками) Width и Height справа от данного переключателя, в которых указываются масштабы изображения по горизонтали и вертикали (в процентах);

О переключатель Specific size, подключающий режим задания размеров изображения в абсолютных единицах;

П поля (со счетчиками) Width и Height справа от данного переключателя, в которых указываются ширина и высота изображения в единицах измерения, выбранных в списке справа.

Вкладка Destination Вкладка Destination (Назначение) включает параметры, определяющие режимы использования изображения, снятого с экрана. Здесь представлены следующие элементы настройки:

П флажок File, при установке которого подключается режим сохранения экранного снимка в растровом файле;

П кнопка со значком изогнутой стрелки, открывающая диалоговое окно Capture as (Снять как) для выбора в нем следующих параметров сохранения снимков в файлах:

папки, в которые будут помешаться файлы со снимками (список Папка вверху и кнопка возврата на предыдущий уровень вложения справа от него);

• названия отдельного файла со снимком или постоянной части в названиях серии файлов со снимками в случае использования режима автоматической нумерации (поле Имя файла);

растрового файлового формата (список Тип файла);

• способа сжатия информации в файле (список Compression type);

• режима автоматической нумерации файлов (флажок Use исходного значения индексируемого трехзначного числа, которое будет добавляться к постоянной части названия файла в режиме автомагической нумерации (поле Start naming at);

О флажок Clipboard, при установке которого задается режим копирования снимка в буфер обмена для его последующего использования другими приложениями;

О флажок Printer, при установке которого активизируется режим распечатки снимка;

G кнопка Setup, открывающая диалоговое окно Настройка принтера для выбора в нем следующих параметров печати снимка:

• драйвера принтера (список Имя);

параметров принтера (кнопка Свойства);

• формата листа бумаги (список Бумага);

используемого лотка принтера (список Подача);

ориентации листа бумаги (переключатели Книжная и Альбомная);

О флажок OLE automated application, при установке которого активизируется режим автоматической загрузки сделанного снимка в программу CorelDRAW 12 или Corel PHOTO-PAINT 12, выбранную в списке внизу, которая будет при этом запущена в работу.

Вкладка Options Вкладка Options (Параметры) содержит следующие пять флажков, с помощью которых задаются различные режимы выдачи предупреждающих сообщений:

П Notify end of capture — режим вывода на экран сообщения о завершении операции съемки;

G Show ready to capture dialog — режим вывода на экран предупреждающего сообщения о готовности программы выполнить съемку;

П Show warning when overwriting an existing file — режим сохранения сформированного изображения в существующем файле;

П Show warning for scrolling window capture — режим выдачи предупреждающего сообщения в случае обрезки снятого изображения (данный режим автору проверить не удалось);

G Enable sounds — режим выдачи звуковых сигналов при выполнении в программе различных операций.

Порядок работы 1. Запустите в работу Corel CAPTURE 12, открыв ее одноименное диалоговое окно на вкладке Source (Источник).

2. Выберите в списке Lets you choose a Capture preset стиль съемки с экрана.

Если этот стиль вас полностью устраивает, перейдите к шагу 9 данной инструкции, в противном случае — к следующему шагу.

3. Задайте режим и параметры съемки с экрана, убедившись в правильности выполненных настроек по виду объекта съемки, схематически изображенному в левой части вкладки Source (см. рис. 10.17).

4. Откройте вкладку Activation (Активизация) и задайте параметры, управляющие процессом съемки. Здесь рекомендуется установить все имеющиеся флажки и задать режим сохранения исходной формы указателя (переключатель Current cursor).

5. Перейдите на вкладку Image (Изображение) и выберите параметры, определяющие качество и размеры формируемых изображений. Здесь рекомендуется использовать: цветовой формат RGB (пункт RGB Color (24-bit) в списке Туре) и разрешение 96 точек на дюйм (поле Resolution). Для сохранения пропорции размеров изображения, которые будут регулироваться, установите флажок Maintain aspect ratio, а для сохранения исходных размеров изображения выберите переключатель Scale и введите значение 100 в соответствующие поля Width и Height.

6. Откройте вкладку Destination (Назначение) и определитесь в отношении режимов использования формируемых изображений: сохранение в файлах (флажок File и кнопка справа от него); копирование в буфер обмена (флажок Clipboard); распечатка (флажок Printer и кнопка Setup); загрузка в работающую программу CorelDRAW 12 (флажок OLE automated application).

7. Перейдите на вкладку Options (Параметры) и задайте режимы выдачи предупреждающих сообщений (рекомендуется установить все флажки).

8. Чтобы зафиксировать текущие параметры съемки в качестве нового стиля съемки с экрана, перейдите снова на вкладку Source и щелкните на кнопке со знаком "+". В открывшемся окне Capture Presets введите название формируемого стиля и щелкните на кнопке Save (Сохранить).

9. Щелкните на кнопке Capture (Съемка), находящейся внизу диалогового окна Corel CAPTURE 12. Если при этом откроется панель Ready to capture с предупреждающим сообщением о готовности программы к съемке, то щелкните на кнопке Continue (Продолжить). В результате в правом конце панели задач Windows появится квадратный значок темно-синего цвета, означающий, что программа готова к съемке.

10. Нажмите заданную горячую клавишу, инициирующую процесс съемки либо формирование пользователем области съемки. При выполнении одного из трех перечисленных ниже условий выполните соответствующее действие;

• если выбран режим съемки окна или панели с любым объектом для съемки, за исключением всей области экрана, выделите данный объект с помощью указателя;

• если выбран режим съемки области экрана, имеющей форму прямоугольника или эллипса (пункт Rectangle area или Elliptical area в списке Type of Area), то, как только указатель примет вид оружейного прицела, сформируйте (при нажатой кнопке мыши) требуемую область съемки, отрегулируйте ее размеры, а затем щелкните мышью внутри нее;

• если активизирован режим съемки многоугольной области (пункт Freehand Area в списке Type of Area), сформируйте такую область последовательными щелчками мыши в точках изгиба ее контура (последний щелчок должен быть либо двойным в любой точке экрана, либо одинарным в исходной точке контура). Отрегулируйте размеры и форму созданной области, после чего сделайте щелчок мышью внутри нее.

11. Если на экране появится панель с предупреждающим сообщением о завершении съемки, щелкните на кнопке ОК.

12. Чтобы выполнить следующую съемку с экрана при тех же параметрах настройки Corel CAPTURE 12, перейдите к шагу 10 инструкции.

13. Для повторной съемки при других параметрах настройки программы откройте ее диалоговое окно, щелкнув на значке Corel CAPTURE 12 в правой части панели задач, после чего перейдите к шагу 2.

14. Для завершения работы в программе откройте ее диалоговое окно щелчком на значке Corel CAPTURE 12 и сделайте в нем щелчок на кнопке Close (Закрыть), находящейся внизу.

Ш'^'ЧЬ.л

ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение Быстрые клавиши CorelDRAW В данном приложении даются быстрые клавиши команд основного меню программы CorelDRAW 12.

Меню File Меню View Команда Full-Screen Preview (Полноэкранный просмотр) Snap To Objects (Привязать к объектам) Dynamic Guides (Динамические направляющие) ++ Меню -Arrange Transformations > Position (Трансформации > Поло- + жение) Transformations > Rotate (Трансформации * Поворот) + Transformations > Scale (Трансформации * Масштаб) + Transformations > Size (Трансформации * Размер) + (Выровнять и распределить к Выровнять слева) (Выровнять и распределить > Выровнять справа) (Выровнять и распределить > Выровнять сверху) (Выровнять и распределить t Выровнять снизу) Align and Distribute > Align Centers Horizontally (Выровнять и распределить > Выровнять центры по горизонтали) Align and Distribute > Align Centers Vertically (Выровнять и распределить > Выровнять центры по вертикали) Align and Distribute * Center to Page (Выровнять и распределить t По центру страницы) Order > Forward One (Упорядочить > На один вперед) + Order > Back One (Упорядочить > На один назад) + Convert To Curves (Преобразовать в кривые) вать контур в обьект) Меню Effects Команда Adjust > Brightness/Contrast/Intensity (Коррекция > Яркость/Контрастность/Интенсивность) Adjust > Color Balance {Коррекция > Цветовой баланс) ++ (Коррекция t Оттенок/Насыщенность/Светлота) Envelope (Оболочка) Lens (Линза) Меню Text Команда Format Text (Форматировать текст) Edit Text (Редактировать текст) Insert Character (Вставить символ) Align To Baseline (Выровнять по базовой линии) Writing Tools > Spell Check (Инструменты правописания > Проверка орфографии!

Команда Change Case (Изменить регистр) Convert (Преобразовать) Меню Tools Graphic and Text Styles (Графические и текстовые стили) + (Visual Basic > Редактор Visual Basic) Меню Window Dockers > View Manager (Докеры > Диспетчер видов) + Dockers > Graphic and Text Styles (Докеры > Графические и текстовые стили) Dockers > Symbol Manager (Докеры > Диспетчер символов) (Докеры > Трансформации > Положение) Dockers > Transformations ^ Rotate (Докеры > Трансформации ^ Поворот) Dockers > Transformations > Scale (Докеры ^ Трансформации > Масштаб) Dockers k Transformations > Size (Докеры > Трансформации * Размер) Help Topics (Справочная система] Приложение Используемые термины В приложении представлены те термины векторной графики, которые необходимо знать каждому, кто собирается освоить CorelDRAW 12 с помощью настоящего руководства и которые могут встретиться в процессе практической работы в этой программе.

О URL (Uniform Resource Locator — Универсальный указатель ресурса). Стандартный формат описания конкретных ресурсов в Интернете, позволяющим обеспечить к ним доступ. Включает в себя название протокола, по которому происходит доступ к требуемому ресурсу, имя домена и путь к самому ресурсу.

О Web (World Wide Web — "Всемирная паутина"). Информационная среда Интернета, обеспечивающая быстрый и удобный доступ к распределенным информационным ресурсам глобальной сети с помощью специальных программ, называемых Web-обозревателями.

О Web-обозреватель. Специализированная программа просмотра Web-страниц и других ресурсов Интернета.

О Авторский код (идентификационный номер) разработчика. Набор цифр, закодированных в виде небольшого шума, который добавляется к светлым частям растрового изображения с целью идентификации его автора. Этот шум невидим невооруженным глазом, в связи с чем его называют водяным знаком.

О Буквица. Большая заглавная буква абзаца, которая спускается вниз на несколько текстовых строк и обтекается текстом абзаца. Обычно используется в начале главы или раздела текстового документа.

Ш Векторное изображение. Изображение, которое описывается математически в обрабатывающем приложении с использованием линий и кривых. Векторные изображения обладают следующими преимуществами перед растровыми:

• их можно неограниченно масштабировать и трансформировать без снижения качества;

• они имеют более высокое качество, особенно при наличии тонких линий • файловый объем векторного изображения меньший, чем у аналогичного растрового изображения.

П Вид (вид документа). Вариант отображения на экране в заданном масштабе некоторой страницы графического документа или ее отдельной части.

П Выбивка. Пустая область в фоновом объекте документа в месте расположения на нем другого объекта. Выбивки используются для устранения искажений в типографском оттиске из-за наложения слоев краски в местах перекрытия объектов.

О Выделяющие маркеры. Восемь мерных квадратных меток, расположенных по углам и серединам сторон прямоугольной области охвата выделенного объекта, а также крестообразная метка центра этой области.

П Выключка, Вариант горизонтального выравнивания строк текстового абзаца.

В CorelDRAW 12 предусмотрено пять типов выключки: выключка слева (по левой границе текста), выключка по центру, выключка справа (по правой границе), полная выключка (выравнивание полных строк абзаца с обеих сторон текста), а также принудительная выключка (выравнивание всех строк абзаца с обеих сторон).

О Гиперссылка (адрес перехода). Адрес, внедренный в некоторый объект или текстовый фрагмент электронного документа, по которому происходит переход при щелчке на объекте мышью при работе в Web, локальной сети или на компьютере пользователя. Этот адрес обычно задается в формате URL.

D Градиентная заливка. Раскраска внутренней области векторного контура оттенками двух или более цветов, выбираемых в качестве базовых, при плавных переходах от одного базового цвета к другому и выбранной форме этих переходов, определяющей тип градиента.

П Графический стиль. Набор параметров оформления векторного объекта, который сохранен под определенным именем в файле обрабатываемого документа или его шаблона с целью ускорения оформления этим стилем других векторных объектов документа.

О Диапазон печати. Перечень страниц активного документа или список открытых документов, выводимых на печать.

П Докер (докерное окно). Разновидность диалогового окна, используемая в графических программах компании Corel Corporation. Докер отличается от обычного диалогового окна тем, что при раскрытии не мешает выполнению каких-либо операций. Обычно докер представляется в стационарном виде и располагается на экране справа. Однако он может иметь и плавающую форму, напоминая палитру программы Adobe Photoshop.

G Документ. Объект обработки графической, издательской или текстовой программы, предназначенный для самостоятельного распространения в виде печатной или электронной продукции либо для использования в других документах. Сохраняется в виде файла.

О Закладка. Метка электронного документа, вставляемая в некоторый объект с целью перехода к нему от других объектов документа при выполнении на них щелчков мышью.

П Заливка по сетке. Раскраска векторного объекта с использованием управляемой сетки типа Безье, доступной для регулировки с помощью узелков и контрольных точек. Данная сетка накладывается на выбранный векторный объект, после чего участки объекта, прилегающие к узелкам сетки, раскрашиваются в заданные цвета. При этом происходит автоматическое формирование программой градиентных оттенков между этими участками. Использование сетки позволяет выполнить произвольную градиентную заливку объекта, а также в дальнейшем ее отредактировать.

П Заливка текстурой (текстурная заливка). Заполнение внутренней области векторного объекта мозаичным узором, составленньш программой из копий образца растрового изображения, называемого текстурой, которая допускает регулировку цветовых и геометрических параметров ее элементов.

G Заливка узором PostScript. Заполнение внутренней области векторного объекта мозаичным узором, сформированным с помощью языка PostScript. Чтобы такую заливку увидеть на экране в CorelDRAW 12, следует выбрать режим отображения Enhanced (Улучшенный), а чтобы распечатать — использовать принтер типа PostScript.

П Заливка шаблоном (шаблонная заливка). Заполнение внутренней области векторного объекта мозаичным узором, составленным программой из копий выбранного образца векторного или растрового изображения, называемого шаблоном.

П Заливка. Раскраска внутренней области векторного или растрового объекта документа каким-либо одним цветом, градиентным узором или мозаичным узором, составленным программой из копий выбранного образца изображения. В CorelDRAW 12 заливку можно выполнять только для объектов векторной графики и текстовых объектов.

П Зона захвата. Допустимое расстояние (в пикселах) между опорной точкой перемещаемого объекта (перемещаемым узелком векторного контура) и ближайшей направляющей, линией сетки или контуром другого объекта, при котором происходит "притягивание" этой точки (узелка) к данной линии или контуру при активизации соответствующего режима привязки.

П Интерактивное состояние (rollover state). Состояние электронного документа, относящееся к некоторой области срабатывания, сформированной в исходном графическом документе CorelDRAW 12. Интерактивное состояние задает определенный вариант манипуляции мышью по отношению к данной области срабатывания, которому ставятся в соответствие те или иные объекты документа. Таким образом происходит управление видом электронного документа с помощью мыши, создающее в нем эффект интерактивности.

П Каналы. Системное средство программы растровой графики, используемое:

для работы с составными частями растрового изображения. Каналы бывают двух типов: цветовые и служебные. Цветовые каналы применяют для разложения исходного изображения на составные, относящиеся к базовым цветам" используемой цветовой модели, а служебные каналы — для хранения масок, а также для вывода на печать дополнительных изображений, раскрашенных цветами готовых красителей.

П Категория настроек. Набор параметров настроек программы CorelDRAW 12, которые сгруппированы по функциональному признаку, имеют определенное название и представляются в виде элементов вложенного списка параметров.

О Кегль. Размер текстовых символов выбранного шрифта.

О Кернинг. Величина промежутка между двумя текстовыми символами в месте расположения текстового курсора.

П Команда фильтрации (фильтр). Команда графической программы, предназначенная для обработки растровых изображений, которая при определении новых значений параметров пикселов обрабатываемого изображения использует цветовые, тоновые или геометрические параметры других пикселов этого или иного изображения. Таким образом, в изображении создается художественный эффект или выполняется его коррекция.

П Контур (векторный контур). Составная часть векторного графического объекта, которая определяет его границу и форму. Контур может быть замкнутым или разомкнутым. Операция оформления контура называется обводкой.

П Контур Безье (кривая Безье). Векторный контур, состоящий из узелков, отрезков соединительных линий (сегментов) и контрольных точек, расположенных на отрезках прямых, проходящих через узелки. Регулировка кривой Безье производится в интерактивном режиме путем перемещения мышью узелков и контрольных точек, изменения типов узелков, а также их добавления к контуру или удаления. Это позволяет с высокой точностью формировать и редактировать такие кривые.

G Масштаб рисования (drawing scale). Отношение между фиктивными размерами страницы документа, отображаемыми на измерительных линейках, выведенных на экран, и реальными размерами этой страницы. В CorelDRAW данный масштаб можно задать на вкладке Document > Rulers (Документ > Линейки) диалогового окна Options (Параметры).

О Метки приводки. Метки, находящиеся на цветоделенных пленках и печатных формах, которые используются для совмещения цветов при типографской печати.

П Морфине (morphing). Процесс постепенного превращения одного объекта анимационного документа в другой объект или в тот же объект, но с другими его параметрами. Различают две разновидности морфинга: объемный и плоский. Первый из них характеризует переход между объемными объектами, моделируемыми в обрабатывающем приложении, а второй — между плоскими объектами. В частности, объемный морфинг может быть создан в программе объемного моделирования 3D Studio MAX, а плоский — в программах создания видеоклипов Macromedia Flash и Corel R.A.V.E. 3.0.

П Муар. Паразитный узор на цветном печатном оттиске, который возникает при неточном совмещении печатных форм или при неправильно выбранных углах наклона растра.

О Начертание (стиль начертания). Вариант оформления букв текстового шрифта. Наиболее распространенными начертаниями являются: regular (обычный), bold (полужирный), italic (курсив), bold-italic (полужирный-курсив).

О Обводка. В документе векторной графики обводкой называется операция оформления контура выбранного векторного объекта или области, примыкающей к данному контуру. В растровом документе обводка представляет собой операцию оформления границы выделенной области изображения, границы отдельного объекта документа или следа от векторного контура.

П Область срабатывания (горячая зона — hot spot). Область электронного документа, относящаяся к некоторому объекту исходного документа, при воздействии на которую мышью изменяется вид документа, происходит переход по внедренной в эту область гиперссылке или выполняется некоторый сценарий.

О Обтравочный контур. Векторный контур, делающий невидимой часть растрового изображения, расположенную снаружи от него (или внутри).

В программе CorelDRAW 12 используются обтравочные контуры двух типов:

встроенные и наложенные. Встроенный контур формируется в программе растровой графики в процессе создания изображения и сохраняется вместе с ним в векторном файловом формате EPS. Наложенный контур создается непосредственно в документе CorelDRAW 12 в процессе обработки изображения.

П Объект OLE. Графический или текстовый объект, созданный в другом приложении, в котором его можно отредактировать в процессе обработки документа CorelDRAW 12. Объект OLE может быть внедрен в тело документа или вставлен в него через связь с файлом, в котором находится.

О Объект документа. Составная часть графического или текстового документа, которую можно выделять, перемещать и обрабатывать как единое целой.

В зависимости от типа содержащейся информации объекты подразделяются на графические и текстовые, по способу обработки — на векторные и растровые. Все эти объекты встречаются в документах CorelDRAW 12. Кроме того, там могут также присутствовать объекты OLE, объекты Интернета и символьные объекты.

П Объект Интернета. Объект документа CorelDRAW 12, выполняющий некоторую управляющую или информационную функцию при распространении документа в электронном виде. Объектами Интернета могут быть, в частности: исполняемые файлы, кнопки, флажки, переключатели, списки, текстовые рамки и поля.

О Объект перехода. Комбинированный векторный объект, формируемый в программе CorelDRAW 12 рабочим инструментом Interactive Blend (Интерактивный переход) путем добавления к двум базовым элементам (исходные векторные объекты) заданного количества промежуточных элементов, положение, форма и раскраска которых плавно изменяются.

П Обычный текст. Текст графического документа, для работы с которым используются те же приемы обработки, что и в обычном текстовом редакторе.

В CorelDRAW 12 предусмотрена возможность установления связей между отдельными блоками обычного текста, а также расположение такого текста в рамках произвольных форм и на векторных контурах (на текстовых дорожках) О Открытый интерфейс допечатной подготовки (Open Prepress Interface — OPI). Набор условных обозначений на языке PostScript, с помощью которого можно задавать при печати различные режимы импорта графических изображений, представленных в форматах TIFF и EPS, в том числе и устанавливать связи с высококачественными изображениями, хранящимися в отдельных файлах.

П Пакетирование (stacking). Взаимное расположение объектов по всей толщине графического документа или по толщине его отдельного слоя.

G Панель свойств. Перестраиваемая панель инструментов программы CorelDRAW 12, обладающая свойством трансформации в зависимости от выбранного рабочего инструмента или выполняемой операции обработки объектов документа.

О Печать поверх. Наложение красок при типографской печати в тех местах печатного документа, в которых два или более объекта расположены друг на друге.

П Пиксел. Минимальный элемент квадратной формы, для которого задаются цветовые параметры, относящиеся к растровому изображению, экрану монитора или выводимому на печать графическому документу.

П Поле обрезки. Поле выступа области изображения в печатном документе за линию обрезки.

П Ползунок. Регулятор линейного типа, состоящий из движка и направляющей, вдоль которой этот движок может перемещаться с помощью указателя мыши.

П Равномерная заливка. Раскраска выбранным цветом внутренней области векторного контура.

CJ Размерная линия. Группа прямолинейных отрезков, соединяющих две или три выбранные точки объектов документа (одного или двух), возле которых указывается расстояние между этими точками или угловой размер в заданных единицах измерения. В CorelDRAW 12 размерные линии обладают следующим свойством: размеры объектов, вычисляемые программой и отображаемые на экране, автоматически изменяются при трансформации или перемещении этих объектов.

Г\ Разрешение. Число пикселов на единицу длины, обычно на дюйм (dpi или ppi), для растрового, экранного или печатаемого изображения. С увеличением разрешения повышается качество изображения, но при этом возрастает объем памяти, необходимой для его хранения.

3 Раскадровка (tweening). Процесс автоматического изменения параметров некоторого объекта анимационного документа (видеоклипа) для выбранной группы последовательно расположенных кадров. В результате раскадровки происходит плавный переход от параметров объекта в начальном и конечном ключевых кадрах данной группы, используемых в качестве исходных.

П Растровая подложка. Среда, в которой на компьютере создается растровый документ, состоящий из одного или нескольких изображений, находящихся в отдельных слоях. Подложка состоит из одного или нескольких слоев, среди которых может быть один фоновый слой (непрозрачный) и несколько прозрачных слоев. Подложка имеет прямоугольную форму и характеризуется разрешением и цветовым форматом.

П Растровое изображение. Изображение, состоящее из небольших элементов квадратной формы, называемых пикселами. Для каждого пиксела изображения, имеющего определенные координаты, задаются значения канальных яркостей используемой цветовой модели. Растровые изображения используются в следующих случаях:

• при создании художественных эффектов, недоступных для объектов векторной графики;

• при сканировании и цифровой фотосъемке;

• с целью использования в электронных документах.

П Связывание и внедрение объектов (Object Linking and Embedding — OLE).

Вставка в документ объектов, созданных в других приложениях, при сохранении возможности их'редактирования непосредственно в самом документе.

Такие объекты называются объектами OLE. Механизм OLE состоит в следующем. Если в документ, обрабатываемый в CorelDRAW 12, всташген некоторый объект OLE, то при выборе этого объекта произойдет запуск относящегося к нему приложения, где этот объект может быть отредактирован, Внедрение OLE-объекта состоит в его вставке непосредственно в тело документа, а связывание — в установлении связи с файлом, в котором он находится.

П Сглаживание краевых пикселов. Размытие краев растрового изображения, формируемого в документе векторной графики за счет раскрашивания соседних пикселов в оттенки, близкие к краевым пикселам. Сглаживание применяется для снижения уровня зубцов, пояачяюшихся по краям изображения низкого разрешения, которые расположены под некоторым углом к его оси координат.

П Символ. Вторичный объект, формируемый в CorelDRAW 12 из исходных объектов документа с целью многократного использования путем копирования в документ в качестве символьных объектов или потомков (instances).

Символы документа хранятся в локере Symbol Manager (Диспетчер символен) и обладают следующими свойствами:

• любое изменение символа приводит к автоматическому изменению всех его потомков, связанных с ним;

• потомки символа, находящиеся в документе, занимают гораздо меньше памяти, чем если бы они были созданы в качестве независимых объектен.

П Символьный объект (потомок). Копия некоторого символа, помещенная в документ CorelDRAW 12 и имеющая с этим символом связь. Любая копия может отличаться от других копий данного символа положением в документе, параметрами трансформации, а также прозрачностью.

G Слой. Аналог прозрачной кальки, которая применяется в художественном дизайне. В программах растровой графики слои предназначены для обработки составных частей растрового документа (в одном слое может находиться всего один объект документа), а в программах векторной графики — для работы с любыми объектами документа (в одном слое могут располагаться несколько объектов произвольных типов).

О Сноска. Текстовая надпись, относящаяся к некоторому объекту документа, которая связана с этим объектом прямой или ломаной линией. В CorelDRAW 12 используются ломаные лини сносок, состоящие из двух прямолинейных отрезков.

П Составные цвета (полиграфические цвета). Отличаются от стандартных цветов тем, что при печати документа в режиме цветоделения разлагаются на четыре базовых цвета модели CMYK, каждый из которых выводится на отдельную цветоделенную пленку. Типичным представителем библиотек составных цветов, входящих в состав CorelDRAW 12, является библиотека TRUMACH Color.

П Стандартные цвета (цвета готовых красителей или плашечные цвета). Отличаются от составных цветов тем, что при печати документа в режиме цветоделения каждый их этих цветов выводится на отдельную цветоделенную пленку. Типичным представителем библиотек стандартных цветов CorelDRAW 32 является библиотека PANTONE.

П Стиль (общее определение). Набор параметров, зафиксированных в файле под определенным именем, который предназначен для ускорения обработки в документе объектов некоторого типа или выполнения конкретной операции. В CorelDRAW 12 при обработке объектов документов используются текстовые, графические и цветовые стили, а при распечатке документов — стили печати.

П Стиль макетирования. Вариант размещения страниц макета документа на печатных листах.

О Стиль оформления линии. Набор параметров, определяющих в CorelDRAW вид основной части формируемой линии (без наконечников). В программе предусмотрена возможность рисования сплошных линий и линий прерывистых, состоящих из отдельных штрихов или точек.

П Стиль оформления эффекта. Набор параметров оформления некоторого эффекта, создаваемого в CorelDRAW 12 для векторных объектов, который сохранен под определенным именем в файле с целью ускорения процесса формирования данного эффекта в других объектах документов. В состав стиля оформления эффекта обычно входит визуальный индикатор эффекта, облегчающий поиск требуемого стиля в списке стилей оформления эффекта, доступных для использования.

П Стиль печати. Набор параметров печати документа, сохраненный под определенным именем в файле с целью многократного использования.

G Схема макета документа. Вариант разбивки исходной страницы документа на фактические страницы макета, а также их расположения в рабочем окне документа (по одной или по две).

П Сценарий (макрокоманда). Набор команд обработки содержимого графического документа, зафиксированный в памяти компьютера под определенным именем с целью автоматизации обработки этим сценарием многих документов.

П Текстовая дорожка. Векторный контур, вдоль которого расположены или могут располагаться в документе CorelDRAW 12 символы обычного или художественного текста.

П Текстовая оборка. Пустая область, появляющаяся в тексте в результате обтекания им некоторого объекта, находящегося внутри него.

П Текстовая рамка. Область документа CorelDRAW 12, сформированная рабочим инструментом Text (Текст) или образованная внутри векторного объекта с замкнутым контуром, в которой находится или может находиться текст обычного типа. Рамка, созданная инструментом Text, имеет прямоугольную форму и называется текстовой рамкой документа. Рамка внутри векторною объекта называется текстовой рамкой объекта.

G Текстовый блок. Фрагмент текста, находящийся в текстовой рамке, на текстовой дорожке, либо непосредственно в теле документа, который можно независимо перемещать по области документа или трансформировать.

П Текстовый материал. Текстовая информация графического документа, состоящая из одного или нескольких текстовых блоков, связанных между собой.

П Текстовый стиль. Набор параметров форматирования текстовой информации, сохраненный под определенным именем в файле обрабатываемого документа или его шаблона с целью ускорения процесса форматирования текста документа. В специализированных текстовых редакторах обычно используются текстовые стили двух типов: символьные и абзацные. В CorelDRAW 12 применяются комбинированные стили, позволяющие одновременно форматировать выделенные символы и абзацы текста.

П Текстура. Поверхность среза объемного объекта, имеющего определенную природу (дерево, скальная порода, металл и т. п.), поверхность материала с характерными для него неровностями (брезент, холст, кирпичная кладка и др.) либо вид облачного неба.

П Точка схода (для эффекта выдавливания). Точка на текущей странице документа CorelDRAW 12, к которой сходятся все прямые линии, являющиеся продолжением ребер боковых граней объекта с эффектом выдавливания.

П Точка схода (для эффекта перспективы). Точка на текущей странице документа, к которой сходятся прямые линии, являющиеся продолжением противоположных сторон четырехугольной рамки, охватывающей объект с эффектом перспективы.

П Трекинг. Величина промежутка между соседними выделенными текстовыми символами.

П Художественный текст. Отличается от обычного текста тем, что допускает выполнение в CorelDRAW 12 большинства операций, используемых при обработке объектов векторной графики, а также может вводиться непосредственно в тело документа.

П Цветовая ловушка. Тонкий контур вокруг объекта, который печатается поверх другого объекта (фонового), имеющего выбивку. Использование цветовых ловушек позволяет компенсировать ошибку в совмещении форм при печати на типографском оборудовании. Существуют два способа создания цветовых ловушек: растяжка и заслонка, первый из которых состоит в увеличении размеров объекта, расположенного над фоновым объектом, а второй — в уменьшении размера выбивки в фоновом объекте.

П Цветовая маска. Маска, формируемая в растровом изображении путем выделения в нем областей с заданными оттенками с целью управления отображением или обработкой пикселов данного изображения. В CorelDRAW цветовые маски используются для регулировки прозрачности одноцветных участков растровых изображений.

П Цветовая модель. Способ представления цветов в изображении путем разделения исходного цвета на базовые цветовые компоненты с указанием их количественных значений. Наиболее распространенными цветовыми моделями являются RGB (Red — красный, Green — зеленый, Blue — синий) и CMYK (Cyan — голубой, Magenta -- пурпурный, Yellow — желтый, ЫасК — черный). Первая модель применяется при электронной публикации и сканировании, а вторая — в полиграфии.

П Цветовое пространство (цветовой охват). Совокупность цветовых и тоновых оттенков, которые воспроизводит или воспринимает то или иное техническое или биологическое устройство. В документах, предназначенных для печати, под цветовым пространством подразумевается пространство цветовой модели CMYK.

П Цветовой круг. Схема взаимодействия цветов, представляемых и форматах цветовых моделей RGB и CMY, которая имеет вид цветного круга. На этой схеме базовые цвета указанных моделей расположены в следующем порядке (при движении по часовой стрелке): желтый, красный, пурпурный, синий, голубой и зеленый. Каждый такой цвет находится напротив дополняющего его цвета и одновременно между цветами, с помощью которых он получен.

П Цветовой профиль. Набор параметров, описывающих цветовое пространство устройства отображения или вывода графической информации (монитора, сканера или принтера). Этот набор, который сохраняется в отдельном файле, предназначен для устранения или сведения к минимуму тех цветовых искажений в изображении, которые вызваны несоответствием цветовых пространств используемых устройств. В CorelDRAW 12 используются стандартные цветовые профили, базирующиеся на универсальном языке описания их цветовых параметров. Такие профили можно внедрять в файлы разрабатываемых документов, а также использовать при работе со многими программами, поддерживающими механизм их формирования.

3 Цветовой формат. Способ кодирования цветов, используемых в изображениях, создаваемых на компьютере. Цветовые форматы бывают четырех типов:

цветовых моделей, систем соответствия цветов, табличные и дуплексный.

П Цветовые гармонии. Наборы из групп цветовых образцов, гармонично сочетающихся друг с другом по цветовым и тоновым оттенкам.

П Цветовые стили. Наборы цветовых образцов, которые формируются пользователем и сохраняются вместе с документом с целью оформления ими мноИспользуемые термины гих объектов документа. Каждый цветовой стиль состоит из одного исходного образца цвета (родителя) и набора оттенков, зависящих от него (потомков).

П Цветоделение. Процесс разделения цветного изображения, созданного в компьютере, на несколько одноцветных изображений при их распечатке на пленках (их называют цветоделенными). Из этих пленок будут в дальнейшем изготовлены формы для печати цветных оттисков на типографском оборудовании. Каждое составное изображение, относящееся к отдельной форме, является растрированным. Оно состоит из точек растра, имеющих определенные форму, расположение и размеры. Параметры этих точек подбираются таким образом, чтобы при печати они располагались рядом, создавая многоцветное изображение, идентичное исходному. При использовании в исходном изображении цветов какой-либо цветовой модели или составных библиотечных цветов будут распечатаны четыре цветоделенные пленки для базовых цветов модели CMYK. Если же изображение раскрашено стандартными цветами, то каждый такой цвет будет представлен на отдельной пленке.

П Цветоделенные пленки. Оттиски, получаемые на пленках при распечатке документа в режиме цветоделения с целью последующего изготовления печатных форм, с помощью которых выполняется цветная печать на типографском оборудовании.

П Частота растра (линиатура растра). Число линий на дюйм (Ipi), задаваемых при распечатке изображения. На идеальном бумажном носителе качество печати будет возрастать с увеличением частоты растра. Оптимальная линиатура растра определяется качеством используемой бумаги (на тонкой бумаге, хорошо впитывающей краску, изображение будет размазываться при высокой линиатуре). В зависимости от сорта бумаги обычно выбирают линнатуру растра в следующих пределах: для газетной бумаги — 70—90 Ipi, для бумаги среднего качества — 90-100 Ipi, а для глянцевой — 133 Ipi и выше.

П Шаблон (шаблонный документ). Документ, используемый в качестве образца с целью создания на его основе новых документов, в которые будут перенесены все его параметры и содержимое. В CorelDRAW 12 шаблон представляет собой файл документа (с расширением cdt), содержащий параметры форматирования. Он также может включать текстовые, графические и цветовые стили, а также различные объекты.

П Шрифт (гарнитура шрифта). Набор текстовых символов одного рисунка всех размеров и начертаний. Например: Arial, Courier, Jikharev.

П Электронный документ. Объект обработки некоторого приложения, предназначенный для самостоятельного распространения в Интернете, локальных сетях или на компакт-дисках. Сохраняется в памяти компьютера в виде одного или нескольких файлов. Если электронный документ предназначен для публикации в Web, то его называют Web-страницей (если он состоит из одной страницы) или Web-сайтом (если из нескольких страниц).

Предметный указатель назначение программы, 645 недостатки, параметры настройки (окно докер Timeline, вкладка Activation, 648 вставка аудиоклипа, вкладка Destination, 649 импорт аудиоклипа, анимация вращение объекта в плоскости документа, вращение объекта в пространстве, зацикливание индикатора, копирование (элементов) индикатора, общие операции, перемещение (элементов) индикатора, перемещение объекта, просмотр, создание нового индикатора видимости, удаления (элементов) индикатора, визуализация соседних кадров, CorelDRAW 12 (окончание): Draw Trace Block, использование динамических Outline, направляющих, поддержка многих языков, 35 Zoom, работа с библиотечными стандартная панель, символами, расширенные возможности В выравнивания текстовых создание стандартных фигур путем их рисования, удаление пересекающихся участков векторных улучшенный режим привязки экспорт информации для офисных документов, новый докер Symbol Manager, требования к компьютеру, CorelTRACE блок инструментов, интерфейс программы, назначение программы, панель свойств, режимы трассировки 3D Mosaic, Advanced Outline, Centerline Outline, 640 инструмент Fill, рабочие инструменты наложение изображения, Advanced Outline, 635 на формируемый контур, Centerline Outline, 636 наконечники, произвольные параметры регулировка прозрачности, стиль оформления линии равномерная, толщина линии обводки, 232 шаблоном, цвет линии обводки, 233 рисование линий, обработка линий и фигур, 186 рисование обычных линий, инструмент Eraser, 192 инструмент 3 Point Curve, инструмент Knife, 190 инструмент Bezier, инструмент Shape, 186 инструмент Polyline, инструмент Smudge Brush, 194 рисование размерных линий инструмент Virtual Segment инструмент Dimension, изображение для наложения. инструмент Interactive распыления, создание, 282 инструмент Interactive наконечник стрелки, обработка, наконечник стрелки, создание из объекта документа, стиль оформления линии, обработка, текстовый символ, создание, 2SO шаблон для заливки, создание, объединение объектов, операции, задний минус передний, комбинирование, обрезка, передний минус задний, перемещение, слияние, упрощение, распыление изображений, вдоль существующего контура, вдоль формируемого контура, CorelTRACE 12 (окончание) различных фигур, инструмент Smart Drawing, инструмент Graph Paper, спирали, инструмент Spiral, эллипса, инструмент 3 Point эллипса, инструмент Ellipse, 173 импорт информации, цветовая обработка, эффекты, выдавливание, искажение, контур, линза, оболочка, переход, докер View Manager, 86 сортировщик страниц, Color Management, 123 открытие документа, PostScript Texture, 227 внутри текущего слоя окно коррекции и эффектов, 76 распределение объектов, Corel Scripts Manager, 129 команда Print, Graphic and Text Styles, 90 команда Print Preview, Internet Bookmark Manager, 541 команда Print Setup, поиск текста, привязка к объектам, сетка, слияние информации при печати, создание документа, базовым шаблоном, библиотечным шаблоном, пользовательским шаблоном, сохранение документа, форматирование документа, в окне Options, панелью свойств, экспорт информации, интерактивные состояния, 111 Conte Crayon, Интерфейс CorelDRAW 12, 39, 40 Cubist, блок инструментов, 47 Impressionist, меню команд, панели инструментов, 57 Pointillist, рабочие инструменты, 47 Water Marker, режимы запуска программы, 39 Wave Paper, состав интерфейса, 41 подменю Blur справочная система, цветовые палитры, выбор цвета по умолчанию, Команды меню Bitmaps (окончание) подменю Blur Low Pass, Motion Blur, Radial Blur, Smooth, Soften, Zoom, подменю Camera подменю Color Transform RGB Color (24-bit), Bit Planes, Psychedelic, подменю Contour Trace Contour, 367 подменю Plug-Ins подменю Creative Embed Watermark, Crafts, Crystalize, Kid's Play, Particles, 376 Команды меню Edit Smoked Glass, 378 Find Objects, Stained Glass, 379 Find Text, подменю Distort Acid Perspective, Offset, 387 Brightness/Contrast/Intensity, Wet Paint, Нне/Saturation/Lightness, Local Equalization, Replace Colors, Sample/Target Balance, Selective Color, Tone Curve, подменю Correction Dust and Scratch, подменю PowerClip Place Inside Container, подменю Transform Delnterlace, Invert, Posterize, Команды меню File Print, Print Preview, Print Setup, Publish To PDF, подменю Print Merge Create/Load Merge Fields, подменю Publish To The Web Flash embedded in HTML, HTML, Web Image Optimizer, Команды меню Tools подменю Create Arrow, Character, Pattern, Команды меню View Page Sorter View, Макрокоманды, Механизм OLE, Настройка параметров CorelDRAW 12, Параметры CorelDRAW (окно Options), вкладка Workspace, Customization Appication, Color Palette, Command Bars, Commands, Commands > Appearance, Commands > General, Commands > Shortcut Keys, Display, Dynamic Guides, Edit, General, Memory, Plug-Ins, Save, Snap to Objects, Text, Fonts, Paragraph, QuickCorrect, Spelling, Toolbox:

Angular Dimension, Connector Tool, Dimension Tool, Ellipse Tool, Eraser Tool, Freehand/Bezier Tool, Graph Paper, Knife Tool, Mesh Fill Tool, Pick Too], Polygon Tool, Rectangle Tool, Smart Drawing Tool, Spiral Tool, Zoom, Hand Tool, VBA, Warnings, Печать с наложением, порядок задания, Polyline, 51, 148 регулировка прозрачности, Star Shapes, 53 Brightness/Contrast/Intensity, Virtual Segment Delete, 50, 198 Gamma, Растровые изображения: Tone Curve, возможности обработки, 283 трансформация изменение связей, масштабирование изображения Channel Mixer, наклон изображения, 290 Hue/Saturation/Lightness, программами, обрезка изображения, 299 Selective Color, обтравочные контуры, обработка, инструментом Eraser, инструментом Shape, 296, 297, поворот изображения, 289 Adaptive Unsharp, преобразование цветовых Add Noise, преобразование цветовых форматов, команды Black and White (I-bit), Duotone (8-bit), Grayscale (8-bit), Lab Color (24-bit), Paletted (8-bit), Растровые изображения (окончание):



Pages:     | 1 |   ...   | 10 | 11 || 13 |


Похожие работы:

«МИНИСТ Е РСТ В О ОБРАЗОВА НИЯ И НАУ К И РОССИЙСКОЙ ФЕ ДЕ РА ЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Томский государственный педагогический университет (Т Г ПУ ) К афедра английского языка У ЧЕ БНО-МЕ Т ОДИЧЕ СК ИЙ КОМПЛЕ КС ДИСЦИПЛИНЫ Б.3.В.00 Грамматика 1-2 курсы по специальности 050100.62 Педагогическое образование А ннотация Данный учебно-методический комплекс (У МК ) разработан для студентов 1-2 курсов очной формы обучения...»

«Министерство культуры Российской Федерации ФГБОУ ВПО Российская академия музыки имени Гнесиных Основная образовательная программа высшего профессионального образования Направление подготовки 073100.68 Музыкально-инструментальное искусство Профиль Орган Квалификация (степень) Магистр Форма обучения – очная Нормативный срок обучения –2 года Направление подготовки утверждено приказом Минобрнауки России от 14.01.2010 г. № 37 зарегистрированным Минюстом России от 25.02. 2010 г. № 16497 Москва 2012...»

«НОУ ВПО Институт экономики и управления (г. Пятигорск) НОУ ВПО ИнЭУ (г. Пятигорск) Кафедра гражданско-правовых дисциплин УТВЕРЖДАЮ Председатель УМС Андреева Р.С. Протокол № 1 от 26 сентября 2012 г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА по дисциплине МЕЖДУНАРОДНЫЙ АРБИТРАЖ для студентов специальности: 030501 Юриспруденция очной и заочной форм обучения г. Пятигорск, 2012 Составитель: Переверзев А.С., доцент Рецензент: Захарян О.А., к.ю.н., доцент кафедры Гражданско-правовых дисциплин филиала ФГАОУ ВПО...»

«ФГБОУ ВПО Ульяновская государственная сельскохозяйственная академия им. П.А. Столыпина УТВЕРЖДАЮ Проректор по учебной работе М.В. Постнова 2012 г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ ОБЩАЯ ГЕНЕТИКА Направление подготовки 111900 Ветеринарно-санитарная экспертиза Квалификация (степень) выпускника Бакалавр Форма обучения _очная (очная, очно-заочная, и др.) г. Ульяновск - 2012 г. 1. Цели освоения дисциплины Цель дисциплины: ознакомить студентов с фундаментальными достижениями современной генетики и...»

«ЕВРЕЙСКИЙ КУЛЬТУРНЫЙ ЦЕНТР НА НИКИТСКОЙ Е аН Детский литературный клуб Занятия: еженедельно по четвергам Даты занятий: 20.03, 27.03, 3.04, 10.04, 17.04, 24.04, Читай-Играй 15.05, 22.05, 29.05. Младшая группа (2,5–4 года) 17:00–18:00 Старшая группа (5–7 лет) 15:30–16:30 Культурно-просветительский клуб игрового чтения, созданный для детей в возрасте от 2 до 7 лет Стоимость занятий: разовое посещение — 600 рублей/месяц; Вдохновители и преподаватели: абонемент на 4 занятия: 2 000 рублей. Ольга...»

«Принято на заседании Педагогического Детство – это летний ветер, совета протокол №1 Парус неба и хрустальный звон зимы. 31августа 2013 г Утверждаю: Детство – это значит дети! заведующий МБДОУ Дети – это значит мы! ЦРР-детский сад №70 Светлячок _/Шаповалова С.Н. Основная общеобразовательная программа дошкольного образования Муниципального бюджетного дошкольного образовательного учреждения Центр развития ребенка – детский сад № 70 Светлячок Заведующий МБДОУ ЦРР – детский сад № 70 Светлячок:...»

«1. Общие положения Основная профессиональная образовательная программа (ОПОП) послевузовского профессионального образования, реализуемая вузом по специальности 07.00.03 Всеобщая история (история Древнего мира, история средних веков, новейшая история), представляет собой систему документов, разработанную и утвержденную высшим учебным заведением с учетом требований рынка научных и научно-педагогических кадров на основе Федеральных государственных требований к структуре ОПОП послевузовского...»

«ПРАВИТЕЛЬСТВО РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ (СПбГУ) ПРИКАЗ №. — Об утверждении компетентностноориентированного учебного плана (per. № 14/5007/1) В соответствии с приказом первого проректора по учебной и научной работе от 25.02.2014 № 883/1 О новой редакции Положения о календарных графиках образовательной деятельности Санкт-Петербургского государственного...»

«ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ПО КЛАССУ АНСАМБЛЯ (блокфлейта) ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА 1. Данная образовательная программа по предмету класс ансамбля имеет художественно-эстетическую направленность. Программа предусматривает изменения, произошедшие за последнее время в обществе, а именно: изменение социально-экономической ситуации, изменение в сознании и восприятии художественных образов детьми, в связи с особенностями современного информационно-образовательного процесса, возросшие требования к...»

«Программа краткосрочного повышения квалификации преподавателей и научных работников высшей школы по направлению 150600 Материаловедение и технология новых материалов на базе учебного курса Технология изготовления объмных наноструктурных материалов Цель: изучение методов формования порошковых материалов и особенностей компактирования нанопорошков Категория слушателей: преподаватели и научные работники высшей школы Срок обучения: 24 часа Форма обучения: с частичным отрывом от работы Режим...»

«Адрес страницы курса: http://www.toptrening.ru/trainings/14191/ Программа обучения № 14191 Управление торговыми комплексами: концепция, развитие и продвижение Курс повышения квалификации включает такие актуальные тематики как организация деятельности управляющей компании, управление отношениями с арендаторами, маркетинг торгового комплекса, системная организация торгового комплекса. Целевая аудитория Управление торговыми комплексами: концепция, развитие и продвижение: специалисты торговых и...»

«ОСНОВНЫЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ И ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПРОЕКТА ФГОС ВПО УРОВНЯ БАКАЛАВРИАТА ПО НАПРАВЛЕНИЮ ПОДГОТОВКИ ТЕХНИЧЕСКАЯ ЭКСПЛУАТАЦИЯ ЛЕТАТЕЛЬНЫХ АППАРАТОВ И ДВИГАТЕЛЕЙ МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Утвержден приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 200 г. № Регистрационный номер _ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ СТАНДАРТ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ по направлению подготовки Техническая эксплуатация летательных...»

«Департамент образования Вологодской области Бюджетное образовательное учреждение среднего профессионального образования Вологодский политехнический техникум УТВЕРЖДАЮ: Директор БОУ СПО ВО Вологодский политехнический техникум / М.В. Кирбитов/ Приказ № 90 29_082013г. Рабочая программа Литература 190631.01 Автомеханик 110800.02 Тракторист - машинист сельскохозяйственного производства 260807.01 Повар, кондитер 100701.01 Продавец, контролр - кассир Разработчик: Зубова Надежда Леонидовна...»

«ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Рабочая программа по окружающему миру для 4 класса разработана на основе Примерной программы начального общего образования, авторской программы: О.Н.Федотова, Г.В.Трафимова Окружающий мир, утвержденной МО РФ (М., 2004) в соответствии с требованиями федерального компонента государственного стандарта начального образования (М., 2004) На изучение программного материала отводится 68 часов классных занятий. Курс Окружающий мир является интегрированным курсом для четырехлетней...»

«Согласовано: Утверждаю: Директор МБОУ Крутихинская СОШ _ С.В. Палкин _ __ 2012 г. _ 2012 г. Положение об использовании дистанционных образовательных технологий в муниципальном бюджетном общеобразовательном учреждении Крутихинская средняя общеобразовательная школа 1. Общие положения 1.1. Настоящее Положение устанавливает правила реализации МБОУ АСОШ №5 основных и (или) дополнительных образовательных программ общего образования с использованием дистанционных образовательных технологий (далее...»

«МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Саратовский государственный аграрный университет имени Н.И. Вавилова СОГЛАСОВАНО УТВЕРЖДАЮ Заведующий кафедрой Декан факультета /Морозов А.А./ /Гиро Т.М./ 30 августа 2013 г. 30 августа 2013 г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (МОДУЛЯ) ГИГИЕНА НА ПРЕДПРИЯТИЯХ Дисциплина МОЛОЧНОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ 260200.62 Продукты питания животного Направление...»

«СОГЛАСОВАНО УТВЕРЖДАЮ с заместителем директора по Руководитель ГБОУ учебной работе гимназии № 1588 РАССМОТРЕНО г. Москвы на заседании Педагогического совета Протокол № 1 Митрофановой С.В. В.Л.Ковшов от 26 августа2013 г. _201 _201 3г. 3г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ПО ТЕХНОЛОГИИ 7 класс ОСНОВНОЕ ОБЩЕЕ ОБРАЗОВАНИЕ 2013-2014 учебный год Учитель высшей категории: Шестакова Ирина Викторовна Количество часов: 34 часа в год (1 час в неделю) Рабочая программа составлена на основе федерального компонента...»

«МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ УТВЕРЖДАЮ Декан экономического факультета профессор Гайдук В.И. _ 2013г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА дисциплины Экономика отраслей АПК для бакалавров направле- 080200.62 Менеджмент ния подготовки Профиль Производственный менеджмент Факультет, на котором проводится обучение Экономический Кафедра –...»

«МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ Р А Б О Ч А Я П Р О Г Р А М М А ДИСЦИПЛИНЫ МЕТОДЫ НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ С3. В.ОД.1 Направление подготовки 36.05.01 Ветеринария Квалификация (степень) выпускника специалист Форма обучения Очная Краснодар 2014 1 1. Цель и задачи дисциплины 1.1 Цель изучения дисциплины Методы научных исследований...»

«Министерство сельского хозяйства Российской Федерации Департамент научно-технологической политики и образования Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования КРАСНОЯРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ХАКАССКИЙ ФИЛИАЛ Кафедра бухгалтерского учета и финансов Утверждаю и.о. директора филиала А.Н. Ковальчук 01 декабря 2011 г. ПРОГРАММА ИТОГОВОЙ ГОСУДАРСТВЕННОЙ АТТЕСТАЦИИ Направление подготовки 080100.62 - Экономика Профиль подготовки...»






 
2014 www.av.disus.ru - «Бесплатная электронная библиотека - Авторефераты, Диссертации, Монографии, Программы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.