Компьютерная графика
Машины должны работать.
Люди должны думать.
Принцип IBM
Бондаренко, С. В.
3ds Max 9. Трюки и эффекты / С. В. Бондаренко. - СПб.: Питер, 2008
Книга содержит множество упражнений, которые раскрывают возможности работы с различными инструментами 3ds Max 9.
Боресков, А. В.
Компьютерная графика: первое знакомство / А. В. Боресков, Е. В. Шикин, Г. Е. Шикина; Ред. Е. В. Шикин. - М.: Финансы и статистика, 1996 Материал книги позволяет читателю строить на экране персонального компьютера содержательные динамические картинки (сцены) из основных геометрических фигур с их закраской и освещенностью. Описываются современные методы создания реалистических изображений. Рассказывается о некоторых подходах к созданию компьютерных игр.
Буковецкая, О. А.
Дизайн текста: шрифт, эффекты, цвет / О.А. Буковецкая. - М.: ДМК, Книга посвящена оформлению текста, в том числе и для рекламных целей.
Подробно описано создание художественного оформления текста в десяти различных программах: векторных редакторах CorelDraw и Adobe Illustrator, специальных средств для оформления текста Corel Depth, Adobe Type Twister др., программах для создания 3D надписей, а такжев растровых редакторах Photoshop и Fractal Designer Painter. Даются рекомендации по созданию шрифтов, содержащих художественные эффекты. Приложение содержит краткий каталог существующих на сегодняшний день шрифтов для многоязычной верстки.
Буляница, Т.
Дизайн на компьютере: самоучитель / Т. Буляница. - СПб.: Питер, Самоучитель знакомит читателя с основами растровой и векторной графики, графического дизайна, с понятием фирменного стиля для создания его базовых элементов. Практическая часть посвящена дизайну элементов фирменого стиля:
логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета.
Волкова, Т.
101 спецэффект в Photoshop CS 3. Полное руководство / Т. Волкова. - СПб.:
Наука и Техника, Книга представляет собой руководство по созданию всевозможных спецэффектов в Photoshop CS3. Создание каждого из них сопровождается подробным пошаговым описанием и детальными иллюстрациями Глушаков, С. В.
Компьютерная графика / С.В. Глушаков, Г.А. Кнабе; Шеф-ред. С.В.
Глушаков, Худож.-оформитель А.С. Юхтман. - Харьков: Фолио, В книге представлен теоретический материал, касающийс основных аспектов компьютерной графики, рассмотрены основные графические форматы, описаны источники цифровых изображений. Книга содержит материал, посвященный компьютерной системе обработки растровой графики Adobe Photoshop 6.0., а так же описаны возможности пакета CorelDraw 10, используемого для создания векторной графики. В книге представлено большое число иллюстраций, что позволяет понять принципы использования и настройки различных инструментов, входящих в состав каждой программы.
Грибов, Д. Е.
Macromedia Flash 4. Интерактивная веб-анимация: научное издание / Д.Е.
Грибов. - М.: ДМК, В книге рассказывается о продукте, предназначенном для создания мультимедия в Internet,- Flash 4. Подробно изложены возможности технологии Flash, которые позволяют объединить в одном формате текст, графику, звук, анимацию, интерактивные компоненты.
Гурский, Юрий Анатольевич.
Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW Х3, IIIustrator CS2.
Трюки и эффекты / Ю. А. Гурский, И. В. Гурская, А. В. Жвалевский. - СПб.:
Питер, Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ Photoshop CS2, CorelDRAW Х3, IIIustrator CS2. Издание состоит из большого количества примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача.
Гурский, Юрий Анатольевич.
Лучшие трюки и эффекты в Photoshop, CoreIDRAW 3 ds Maх. Полноцветное издание (+ видеокурс) / Ю. А. Гурский, С. В. Бондаренко, М. Ю.
Бондаренко. - СПб.: Питер, 2007.
В книге рассматриваются три базовые программы, владение которыми обязательно для для профессионального дизайнера: Photoshop, CorelDraw, 3ds Max.
Гурский, Ю.
CorelDRAW X4. Трюки и эффекты / Ю. Гурский, И. Гурская, А.
Жвалевский. - СПб.: Питер, 2008.
Издание содержит большое количество примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача, которые сгруппированы тематически. К книге прилагается компакт-диск с видеоуроками, в которых наглядно демонстрируются самые интересные трюки.
Иваницкий, К. А.
100 профессиональных приемов Photoshop CS3 c нуля / К. А. Иваницкий. М.: Лучшие книги, Практичекое руководство позволяет познакомиться со всеми основными приемами редактирования изображений: обрабатывать и ретушировать цифровые фотографии, создавать фотомонтажи, добавлять спецэффекты, использовать рекламные приемы работы с текстом при помощи новейшей версии программы Adobe Photoshop СS3.
Лаи, Д.
Магия Photoshop 4.0. Т.1: пер. с англ. / Д. Лаи, Г.Симсик. - Киев: ДиаСофт, Авторы делятся с пользователями Adobe Photoshop 4.0 старыми и новыми наработками в обращении с текстом.
Компьютерная графика для Интернета: самоучитель / В.П. Молочков. СПб.: Питер, В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений.
Компьютерная графика: популярная энциклопедия / В.И. Мураховский;
Ред. С.В. Симонович. - М.: АСТ-Пресс СКД, В книге изложены основные понятия и принципы работы с растровыми, векторными и трехмерными графическими изображениями на персональном компьютере. Рассмотрены наиболее популярные графические пакеты.
Приведена теория и практика работы с цветом. На наглядных примерах представлены художественные приемы и эффективные методы работы с композициями в программах Photoshop, CorelDRAW, Corel Bryce и других.
Архитектурное моделирование в 3 D Мах: + Видеокурс по основам работы В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с 3ds Max 9 для архитекторов, дизайнеров и конструкторов / Л. Д. Пекарев. СПб: БХВ-Петербург, Книга посвящена вопросам моделирования средствами графического пакета 3ds Max 9 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Изложение материала сопровождается большим количеством примеров и иллюстраций.
Компьютерная графика: учеб. / М.Н. Петров, В.П. Молочков. - СПб.: Питер, Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. В книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд.
Самоучитель Corel DRAW 11: научное издание / М.Н. Петров. - СПб.:
Книга содержит описание инструментов и операций программы Corel Draw 11. Книга снабжена большим количеством упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд.
AutoCAD 2009. Самое необходимое / В. И. Погорелов. - СПб: БХВПетербург, Практическое руководство содержит необходимый материал для работы над реальным проектом с использованием возможностей программы AutoCad 2009.
Описываются общие процедуры и особенности применения интерфейса, варианты настройки параметров чертежа, включая различные способы управления командами программы. Подробно изложены методы создания и редактирования сложных объектов (точки, полилинии, мультилинии). Приведены приемы, повышающие эффективность работы над проектом.
Компьютерная графика: учеб. пособие / В. Н. Порев. - СПб.: БХВПетербург, 2004.
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Представлены основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера.
Инженерная графика: просто и доступно / А.Потемкин. - М.: Лори, В книге предлагается опыт практического использования компьютерного черчения на конкретных примерах. К книге прилагается компакт-диск, на котором находится дистрибутивный комплект рабочей версии системы автоматизированного проектирования КОМПАС-ГРАФИК LT., а также упражнения и задания для самостоятельного выполнения, на основе которых редактирования графического изображения.
Flash 5: эффективная работа: переводное издание / Б. Сандерс; Пер. с англ.
Эта книга дает читателю возможность познакомиться с пятой версией популярного пакета Flash. Приводится подробное и полное описание новых функциональных возможностей программы. Подробно разъясняются все основные понятия и концепции. В книге рассмотрен целый ряд примеров, демонстрирующих применение пакета Flash 5 при решении реальных задач.
Нефотореалистическая компьютерная графика: моделирование, рендеринг, анимация / Т. Строзотт, Ш. Шлехтвег; пер. с англ. А.В. Петрова. - М.:
Книга посвящена направлению современной компьютерной графики – нефотореалистическому рендерингу – созданию изображений, имеющих вид нарисованных человеком (художником). В книге рассматриваются как отдельные области применения, так и алгоритмы, большинство из которых представлено в виде псевдокода, который читатель может перевести в работающий код на одном из традиционных языков программирования применимые в конкретных областях. Разобран ряд практических моментов и методы, охватывают как двухмерные, так и трехмерные методы и алгоритмы.
Графический дизайн / Г.С. Тимофеев, Е.В. Тимофеева. - 2-е изд., перераб. и В книге освещаются общие для всех графических пакетов теоретические вопросы, методики сканирования и печати. Подробно описаны возможности программ Corel Draw версии 11 и Adobe Photoshop версии 8 (GS).
Эффекты в CorelDRAW: пер. с англ. / Хант Ш. - СПб.: БХВ-СанктПетербург, Книга посвящена программе векторной графики CorelDRAF и содержит недокументированных возможностей для современного дизайна. На примерах рассматриваются: стандартные инструменты и функции; новые расширенные возможности для создания коллажей, визуальных эффектов, слоев и др.
ЭЛЕКТРОННЫЕ РЕСУРСЫ
3D Графика и анимация. Учебники и документация на русском языке.Диск содержит большое количество программ. Autodesk 3ds Max v 9.0, Carrara 3D Basics v2.1, Autodesk Maya Unlimited v8.0…..и многие другие.
инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и презентационных материалов. Программы ориентированы как на профессионалов так и на Диск содержит основы компьютерной графики 3D графики, различные техники моделирования, NURBS и полигональное моделирование, освещение и визуализацию, статьи и уроки по Мауа, документации и обзоры. Диск позволит отлично освоить технику анимации, управлять сложными изображениями, создавать трехмерную графику и многое другое.
Супербиблиотека. Графика, Web-дизайн. Интернет. Математика и САПР.
Защита информации. Программирование. Мультимедиа Учебники по программам для графики и дизайна Диск содержит качественную анимацию персонажей, потрясающие визуальные эффекты, создание реалистичных 3D миров, готовые модели и текстуры, документация и обзоры. Программа поможет реализовать все желания в