WWW.DISS.SELUK.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА
(Авторефераты, диссертации, методички, учебные программы, монографии)

 

Pages:     | 1 || 3 | 4 |   ...   | 5 |

«Данный документ представляет собой перевод оригинального руководства пользователя Quantum GIS на русский язык. Программное обеспечение и аппаратные средства, описанные в этом документе, в большинстве случаев являются ...»

-- [ Страница 2 ] --

– ColorBrewer: создает цветовую область из цветовой схемы и определенного количества цветовых классов.

Тип условного знака в качестве типа стиля элемента из выпадающего списка, щелкнув на кнопке Добавить элемент и затем выбрав тип цветовой шкалы.

Стили Группы стилей — это множество различных символов и цветовых шкал. Вы можете определить предпочтительные для вас или часто используемые символы, и в дальнейшем использовать их без необходимости создавать каждый раз заново. Элементы стиля (символы и цветовые шкалы) всегда имеют имена, по которым их можно получить из стиля. В QGIS имеется один (изменяемый) стиль по умолчанию, а пользователь может добавлять дополнительные стили.

Отрисовка (тип легенды) Рендер осуществляет прорисовку элемента соответствующим символом. Существует четыре типа легенды:

обычный знак, уникальные значения (категории), градуированный знак и правила. Отрисовка непрерывным цветом не выделяется в отдельный тип, т. к. по сути является частным случаем отрисовки градациями.

Отрисовку категориями и градациями можно создать, указав символ и цветовую шкалу — они установят цвета для символов соответствующим образом.

4.4.2. Использование символики нового поколения Вкладка Стиль позволяет выбрать один из четырёх типов легенды: обычный знак, уникальные значения (категории), градуированный знак и правила. В зависимости от выбранного типа легенды, вкладка Стиль предоставляет различные настройки и опции, которые будут описаны в следующих разделах. Кроме того, на этой вкладке новой символики присутсвует кнопка Управление стилями, нажатие которой вызывает окно управления стилями (см. Раздел 4.4.3). В окне управления стилями можно редактировать и удалять существующие стили или создавать новые.

Отрисовка обычным знаком Тип легенды «обычный знак» используется для отрисовки всех элементов слоя с использованием одного, определенного пользователем, символа. Свойства, которые можно задать во вкладке Стиль, частично зависят от типа слоя, но у всех типов имеется следующая общая структура. В левой верхней части вкладки 4.4. Свойства векторного слоя нее установленных символов текущего стиля, начать использование которых можно, выбрав их из списка.

Текущий символ можно изменить, воспользовавшись кнопкой Изменить под областью предварительного просмотра, нажатие которой открывает диалог Свойства символов, или кнопкой Изменить справа от области предварительного просмотра, нажатие которой открывает стандартный диалог Помимо общей прозрачности слоя на вкладке Стиль также можно задать используемые единицы для размеров (миллиметры или единицы карты). Здесь же указываются определяемые данными масштаб и вращение знака (соответсвующие настройки доступны по нажатию на кнопку Дополнительно ). Нажатие на кнопку Уровни знака позволяет настроить порядок отображения символьных слоёв, если их в знаке несколько.

После внесения любых необходимых изменений, символ можно добавить к списку текущих символов стиля (с помощью кнопки Добавить к стилю ), и потом им можно будет легко пользоваться в будущем.

Отрисовка уникальными значениями Используется для отрисовки всех элементов слоя единым, определенным пользователем, символом, цвет которого отражает значение выбранного атрибута элемента. Вкладка Стиль позволяет выбрать:

– Поле (в списке полей) – Знак (в диалоге «Выбор условного знака») – Градиент (в списке цветовых шкал) Кнопка Дополнительно в нижнем левом углу окна позволяет указать поля с информацией о вращении и масштабе. Для удобства список в нижней части вкладки показывает значения всех заданных на данный момент атрибутов, включая символы, к которым в будущем будет применена отрисовка.

Рисунок 4.8 иллюстрирует диалог отрисовки уникальными значениями на примере слоя рек из демонстрационного набора данных QGIS.

Можно создавать свои градиенты выбрав Новый градиент... из выпадающего списка Градиент.

В появившемся окне можно выбрать тип градиента: Градиент, Случайный или ColorBrewer, для каждого из которых можно задать желаемое количество цветов. На рисунке 4.9 показан пример пользовательского градиента.

Отрисовка градуированным знаком Используется для рендеринга всех элементов слоя единым, определенным пользователем, символом, цвет которого отражает соответствие выбранного атрибута элемента некоторому классу. Как и в случае отрисовки категориями, можно использовать информацию о вращении и масштабе из заранее заданных полей.

Как и в случае отрисовки категориями, вкладка Стиль позволяет выбрать:

– Поле (в списке полей) – Знак (в диалоге «Выбор условного знака») – Градиент (в списке цветовых шкал) Кроме этого, вы можете задать количество классов, а также режим классификации элементов внутри класса (в списке режимов). Доступны следующие режимы:

Равные интервалы Квантили Естественные интервалы (Дженкс) Стандартное отклонение Наглядные интервалы Список в нижней части вкладки Стиль содержит информацию о классах вместе с их диапазонами, подписями и символами, которые будут использованы при отрисовке.

Рисунок 4.10 иллюстрирует диалог отрисовки «градуированным знаком» на примере слоя рек из демонстрационного набора данных QGIS.

Отрисовка на основе правил Используется для отрисовки всех элементов слоя с помощью символов, базирующихся на определенных правилах. Цвет символов отражает соответствие выбранного атрибута элемента некоторому классу. В основе правил лежат выражения SQL, для их создания можно использовать Конструктор запросов. Диалог позволяет выполнять группировку правил по фильтру или масштабу.



Рисунок 4.11 иллюстрирует диалог отрисовки по заданным «правилам» на примере слоя рек из демонстрационного набора данных QGIS.

4.4. Свойства векторного слоя Рис. 4.9.: Пример пользовательского градиента из нескольких цветов Смещение точек Смещение точек позволяет отобразить все объекты точечного слоя, даже если они находятся в одном и том же месте. Это достигается путём размешения условных знаков по кругу вокруг центрального знака. Эта возможность доступна только в том случае, когда модуль «Смещение точек» активирован в Менеджере модулей.

Свойства знака Диалог «Свойства знака» дает пользователю возможность задать различные свойства для символа. В левой верхней части диалога («Предварительный просмотр») вы найдете уменьшенную копию текущего символа в том виде, в котором он будет отображен на карте. Под уменьшенной копией расположен список символьных слоёв («Слои условного знака»). Для открытия диалога свойств символа нажмите кнопку Свойства вкладки Стиль диалога Свойства слоя.

Панели инструментов дают возможность добавлять и удалять слои, изменять их положение, а также, при необходимости, запретить их изменение («Заблокировать цвет слоя»). В правой части диалога показаны настройки, применяемые к простому символьному слою из соответствующего списка. Наиболее важной частью диалога является выпадающий список типов символьного слоя. Список допустимых значений зависит от типа слоя (точечный, линейный, полигональный).

Опции типа условного знака для точечных слоёв – Символьный маркер: шрифт, цвет, размер, вращение – Простой маркер: цвет обводки, цвет заливки, размер, угол, смещение по X,Y – SVG-маркер: размер, угол, смещение по X,Y; SVG-изображение Опции типа условного знака для линейных слоёв – Обрамление линии: цвет – Маркерная линия: маркер, интервал маркеров, вращать маркер, смещение линии – Простая линия: цвет, толщина линии, смещение, стиль линии, пользовательский пунктир, соединение, концы Опции типа условного знака для полигональных слоёв – SVG-заливка: ширина текстуры, обводка – Простая заливка: цвет, стиль заливки, цвет обводки, стиль обводки, толщина обводки, смещение 4.4.3. Управление стилями Менеджер стилей — это простое вспомогательное приложение, предоставляющее пользователю доступные символы и цветовые шкалы для того или иного стиля. Это приложение также позволяет добавлять и/или 4.4.4. «Старая» символика Примечание: Хотя QGIS 1.7 все ещё поддерживает «старую» символику, рекомендуется использовать новую символику, описанную в разделе 4.4.1, т. к. в одной из следующих версий «старая» символика будет удалена.

Переключиться на использование «старой» символики можно нажав кнопку Старая символика на вкладке Стиль диалогового окна Свойства слоя.

Включить использование «старой» символики по умолчанию можно сбросив флажок Использовать новую реализацию отрисовки условных знаков Установки В «старой» символике доступны следующие рендеры:

Обычный знак — единый стиль применяется к каждому объекту слоя.

Градуированный знак — объекты слоя отображаются различными символами, которые определяются значениями определенного поля.

Непрерывный цвет — объекты слоя отображаются цветами из диапазона, который определяется числовыми значениями указанного поля.

Уникальное значение — объекты классифицируются уникальными значениями указанного поля, где каждому значению соответствует различный символ.

Для того, чтобы изменить символику слоя, просто сделайте двойной щелчок мышью на его записи в легенде и откроется диалог Свойства слоя.

4.4. Свойства векторного слоя Параметры стиля В диалоге вы можете задать стиль векторного слоя. В зависимости от выбранного варианта легенды, имеется возможность также классифицировать объекты карты.

Следующие параметры стиля задаются для всех представлений символики:

Параметры заливки Стиль заливки — кроме имеющихся типов заливки, вы можете выбрать ственного файла текстуры. На данный момент поддерживаются форматы *.jpeg, *.xpm и Цвет заливки — цвет заливки объектов.

Параметры обводки Стиль контура — стиль контура объекта. Вы можете также установить значение Цвет контура — цвет контура вашего объекта.

Толщина — толщина ваших объектов.

Однажды определив стиль своего слоя, вы можете сохранить этот стиль в отдельном файле (с расширением *.qml). Чтобы сделать это, используйте кнопку Сохранить стиль.... Нет необходимости напоминать, что нажатие кнопки Загрузить стиль... приведет к загрузке вашего сохраненного файла стиля слоя.

Если вы хотите всегда использовать конкретный стиль для всех загружающихся слоёв, используйте кнопку Сохранить как значение по умолчанию, чтобы сделать ваш стиль стилем по умолчанию. Также, если внесенные изменения вас не удовлетворяют, используйте кнопку Восстановить по умолчанию, чтобы возвратиться к вашему стилю по умолчанию.

Прозрачность вектора QGIS позволяет устанавливать прозрачность для каждого векторного слоя. Это можно сделать при помощи ползунка Прозрачность 10% во вкладке Символика (см. Рисунок 4.15a). Это бывает полезно при наложении нескольких векторных слоёв.

4.4.5. Подписи Как и в случае с символикой, QGIS 1.7.0 предоставляет две реализации подписей: новую и старую. Вкладка Подписи предоставляет интерфейс к старой реализации подписей. В следующих версиях старая символика будет удалена.

Рекомендуется использовать новую реализацию подписей, описанную в разделе 4.4.6.

Вкладка Подписи позволяет подписывать объекты и контролировать множество опций, касающихся шрифтов, расположения, стиля, выравнивания и буферизации.

Чтобы продемонстрировать эти возможности, мы подпишем элементы слоя озер из демонстрационного набора данных QGIS:

1. Загрузите в QGIS shape-файл alaska.shp и GML-файл lakes.gml.

2. Немного увеличьте интересующую вас область с каким-либо озером.

3. Сделайте слой lakes активным.

4. Откройте диалог Свойства слоя.

5. Щёлкните на вкладке Подписи.

6. Установите флажок Показывать подписи.

7. Выберите поле, являющийся источником значений для подписей. В нашем случае мы используем 8. Введите значение по умолчанию, которое будет использоваться всякий раз, когда QGIS обнаружит озеро, у которого отсутствует значение в поле NAMES.

9. Если у вас имеются подписи, распространяющиеся на несколько линий, установите флажок Разбивать подписи на строки? QGIS проверит поле подписей на наличие переходов на новую строку и вставит разрывы строк в нужных местах. Переходом на новую строку считается одиночный символ «\n», (а не два отдельных символа, такие, как символ обратного слеша «\» за которым следует символ n). Для вставки разрывов строки при использовании формы редактирования поле подписей должно быть сконфигурировано как «Текстовое поле», а не как «Строчное редактирование»

10. Нажмите Применить.

4.4. Свойства векторного слоя (a) Линия, образованная из трёх про- (b) Свойства символа точечного слоя Рис. 4.14.: Менеджер стилей для управления символами и цветовыми шкалами Теперь у нас есть подписи. Как они выглядят? Кажется, они слишком большие и плохо размещены по отношению к маркерному символу озер.

Перейдите к области Шрифт и установите шрифт и цвет с помощью кнопок Шрифт и Цвет. Вы также можете изменить угол наклона и расположение текста подписи.

Для смены позиции текста относительно элемента:

1. Измените расположение подписей, выбрав одну из кнопок группы Размещение. Для того, чтобы сдеСправа.

лать подписи неподвижными, выберите кнопку 3. Нажмите кнопку Применить, чтобы увидеть результаты изменений, не выходя из диалога.

Смотрится лучше, но подписи все еще расположены слишком близко к маркеру. Для того, чтобы исправить это, мы можем использовать опции области Смещение. Здесь мы можем добавить смещение по координатам X и Y. Смещение по координате X на 5 единиц сдвинет подписи в сторону от маркеров и сделает их более «читаемыми». Естественно, если шрифт вашего маркерного символа больше, то требуется и большее смещение.

Последняя настройка, которую мы сделаем, — добавим Буферизовать подписи к подписям. Под буферизацией подписей имеется в виду всего лишь создание фона вокруг них для улучшения внешнего вида. Чтобы буферизировать подписи, нужно:

1. Щёлкнуть на вкладке Параметры подписей.

2. Установить флаг Буферизовать подписи.

3. Выбрать размер буфера в счетчике.

4. Выбрать цвет, нажав на кнопку Цвет и выбрав желаемый в окне выбора цвета. При желании можно установить нужное значение прозрачности для буфера.

5. Нажать Применить, чтобы увидеть результат внесенных изменений.

Если вы не удовлетворены результатами, измените настройки и протестируйте снова, нажав кнопку Применить.

Буфер размером в 1 пункт обычно дает неплохой результат. Обратите внимание, что вы можете также задать размер буфера в единицах измерения карты, если вам кажется, что так будет лучше.

Оставшиеся области во вкладке Дополнительно позволяют устанавливать параметры подписей с использованием полей слоя.

Обратите внимание, что во вкладке Подписи есть Предпросмотр, в котором показывается выбранная подпись.

4.4. Свойства векторного слоя 4.4.6. Новый стиль подписей Новое приложение ядра QGIS дает возможность создать элегантные подписи для точечных, линейных и полигональных векторных слоёв. Для его работы необходимо задание всего нескольких параметров. Это новое приложение заменяет существующую функциональность подписей QGIS, описанную в секции 4.4.5, а также поддерживает слои с преобразованием «на лету».

Использование нового стиля подписей 1. Запустите QGIS и загрузите точечный, линейный или полигональный векторный слой.

2. Сделайте слой активным в легенде и нажмите на иконку Либо выберите пункт меню Слой Создание подписей для точечных слоёв Первым шагом является установка флага Подписывать объекты этого слоя и выбор атрибутивной колонки, используемой в качестве источника подписей. После этого вы можете указать размещение подписи, её приоритет, стиль текста, буферизацию текста, видимость подписи в пределах масштаба. Также можно указать, необходимо ли подписывать части составных объектов и могут ли подписи перекрывать объекты (см. Рисунок 4.16).

Рис. 4.16.: Элегантные подписи для точечных векторных слоёв Создание подписей для линейных слоёв Первым шагом является установка флага Подписывать объекты этого слоя и выбор атрибутивной колонки, используемой в качестве источника подписей. После этого вы можете указать размещение подписи (в т. ч. её ориентацию), её приоритет, стиль текста, буферизацию текста, видимость подписи в пределах масштаба. Также можно указать, необходимо ли подписывать части составных объектов, объединять ли связанные линии, и могут ли подписи перекрывать объекты (см. Рисунок 4.17).

Создание подписей для полигональных слоёв Первым шагом является установка флага Подписывать объекты этого слоя и выбор атрибутивной колонки, используемой в качестве источника подписей. После этого вы можете указать размещение подписи, её приоритет, стиль текста, буферизацию текста, видимость подписи в пределах масштаба. Также можно указать, необходимо ли подписывать части составных объектов и могут ли подписи перекрывать объекты (см. Рисунок 4.18).

Изменение параметров алгоритма размещения подписей Вы также можете нажать кнопку Параметры алгоритма и выбрать метод, используемый для поиска наилучшего места для подписи. Доступные методы: Chain, Popmusic Tabu, Popmusic Chain, Popmusic Tabu Chain и FALP.

Более того, можно задать количество возможных подписей при данном методе поиска отдельно для тоРуководство пользователя QGIS 1.7. Рис. 4.17.: Элегантные подписи для линейных векторных слоёв Рис. 4.18.: Элегантные подписи для площадных векторных слоёв чечных, линейных и полигональных элементов, а также необходимо ли показывать все подписи (включая перекрывающиеся подписи) и необходимо ли показывать возможные подписи (для отладки).

Ключевые слова, используемые при подписывании Ниже приведены ключевые слова, которые можно использовать в качестве атрибутов для управления размещением подписей.

– Горизонтальное выравнивание: left, center, right – Вертикальное выравнивание: bottom, base, half, top – Цвет: задается в шеснадцатеричной форме, например #ff – Начертание (жирный, подчеркнутый, зачеркнутый или курсив): 0 = false 1 = true Таже можно использовать комбинации ключевых слов, например: base right или bottom left.

4.4.7. Атрибуты Во вкладке Атрибуты можно изменять атрибуты выбранного набора данных. Кнопки Добавить поле данный момент можно удалять и добавлять только поля слоёв PostGIS. Библиотека OGR позволяет добавлять новые поля, но не удалять их, если у вас установлена версия GDAL >= 1.6. В багтрекере GDAL/OGR есть непримененный патч, добавляющий возможность удалять поля (http://trac.osgeo.org/gdal/ticket/ 2671). До его применения QGIS (и другие программы, использующие GDAL/OGR) может удалять поля в 4.4. Свойства векторного слоя Рис. 4.19.: Диалог изменения параметров алгоритма размещения подписей shape-файлах только с использованием дополнительных инструментов. Таким инструментом в случае QGIS является модуль Table Manager.

Элемент редактирования Во вкладке Атрибуты вы также можете найти колонку Элемент редактирования. Эта колонка может использоваться для задания значений или диапазона значений, которые можно присваивать конкретному полю таблицы. При нажатии кнопки Элемент редактирования открывается диалог, в котором можно задать различные элементы. Среди них:

– Строчное редактирование: Поле, позволяющее вводить простой текст (или числа для числовых атрибутов).

– Классификация: Отображает выпадающий список значений, используемых для классификации, если вы выбрали «Уникальные значения» в качестве типа легенды во вкладке Стиль.

– Диапазон: Позволяет вводить числовые значения из указанного диапазона. Элемент редактирования может быть либо «ползунком», либо полем ввода.

– Уникальные значения: Пользователь может выбрать одно из значений, уже используемых для атрибуРуководство пользователя QGIS 1.7. та. Если активирован параметр «Поле ввода», то будет использоваться поле ввода с автодополнением, иначе будет использоваться выпадающий список.

– Имя файла: Упрощает процесс выбор файлов за счёт добавления соответствующего диалога.

– Карта значений: Выпадающий список с предопределенными значениями. Значение сохраняется в атрибуте, описание выводится в списке.

– Перечень: Выпадающий список значений, допустимых для данного типа поля. На данный момент эта функциональность доступна только для слоёв PostGIS.

– Неизменяемый: Неизменяемый атрибут нельзя редактировать (он доступен только для чтения).

– Скрытый: Скрытый атрибут не будет виден пользователю.

– Флажок: Значение для активированного состояния, значение для неактивированного состояния.

– Текстовое поле: Текстовое поле, позволяющее ввод многострочного текста.

– Календарь: Календарь для ввода даты.

4.4.8. Общие Вкладка Общие очень схожа с аналогичной вкладкой диалога свойств растрового слоя. Она позволяет изменять отображаемое в легенде имя слоя, устанавливать диапазон масштабов, при которых производится отрисовка, создавать пространственный индекс для векторного файла (только для форматов, поддерживаемых OGR, и PostGIS), просматривать или изменять проекцию определенного векторного слоя. Здесь же можно указать форму для редактирования созданную при помощи Qt Designer или QtCreator и инструментов http://qt.nokia.com/products/developer-tools.

Кнопка Конструктор запросов позволяет создать подмножество элементов слоя. конструктор запросов доступен также, когда вы открываете таблицу атрибутов и нажимаете кнопку Расширенный поиск.

4.4.9. Метаданные Вкладка Метаданные содержит общую информацию о слое, включая специфическую информацию о типе хранилища и источнике слоя, типе геометрии и количестве объектов слоя, возможностях редактирования слоя. Раздел Границы предоставляет информацию о границах содержимого слоя, а раздел Система координат слоя предоставляет информацию о его системе координат. Это быстрый способ получить информацию о слое, но редактирование метаданных пока еще невозможно.

4.4.10. Действия QGIS позволяет выполнять действия с использованием атрибутов элемента. Эту вкладку можно использовать для выполнения любого количества действий, например, запуск программы с параметрами, взятыми из атрибутов элемента, или передача параметров в веб-утилиту генерации отчётов.

Действия могут быть полезными при частом запуске внешнего приложения или просмотра веб-страницы, которая зависит от одного или нескольких значений вашего векторного слоя. Примером может служить выполнение поиска по значению атрибута. Эта концепция обсуждается ниже.

Задание действий Действия с использованием атрибутов задаются в диалоге Свойства слоя. Чтобы задать действие, откройте диалог Свойства слоя векторного слоя и перейдите во вкладку Действия. Укажите наглядное имя для действия. Действие само по себе должно содержать имя приложения, которое запустится при вызове действия. Вы можете добавить одно или несколько атрибутивных полей в качестве аргументов запускаемого приложения. Когда действие вызовется, любое множество символов, начинающихся с %, за которым следует имя поля, будет заменено на соответствующее значение этого поля. Специфические символы %% заменяются значением поля, которое выбирается из результатов идентификации или атрибутивной таблицы (см. Раздел «Использование действий»). Для группировки текста в единый аргумент программы, скрипта или команды можно использовать двойные кавычки. Двойные кавычки игнорируются в случае, если им предшествует символ обратного слеша.

4.4. Свойства векторного слоя Если какие-то из имен полей являются подстроками других имен полей (например, col1 и col10), вам следует указать это, заключив имя поля (и символ %) в квадратные скобки (например, [%col10]). Это позволит не путать поле %col10 с полем %col1 и 0 на конце. QGIS удаляет скобки во время замены названия поля на его значение. Если вы хотите, чтобы замещенное поле было заключено в квадратные скобки, используйте сигнатуру наподобие этой: [[%col10]].

Диалог Результаты идентификации включает в себя элемент (Выведенные), содержащий соответствующую типу слоя информацию. Значения этого элемента можно получить схожим с другими полями образом — поставив перед именем наследуемого поля (Выведенные).. Например, точечный слой имеет поля X и Y, значения этих полей можно использовать в действии в качестве параметров %(Выведенные).X и %(Выведенные).Y.

Наследуемые атрибуты доступны только из диалога Результаты идентификации, и, соответственно, недоступны из диалога Покажем два тестовых действия: (, KDE ) – konqueror http://www.google.com/search?q=%nam – konqueror http://www.google.com/search?q=%% В первом примере вызывается веб-браузер konqueror и передается URL, который необходимо в нем открыть.

URL выполняет поиск в Google по значению поля nam нашего векторного слоя. Обратите внимание, что запускаемое приложение или вызываемый скрип должны находиться в текущей директории, иначе вы должны указывать полный путь. Чтобы убедиться, что действие выполнится правильно, мы можем переписать первый пример как: /usr/bin/konqueror http://www.google.com/search?q=%nam. Это обеспечит запуск приложения konqueror при вызове действия.

Второй пример использует нотацию %%, которая не замещает ни одно поле его значением. Когда действие вызывается, %% замещается значением выбранного поля результатов идентификации или таблицы атрибутов.

Использование действий ). Чтобы вызвать действие, щёлкните правой кнопкой мыши на записи и выберите действие из контекстного меню. Действия указаны в контекстном меню с именами, которые вы им назначили во время задания действий. Щёлкните на действии, которое вы хотите вызвать.

Если вы вызываете действие, использующее нотацию %%, выполните правый щелчок на значении поля, которое вы хотите передать приложению или скрипту, в диалоге Результаты идентификации или в диалоге Здесь приведен другой пример, иллюстрирующий процесс записи данных векторного слоя в файл с использованием bash и комманды echo (так что он будет работать только в или (возможно) ). Используемый в примере слой имеет поля имени taxon_name, широты lat и долготы long. Для того чтобы записать значения этих полей в текстовый файл, необходимо вызвать следующее действие:

bash -c "echo \"%taxon_name %lat %long\" >> /tmp/species_localities.txt" После вызова этого действия для нескольких записей таблицы, результирующий файл будет выглядеть примерно так:

Acacia mearnsii -34.0800000000 150. Acacia mearnsii -34.9000000000 150. Acacia mearnsii -35.2200000000 149. Acacia mearnsii -32.2700000000 150. В качестве упражнения мы создадим действие, выполняющее поиск в Google по слою lakes. Для начала, нам необходимо указать URL, необходимый для выполнения поиска по ключевому слову. Это легко сделать, просто перейдя на сайт Google и выполнив простой поиск, затем необходимо скопировать URL из адресной строки вашего браузера. Итак, мы видим, что формат имеет вид: http://google.com/search?q=qgis, где QGIS — это ключевое слово поиска. Имея в виду эту информацию, мы можем продолжать:

1. Убедитесь, что слой lakes загружен.

2. Откройте диалог Свойства слоя, сделав двойной щелчок на слое в легенде или щёлкнув правой кнопкой мыши и выбрав Свойства в контекстном меню.

3. Перейдите на вкладку Действия.

4. Введите имя действия, например, Google Search.

5. Для действия нам нужно задать имя внешней запускаемой программы. В этот раз мы будем использовать веб-браузер Firefox. Если программы нет в текущей директории, необходимо задать полный путь 6. Следом за именем внешнего приложения добавьте URL, используемый для выполнения поиска в Google (но не указывайте параметр поиска): http://google.com/search?q= 7. Теперь текст в поле Действие должен выглядеть так:

firefox http://google.com/search?q= 8. Щёлкните на выпадающем списке, содержащем имена полей слоя lakes. Он расположен непосредственно слева от кнопки Вставить поле.

9. Выберите в списке Поле, содержащее подписи и нажмите Вставить поле.

10. Теперь текст вашего действия выглядит так:

firefox http://google.com/search?q=%NAMES 11. И, наконец, нажмите кнопку Вставить действие.

Теперь действие создано и готово к использованию. Окончательный текст действия должен выглядеть так:

firefox http://google.com/search?q=%NAMES Теперь мы можем использовать это действие. Закройте диалог Свойства слоя и приблизьтесь к области интереса. Убедитесь, что слой lakes активный и выберите озеро. В окне результатов вы теперь видите, что ваше действие показывается:

Во время вызова действия запустится Firefox и откроется URL http://www.google.com/search?q= Tustumena. Также возможно добавить дополнительные поля к действию. Следовательно, вы можете добавить «+» в конец текста действия, выбрать другое поле и нажать кнопку Вставить поле. В нашем примере более нет доступных полей, по которым был бы смысл проводить поиск.

Вы можете задать несколько действий для слоя и каждое из них будет показано в диалоге Результаты идентификации.

Существует множество применений действий. Например, если у вас есть точечный слой, который содержит информацию о пути к изображениям или фото, вы можете создать действие запуска приложения, с помощью которого можно просматривать изображения. Вы также можете использовать действия для генерации веботчётов об атрибутивном поле или комбинации полей, задавая их в схожей манере, как мы это делали в примере поиска в Google.

4.4. Свойства векторного слоя 4.4.11. Связи Вкладка Связи позволяет присоединять загруженные атрибутивные таблицы к векторным слоям. Для этого необходимо указать имя связанного слоя, поле для объединения и целевое поле. В настоящее время QGIS умеет работать с таблицами, полученными от OGR-совместимых источников данных, провайдера PostgreSQL и из текстовых файлов с разделителем (см. Рисунок 4.22).

Рис. 4.22.: Присоединение атрибутивной таблицы к векторному слою В дилоговом окне также можно активировать:

– Сохранить связанный слой в виртуальной памяти – Создать индекс на основе объединяемого поля 4.4.12. Наложение диаграмм Вкладка Наложение диаграмм позволяет вам осуществлять наложение графики на векторный слой.

Текущая реализация диаграмм в ядре предоставляет поддержку круговых и текстовых диаграмм, а также линейного масштабирования в зависимости от атрибута классификации. Расстановка диаграм выполняется при помощи тех же алгоритмов, что и расстановка подписей в labeling-ng. Мы покажем, как выполнить наложение круговых диаграмм некоторых климатических температурных данных векторного слоя «climate» на cлой «alaska». Оба векторных слоя являются частью демонстрационного набора данных QGIS (см. Раздел 2.2).

страционного набора данных QGIS и загрузите два слоя alaska.shp и climate.shp.

2. Сделайте двойной щелчок на слое climate в легенде карты и откройте диалог Свойства слоя.

3. Перейдите во вкладку Диаграммы, нажмите флажок «Включить диаграммы», затем выберите круговая в качестве типа диаграммы.

4. Мы хотим отображать значения трёх колонок в диаграмме T_F_JAN, T_F_JUL и T_F_MEAN. Для начала выберите T_F_JAN в качестве атрибута и нажмите зеленую кнопку +, затем T_F_JUL и, наконец, 5. Для линейного масштабирования размера диаграммы мы зададим T_F_JUL в качестве атрибута классификации.

6. Теперь нажмите на кнопку Найти максимальное значение, выберите значение размера и единицы измерения, и нажмите кнопку Применить для отображения диаграммы в главном окне QGIS.

7. Теперь можно настроить размер диаграммы или изменить цвет атрибутов, сделав двойной щелчок на значениях цветов в поле атрибутов. Смотрите Рисунок 4.24 в качестве иллюстрации.

Рис. 4.23.: Диалог свойств векторного слоя с вкладкой «Наложение диаграмм»

8. Наконец, нажмите кнопку Ok.

4.5. Редактирование QGIS предоставляет разнообразные возможности для редактирования векторных данных OGR, PostGIS и Spatialite. Примечание — процедура редактирования данных GRASS имеет свои отличия — подробнее см.

Раздел 9.7.

Совет QGIS 15 Параллельное редактирование Данная версия QGIS не различает между собой нескольких пользователей, одновременно редактирующих одни и те же данные. Сохраняются изменения того пользователя, который сохранил их последним.

4.5.1. Настройка порога прилипания и радиуса поиска Перед началом редактирования узлов необходимо установить величину порога прилипания и радиуса поиска, что позволит оптимизировать редактирование геометрии векторных слоёв.

Порог прилипания Порог прилипания — это расстояние, используемое QGIS для поиска ближайшего узла и/или сегмента, к которому надо присоединиться при создании нового узла или передвижении уже существующего. Если превысить порог прилипания, то при нажатии кнопки мыши узел будет создан «в стороне», вместо того, чтобы быть привязанным к уже существующему узлу и/или сегменту. Величина порога прилипания оказывает влияние на функционирование всех инструментов программы, связанных с величинами допуска.

1. Общая для всего проекта величина порога прилипания устанавливается в Установки 4.5. Редактирование Рис. 4.24.: Диаграмма температурных данных, наложенная на карту Параметры ). На вкладке Оцифровка можно установить режим прилипания по умолчанию: к вершинам, к сегментам, или к вершинам и сегментам. Также можно определить значения по умолчанию для единиц измерения порога прилипания и радиуса поиска. Эти величины могут быть установлены как в единицах карты, так и в пикселах. Преимущество использования пикселов в качестве единиц заключается в том, что при зуммировании порог прилипания не будет изменяться. В нашем небольшом проекте оцифровки (по рабочему набору данных Alaska) мы установили в качестве единицы порога прилипания фут. Ваши результаты могут отличаться, но величины, близкие к 300 футов, дают приемлемые результаты при работе в масштабе 1:10 000.

2. Величина порога прилипания для отдельного слоя устанавливается в Установки (или Файл ) Параметры прилипания... для включения и настройки режима и порога прилипания для каждого слоя (см. Рисунок 4.25).

Обратите внимание, что величина порога прилипания для отдельного слоя доминирует над общим порогом прилипания, установленным на вкладке Оцифровка. Таким образом, если надо отредактировать один слой и прилепить его вершины к другому слою, необходимо активировать прилипание прилипание к для слоя, затем снизить общий порог прилипания для проекта до меньшего значения. Кроме того, прилипание невозможно для слоя, не активизированного в диалоговом окне параметров прилипания, независимо от параметров общего прилипания. Поэтому необходимо убедиться, что у слоя, к которому необходимо применить прилипание, стоит флажок.

Радиус поиска Радиус поиска — это расстояние, используемое QGIS для поиска ближайшей вершины, которую вы пытаетесь переместить, щелкая кнопкой мыши по карте. За пределом радиуса поиска QGIS не сможет найти и выделить какую-либо вершину для последующего редактирования, о чем сообщит всплывающее окно предупреждения.

Порог прилипания и радиус поиска устанавливаются в единицах карты или пикселях, для того, чтобы установить приемлемые значения, лучше всего с ними поэкспериментировать. Если установлен слишком большой порог, QGIS может прилепиться к неверной вершине, особенно, если работа идет с большим количеством близко расположенных вершин. Однако слишком маленький порог не позволит обнаружить какой-либо объект.

Радиус поиска для редактирования вершин в единицах слоя устанавливается на вкладке Оцифровка, расРуководство пользователя QGIS 1.7. Рис. 4.25.: Установка параметров прилипания для отдельного слоя положенной в меню Установки Параметры. Там же устанавливается общий для всего проекта порог прилипания.

4.5.2. Масштабирование и прокрутка карты Перед редактированием слоя следует увеличить район исследований на карте. Это спасёт от ожидания прорисовки всех вершин слоя.

Помимо использования кнопок Увеличить / Уменьшить на панели инструментов, навигация также может осуществляться с помощью «колеса» мыши, клавиши «Пробел»

и стрелок.

Зуммирование и прокрутка карты с помощью «колеса» мыши Нажатие и удержание «колеса» мыши во время редактирования позволяет перемещать карту в пределах основного окна, а его прокручивание приводит к масштабированию карты. Для увеличения необходимо расположить курсор мыши внутри площади карты и крутить «колесо» вперед (от себя), для уменьшения — назад (к себе). Положение курсора мыши является центром области зуммирования. Можно настроить режим зуммирования «колесом» мыши, используя вкладку Инструменты в меню Установки Параметры Прокрутка карты с помощью стрелок Прокрутка карты во время редактирования возможна с помощью стрелок. Расположите курсор мыши внутри площади карты и нажмите на правую стрелку для перемещения на восток, на левую стрелку для перемещения на запад, стрелку вверх для перемещения на север и стрелку вниз для перемещения на юг.

Также возможно использовать клавишу «Пробел» для временного замещения мыши при прокрутке карты.

Нажатие стрелок клавиатуры «Вверх» и «Вниз» приведет к увеличению и уменьшению карты, не прерывая процесса оцифровки.

Топологическое редактирование Кроме установки параметров прилипания для отдельного слоя, в диалоге можно активировать некоторые функции контроля топологии. Так, здесь можно можно активировать Включить топологическое редактирование и/или активировать Предотвращать пересечение новых полигонов.

Включение топологического редактирования Опция Включить топологическое редактирование предназначена для редактирования и управления общими границами в мозаике полигонов. QGIS «определяет» общие границы в мозаике полигонов. При изменении положения вершины одного полигона QGIS позаботится о том, чтобы положение вершины соседнего полигона изменилось соответственно.

4.5. Редактирование Предотвращение пересечения новых полигонов Следующая топологическая опция называется Предотвращать пересечение новых полигонов и позволяет избежать пересечений в мозаике полигонов, что ускоряет редактирование смежных полигонов. Если один полигон уже существует, с помощью этой функции можно оцифровать новый с пересечением первого, и QGIS обрежет второй полигон по общей границе. Основное преимущество заключается в том, что пользователи не должны цифровать все вершины по границе смежных полигонов.

4.5.3. Редактирование существующего слоя По умолчанию, QGIS подгружает слои, делая их доступными только для чтения: это защита от непреднамеренного редактирования слоя, что случается, например, при неловком движении «мышкой». Однако, можно установить редактирование любого слоя при условии, если на это имеется соответствующее разрешение, и основной источник данных имеет возможность записи (т. е. эти файлы доступны не только для чтения). Редактирование слоев наиболее универсально, если используются источники данных, основанных на PostgreSQL/PostGIS.

Все возможности редактирования векторных слоев разделены между панелями инструментов оцифровки и дополнительным функциям оцифровки, описанных в Разделе 4.5.4. Их можно активировать и деактивировать выполнять следующие функции:

Таблица 4.2.: Основные инструменты редактирования векторного слоя Любое редактирование начинается с выбора функции Режим редактирования. Эта опция доступна из контекстного меню после щелчка правой кнопки мыши по легенде слоя.

Режим редактированияна панели инструментов по оцифровке. После того, как слой стал редактируемым, над каждой вершиной появятся специальные маркеры и станут доступными кнопки с дополнительными функциями из панели инструментов.

Совет QGIS 16 Регулярное сохранение Сохранить изменения регулярно. Это позволит не только сохранить последНе забывайте нажимать ние изменения, но и удостовериться, что источники данных могут принять все сделанные изменения.

Добавление объектов Создать полигон, чтобы переключить QGIS в режим редактирования.

Для каждого объекта сначала идет оцифровка формы, а затем добавляются атрибуты. Чтобы начать оцифровку и создать первую точку нового объекта, надо нажать левой кнопкой мыши в области карты.

Для продолжения линий и полигонов надо продолжать нажимать на левую кнопку мыши для создания каждого дополнительного узла. Чтобы закончить редактирование объекта, просто щелкните правой кнопки мыши в любом месте карты. Это подтверждение того, что редактирование данного объекта окончено.

В процессе редактирования будет появляться окно атрибутов, позволяя тем самым вводить информацию для нового объекта. Рисунок 4.26 показывает ввод атрибутов для вымышленной реки Аляски. В вкладке Не показывать всплывающее окно ввода атрибутов для каждого создаваемого объекта Использовать последние введённые значения.

Рис. 4.26.: Диалог ввода атрибутивных значений после оцифровки нового объекта Совет QGIS 17 Типы значений атрибутов При редактировании shape-файла типы атрибутов проверяются во время ввода. Поэтому невозможно ввести числовое значение в текстовое поле диалога Атрибуты или наоборот. Если это сделать все же необходимо, то следует отредактировать атрибуты на следующем шаге в диалоге Редактирование узлов Как для слоев данных PostgreSQL/PostGIS, так и для слоев, состоящих из shape-файлов, Редактирование узлов предоставляет возможности изменения узлов объектов, аналогичные имеющимся в программах CAD. Можно выделить сразу множество вершин и перемещать, добавлять или удалять их все вместе. Инструмент редактирования узлов работает с включенной функцией перепроецирования «на лету», а также поддерживает топологическое редактирование объектов. Этот инструмент, в отличие от остальных инструментов Quantum GIS, довольно «настойчивый»: так, когда некоторая операция выполнена, инструмент продолжает оставаться активным, а объект выделенным. Если инструмент редактирования узлов не может обнаружить объекты, на дисплей выдается предупреждение.

Важно правильно установить Установки Параметры Радиус поиска 10, значение должно быть больше нуля. В противном случае QGIS не распознает редактируемую вершину.

Основные операции месте каждой вершины этого объекта появятся красные рамки. Это основной инструмент выделения объектов.

4.5. Редактирование Совет QGIS 18 Маркировка Вершин Данная версия QGIS поддерживает три типа маркировки вершин — полупрозрачный круг, крест и «без маркера». Чтобы изменить стиль маркировки, выберите Параметры из меню Установки и на вкладке Оцифровка выберите подходящий тип.

Примечание: для выделения полигона необходимо выделить одну из его вершин; попытка выделить полигон щелчком внутри его контура приведет к появлению ошибки.

Инструмент предоставляет следующие возможности:

– Выделение вершин: Выделение узла происходит простым нажатием по нему кнопкой мыши, при этом цвет рамки изменится на синий. Чтобы выделить несколько узлов одновременно, надо удерживать клавишу Shift. Нажатие на Ctrl используется для инвертирования выделения узлов (выделенные узлы становятся невыделенными и наоборот). Также несколько узлов одновременно можно выделить, если нажать кнопкой мыши где-нибудь в стороне от объекта и очертить прямоугольную область вокруг интересующего множества вершин. Или просто нажать на отрезок линии и оба смежных узла будут – Добавление узлов: Добавить узлы также просто. Двойной щелчок мыши рядом с отрезком линии добавит новую вершину рядом с положением курсора. Обратите внимание, что вершина появится на ребре объекта, а не точно в месте курсора,но при необходимости ее можно переместить.

– Удаление узлов: После выделения вершин для их удаления надо нажать клавишу Delete, вершины будут удалены. Обратите внимание, что, согласно стандарту Quantum GIS, необходимое количество узлов для каждого типа объекта все же останется. Чтобы полностью удалить объект, надо использовать другой инструмент, а именно – Перемещение узлов: Выделите все вершины, которые собираетесь перемещать. Все выделенные вершины будут перенесены в направлении курсора. Если активна функция прилипания, все вершины могут перескочить на ближайшие узлы или линии.

При отпускании кнопки мыши все изменения будут сохранены и появятся в диалоге отмены. Запомните, что все операции поддерживают топологическое редактирование, когда оно включено. Перепроецирование «на лету» также поддерживается. Кроме того, инструмент показывает всплывающие подсказки при наведении указателя мыши на узел.

Вырезать, копировать и вставить объекты Выделенные объекты можно удалять, копировать и вставлять из слоя в слой одного проекта QGIS при услоРежим редактирования.

вии, что для них включен Объекты также можно вставить во внешние приложения в виде текста: объекты отражаются в формате CSV, где их геометрия передается форматом OGC Well-Known Text (WKT).

Однако в настоящей версии QGIS текстовые объекты из внешних приложений QGIS не могут быть добавлены в слой QGIS. Когда же может пригодиться функция копирования и вставки? Оказывается, возможно редактирование нескольких слоев одновременно и копирование/вставка объектов между ними. Для чего это может понадобиться? Предположим, необходимо поработать со слоем озер, в котором интересует только одно или два озера, а не все 5 000, как, например, в нашем слое big_lakes. Тогда можно создать новый слой и, используя операции копирование/вставка, переместить в него нужные озера.

Рассмотрим пример копирования отдельных озер в новый слой:

1. Загрузить слой, из которого вы собираетесь копировать (исходный слой) 2. Загрузить или создать слой, в который вы будете копировать (целевой слой) 3. Начать редактирование целевого слоя 4. Активировать исходный слой щелчком мыши по нему в легенде 5. Используя инструмент 6. Выбрать инструмент 7. Сделать активным целевой слой, щелкнув по нему в легенде кнопкой мыши 8. Нажать 9. Завершить редактирование и сохранить изменения Что случится, если исходный и целевой слой имеют разную структуру (названия полей и их типы отличаются)? QGIS заполнит совпадающие поля и проигнорирует остальные. Если результат копирования атрибутов в целевой слой не имеет значения, то становится неважно, в каком виде они там будут представлены. Если в целевом слое необходимо сохранить все с точностью — объекты и их атрибуты, необходимо убедиться, что структуры исходного и целевого слоя совпадают.

Совет QGIS 19 Соответствие вставляемых объектов Если исходный и целевой слой находятся в одинаковой проекции, тогда геометрия вставленных объектов будет идентична исходному слою. Однако если целевой слой находится в проекции, отличной от исходной, тогда QGIS не гарантирует идентичность геометрии. Это происходит по причине незначительных ошибок округления, неизбежных при переходе от одной проекции к другой.

Удаление выделенных объектов Если надо удалить весь полигон, вначале его необходимо выделить, используя обычный инструмент Выбрать объекты. Также можно выделить несколько объектов для удаления. После выбора соответУдалить выделенное, объекты будут удалены.

ствующих объектов используйте инструмент использоваться для удаления объектов. Это действительно удаляет объекты, но также помещает их в «пространственный буфер». Таким образом, вырезание объектов приводит к их удалению. Затем можно испольВставить выделенные объекты, чтобы вернуть их обратно. Это дает возможность зовать инструмент отменить выполненное удаление объекта. Операции вырезания, копирования и вставки работают только на выделенных объектах, это означает, что можно работать с несколькими объектами одновременно.

Совет QGIS 20 Поддержка удаления объектов Когда редактируется shape-файл, удаление объектов из него возможно, если QGIS использует версию GDAL 1.3.2 или выше. Версии QGIS для операционных систем OS X и Windows, доступные для скачивания на официальном сайте, сделаны с использованием версии GDAL 1.3.2 или выше.

Сохранение отредактированных слоев Когда слой находится в режиме редактирования, любые изменения сохраняются только в памяти QGIS.

Поэтому они не сохраняются непосредственно на диск. Если необходимо сохранить изменения в текущем слое и при этом продолжать его редактирование, нужно просто нажать на кнопку QGIS), то появится запрос, хотите вы сохранить изменения или нет.

Если изменения не могут быть сохранены (например, диск полон или атрибуты имеют неверное значение), QGIS сохранит их в своей памяти. Это позволит откорректировать изменения и попробовать еще раз.

Совет QGIS 21 Целостность данных Создание резервной копии данных перед началом редактирования — это всегда хорошая идея. Несмотря на то, что авторы QGIS сделали все возможное для сохранения ваших данных, они по-прежнему не дают никаких гарантий в этом отношении.

4.5. Редактирование Таблица 4.3.: Дополнительные возможности редактирования векторного слоя 4.5.4. Дополнительные функции оцифровки Отменить и Вернуть либо конкретный шаг при редактировании векторных данных. Основной вид операций Отменить/Вернуть представляет из себя виджет, где показаны все действия (см. Рисунок 4.27). Этот виджет по умолчанию не показывается, чтобы он появился, надо нажать правой кнопкой мыши по панели инструментов и кликнуть по флажку Отменить/Вернуть. Однако функция Отменить/Вернуть активна, даже если виджет не выведен на экран.

При нажатии кнопки Отменить состояние всех объектов и их атрибутов возвращается на шаг назад. Изменения, произведенные в каком-либо другом месте (например, в одном из модулей), могут иметь неспецифические названия для своих операций, которые появляются в этой закладке. Операции можно отменить или оставить их изменения.

Действия можно отменить простым нажатием на кнопки Отменить или Вернуть, либо выбрать непосредствено на пункт из списка, который хотите отменить. Другая возможность отменить операцию — нажать на кнопку Отменить/Вернуть на панели инструментов дополнительных возможностей редактирования.

Упростить объект Инструмент позволяет уменьшить количество вершин объекта, при этом, геометрия объекта не изменяется. Необходимо выделить объект, после чего он будет подсвечен красным и появится ползунок. При движении ползунка красная опоясывающая линия меняет свою форму, показывая тем самым, как именно объект будет упрощен. Если нажать кнопку OK, новая упрощенная геометрия будет сохранена.

Если объект не может быть упрощен (например, мультиполигоны), появится всплывающее окно предупреждения.

Добавить кольцо Внутри существующего полигона можно оцифровать последующий полигон, который превратиться в «отверстие», таким образом, только оставшаяся область между границами внешнего и внутреннего полигона и будет кольцевым полигоном.

Добавить часть Добавить часть для добавления новых полигонов к мультиполигональным объМожно использовать ектам. Новая полигональная часть должна быть создана за границами мультиполигона.

Удалить кольцо Инструмент позволяет удалять кольцевые полигоны внутри существующей площади. Этот инструмент работает только с полигональными слоями. Никакик изменений не произойдет, если инструмент применяется на внешнем контуре полигона. Инструмент может применяться как для полигональных объектов, так и на мультиполигональных. Перед тем, как выделить вершины кольца, настройте порог прилипания для вершин.

Удалить часть Удалить часть позволяет удалять части мультиполигональных объектов (например, удаИнструмент лить полигон мультиполигонального объекта). Инструмент не сможет удалить последнюю часть объекта. Она останется нетронутой. Инструмент работает со всеми типами геометрии: точками, линиями, полигонами. Перед тем, как выделить вершины части, необходимо настроить порог прилипания для вершин.

Корректировать объекты Можно корректировать форму линий и полигонов, используя инструмент расположенный на панели инструментов. Он удаляет часть линии или полигона между первым и последним пересечением с исходной линией. При работе с полигонами это может иногда привести к непредсказуемым результатам. Этот инструмент наиболее пригоден для корректировки небольших частей полигонов. Редактирование нескольких полигональных объектов одновременно невозможно, так как при этом будут создаваться полигоны с ошибочной геометрией.

Рассмотрим редактирование границы полигона при помощи этого инструмента. Сначала необходимо поставить точку внутри полигона, рядом с местом, где необходимо добавить новую вершину. Затем провести линию через контур и добавить новые вершины. Для завершения операции поместите указатель внутри контура и нажмите правую клавишу мыши. Инструмент автоматически добавит новые вершины в местах пересечения контура. Аналогичным образом можно «вырезать» часть полигона. В этом случаем начинать и заканчивать построение необходимо вне контура.

Примечание: Инструмент корректировки объектов может изменять начало кольца полигона или замкнутой линии. Так, точка, представленная «дважды», больше не будет таковой. Это не должно быть проблемой при использовании большинства приложений, но, тем не менее, это необходимо иметь в виду.

4.5. Редактирование Разбивка объектов разбить объект, просто нарисуйте линию через него.

Объединить выделенные объекты объединить выделенные объекты позволяет объединять объекты, которые имеют общие Инструмент границы и атрибуты.

Объединить атрибуты выбранных объектов Объединить атрибуты выбранных объектов позволяет объединять атрибуты нескольких Инструмент объектов без их объединения в один объект.

Повернуть значки позволяет изменить поворот точечного символа на карте, если задано вращение по столбцу атрибутивной таблицы точечного слоя на вкладке Символика из меню свойств слоя — Свойства слоя. В другом случае инструмент будет неактивным.

Чтобы повернуть объект, выделите точечный объект на карте и вращайте его, удерживая нажатой левую кнопку мыши. При этом будет отображаться красная стрелка с величиной угла поворота (см. Рисунок 4.28).

Когда вы отпустите левую кнопку мыши, в таблице атрибутов обновится значение.

Примечание: Если удерживать кнопку Ctrl нажатой, поворот будет осуществляться с шагом 15 градусов.

4.5.5. Создание новых слоёв в формате shape-файл и Spatialite QGIS позволяет создавать новые shape-файлы и слои Spatialite. Создание новых слоев GRASS осуществляется с помощью расширения GRASS. Для более подробной информации по созданию слоев GRASS обратитесь к Разделу 9.6.

Создание нового shape-файла как показано на Рисунке 4.29. Выберите тип слоя (точка, линия или полигон) и желаемую систему координат.

Обратите внимание, что QGIS пока еще не поддерживает создание объектов в размерности 2.5D (т. е. объектов с координатами X, Y, Z), кроме того, не поддерживается создание объектов с линейной системой координат (координата M). В настоящее время можно создавать только shape-файлы. В будущих версиях QGIS будет поддерживаться создание любых слоев типов OGR или PostgreSQL.

В завершении создания shape-файла следует добавить желаемые атрибуты. Для этого надо нажать на кнопку Добавить и задать имя и тип атрибутов. При необходимости, добавленный по умолчанию атрибут «id» можно удалить. Поддерживаются только следующие типы атрибутов: Тип, ным типом атрибута, можно определить размер и точность для нового поля атрибутов. Как только все необходимые параметры заданы, нажмите кнопку OK и задайте имя для выходного shape-файла. QGIS автоматически добавит к имени файла расширение.shp. После того, как shape-файл создан, он будет добавлен в карту и доступен для обычного редактирования, как описано в Разделе 4.5.3 выше.

Создание нового слоя SpatiaLite Чтобы создать новый редактируемый слой SpatiaLite, выберите показано на Рисунке 4.30.

Первый шаг — выбрать существующую базу данных SpatiaLite или создать новую. Загрузить существующую базу данных можно, нажав на кнопку... справа от поля имени для базы данных. Затем следует задать имя новому слою и определить тип слоя и EPSG SRID. По желанию можно выбрать создать первичный ключ с автоматическим приращением.

Чтобы задать таблицу атрибутов для нового слоя SpatiaLite, добавьте имена и определите соответствующие типы данных для новых столбцов таблицы, затем нажмите кнопку Добавить. В завершение нажмите кнопку OK. QGIS автоматически добавит новый слой в легенду, и он будет доступен для обычного редактирования, как описано в Разделе 4.5.3 выше.

В диалоговом окне создания слоя SpatiaLite можно создать несколько слоев, нажимая на кнопку Apply, при этом нет необходимости закрывать диалоговое окно.

4.5.6. Работа с таблицей атрибутов Таблица атрибутов представляет объекты выделенного слоя. Каждая строка таблицы соответствует одному 4.5. Редактирование щать и редактировать.

Чтобы открыть таблицу атрибутов векторного слоя, необходимо сделать его активным, нажав по нему кнопкой мыши в легенде карты. Затем в меню Слой выберите Открыть таблицу атрибутов. Также можно открыть таблицу атрибутов, щелкнув по слою в легенде правой кнопкой мыши, и выбрав Открыть таблицу атрибутов из выпадающего меню. Откроется новое окно, в котором будут представлены атрибуты для каждого объекта слоя (cм. Рисунок 4.31). Количество объектов указано в заголовке атрибутивной таблицы.

Выделение объектов по таблице атрибутов Выделенная строка в таблице атрибутов представляет все атрибуты выделенного объекта слоя. Таблица атрибутов отражает все изменения в выделении объектов слоя через главное окно карты или наоборот. Смена выделения в таблице атрибутов приводит к изменению выделения в главном окне карты, также выделение другого объекта слоя приводит к выделению соответствующей ему строки таблицы.

Строки можно выделить, если нажать кнопкой мыши на номер строки, расположенный слева от неё. Выделение строки не меняет текущего положения курсора. Несколько строк можно выделить, удерживая клавишу Ctrl. Также доступно Сквозное выделение, для этого необходимо удерживать клавишу Shift и выбрать несколько строк, также нажимая на их номера-заголовки, расположенные слева. Все строки между текущим положением курсора и выбранными строками будут выделены.

Каждый столбец может быть отсортирован. Для этого надо нажать кнопкой мыши на его заголовоке. Небольшая стрелка отражает порядок сортировки (направленная вниз стрелка означает убывание величины от верхних строк к нижним, а направленная вверх стрелка означает возрастание величины от верхних строк к нижним).

Для простого поиска по атрибутам только по одному столбцу можно использовать поле Искать?. Выберите поле (столбец), по которому хотите произвести поиск, из выпадающего меню, и нажмите кнопку Поиск. Количество сопоставленных записей появится в окне результатов. Для более сложного поиска используйте Расширенный поиск..., который будет описан в Разделе 4.6.

Чтобы отобразить только выбранные строки, нажмите кнопкой мыши в окошке Показать только выбранные записи. Для поиска только по выделенным записям активируйте Искать только в выбранных записях. Остальные кнопки, расположенные слева снизу атрибутивной таблицы, обладают следующими функциями:

Переместить выделенные в начало Копировать выбранные строки в буфер обмена Увеличить карту до выбранных строк Режим редактирования для редактирования отдельных значений таблицы атрибутов и активации функций, описанных ниже. также можно использовать комбинацию клавиш Ctrl-E Добавить поле для слоев PostGIS и OGR с версией GDAL >= 1.6. Или используйте комбинацию Сохранение выделенных объектов в качестве нового слоя Выделенные объекты можно сохранить в любом OGR-совместимом векторном формате и заодно преобразовать к другой системе координат. Для этого достаточно вызвать контекстное меню слоя нажав правую кнопку 4.6. Конструктор поисковых запросов мыши и выбрав пункт Сохранить выделение как..., затем необходимо указать имя итогового файла, его формат и желаемую систему координат (см. Раздел 3.2.3). Кроме того, в этом диалоге можно задать дополнительные параметры OGR.

Совет QGIS 22 Управление атрибутивными данными В настоящее время только для слоев PostGIS поддерживается добавление или удаление столбцов атрибутов с помощью этого диалогового окна. В будущих версиях QGIS будут поддерживаться и другие источники данных, так как это нововведение было добавлено в GDAL/OGR > 1.6. Работа с непространственными атрибутивными таблицами QGIS также позволяет загружать непространственные таблицы. Реализована поддержка таблиц в OGRсовместимых форматах, а также работа через поставщиков данных «текст с разделителями» и PostgreSQL.

Такие таблицы могут использоваться для поиска полей или просто редактироваться. После загрузки таблицы будут отображаться в Легенде. Открывать непространственные таблицы можно при помощи инструмента Открыть таблицу атрибутов, редактирование осуществляется аналогично редактированию атрибутивной таблицы слоя.

Примером использования непространственных таблиц может быть использование её колонок для ограничения диапазона доступных значений атрибута векторного слоя при оцифровке. Более подробно об этом рассказывается в Разделе 4.4.7.

4.6. Конструктор поисковых запросов Кнопка Расширенный поиск... открывает «Конструктор поисковых запросов» и позволяет задать подмножество таблицы при помощи «SQL-условия WHERE», отображать результаты в главном окне и сохранять их в качестве shape-файлов. Например, имеется слой towns. Используя поле population, можно выбрать только крупные города, введя population > 100000 в поле SQL-запроса «Конструктора поисковых запросов».

Рисунок 4.32 демонстрирует пример «Конструктора поисковых запросов», заполненного данными из слоя PostGIS, атрибуты которого хранятся в PostgreSQL. Секции «Поля», «Значения», «Операторы» облегчают пользователю задание SQL-условия WHERE в соответствующем поле.

Список Поля содержит все атрибуты таблицы атрибутов. Для того, чтобы добавить атрибут в поле SQLусловия, сделайте двойной щелчок мышью по его имени из списка «Поля». Можно использовать различные поля, значения и операторы для составления запроса, а можно просто напечатать его в поле SQL-условия.

Список Значения содержит значения атрибутов. Чтобы просмотреть все значения атрибута, выберите нужный атрибут в списке «Поля» и нажмите кнопку Все. Нажатие кнопки Образец после выбора нужного атрибута в списке «Поля» выводит до 25 значений данного атрибута. Чтобы добавить добавить конкретное значение в поле «SQL-условия WHERE», следует дважды щёлкнуть по нему в списке «Значения».

Секция Операторы содержит все допустимые операторы. Чтобы добавить оператор в поле «SQL-условия WHERE», нажмите нужную кнопку. Доступны: операторы отношения ( =, >,... ), оператор сравнения строк (LIKE), логические операторы (AND, OR,... ).

Кнопка Очистить очищает поле «SQL-условия WHERE». Нажатие кнопки Проверить показывает окно сообщения с количеством записей, удовлетворяющих данному запросу, что бывает очень полезно в процессе построения запроса. Кнопки Сохранить и Загрузить позволяют сохранять запросы для дальнейшего использования и загружать готовые запросы. Кнопка OK закрывает окно «Конструктора запросов» и выбирает записи, удовлетворяющие запросу. Кнопка Отменить закрывает окно, при этом текущая выборка остаётся неизменной.

Совет QGIS 23 Ограничение слоя При помощи SQL-запроса можно задать ограничение слоя. Для этого откройте диалог Свойства слоя двойным щелчком по имени векторного слоя, и нажмите на кнопку Конструктор запросов во вкладке Общие. Дополнительную информацию можно найти в Разделе 4. Выделение при помощи запроса В QGIS возможно осуществлять выборку, используя тот же интерфейс, который описан в Разделе 4.6. Выше демонстрировалось использование «Конструктора поисковых запросов» только в целях отображения записей, удовлетворяющих определённому критерию в качестве подмножества «виртуального слоя» Цель выбора с помощью функции запроса заключается в выделении всех записей, удовлетворяющих определённым условиям. Выделение с помощью запроса может осуществляться с любым поддерживаемым форматом векторных данных.

Чтобы осуществить операцию выделения при помощи запроса на загруженном слое, нажмите кнопку Открыть таблицу атрибутов, чтобы открыть соответствующий диалог. Затем нажмите кнопку Расширенный поиск внизу, справа. Откроется «Конструктор поисковых запросов», который позволит задать подмножество данной таблицы и отобразить его также, как описано в Разделе 4.6.

Сохранение выделенных объектов в качестве нового слоя Выделенные объекты можно сохранить в любом OGR-совместимом векторном формате и заодно преобразовать к другой системе координат. Для этого достаточно вызвать контекстное меню слоя нажав правую кнопку мыши и выбрав пункт Сохранить выделение как..., затем необходимо указать имя итогового файла, его формат и желаемую систему координат (см. Раздел 3.2.3). Кроме того, в этом диалоге можно задать дополнительные параметры OGR.

4.7. Калькулятор полей Кнопка в таблице атрибутов позволяет осуществлять расчёты на основе существующих значений атрибутов или заданных функций, например для расчёта длины или площади геометрических объектов. Результаты могут быть записаны в новую колонку атрибутов или использоваться для обновления значений существующей колонки. Создание новых атрибутивных полей в данный момент возможно только в PostGIS и в OGR-совместимых форматах, если версия GDAL >= 1.6.0.

4.7. Калькулятор полей Прежде чем нажать иконку «Калькулятора полей» (см. Рисунок 4.33), необходимо перевести слой в режим редактирования. В появившемся диалоговом окне сначала необходимо выбрать одну из опций: «Обновить существующее поле», «Обновить только выбранные объекты» или создать «Новое поле» таблицы атрибутов, куда будут добавлены результаты вычислений.

Чтобы добавить новое поле, необходимо указать его имя, тип (целое число (integer), десятичное (real) или текст (string)), размер, и точность (только для десятичного числа). Например, если задать размер поля, равный 10, а точность 3, то это будет означать, что в поле может быть записано шестизначное число, десятичная запятая и 3 знака после запятой, определяющие точность.

Список Поля содержит имена всех доступных полей таблицы атрибутов. Для того, чтобы добавить поле в «Выражение», дважды щёлкните по его имени в списке «Поля». Возможно использование различных полей, значений и операторов для создания выражений (их также можно просто напечатать в поле «Выражение»).

Список Значения содержит значения атрибутивных полей. Чтобы просмотреть все имеющиеся значения, выделите поле в списке «Поля» и нажмите кнопку Все. Чтобы посмотреть примеры встречающихся значений (до 25 штук), нажмите кнопку Образец. Процедура аналогична работе в «Конструкторе пространственных запросов». Чтобы добавить значение в поле построения выражения, сделайте двойной щелчок по нему в списке «Значения».

Секция Операторы содержит все доступные операторы. Чтобы добавить оператор в поле «Выражение», нажмите соответствующую кнопку. Сейчас доступны: математические операторы ( +, -, *... ), тригонометрические функции (sin, cos, tan,... ), извлечение пространственной информации (длина и площадь) а также конкатенация (||) и счетчик строк. В будущем список доступных операторов будет расширен.

Приведём небольшой пример работы «Калькулятора полей». Для расчёта длины объектов слоя «railroads»

из QGIS _example_dataset:

1. Добавьте shape-файл railroads.shp в QGIS и откройте диалог 3. Уберите флажок Обновить существующее поле, чтобы активировать опцию «Новое поле».

4. Задайте «length» в качестве имени результирующего поля, «Целое (real)» в качестве типа поля и задайте «Размер» поля 10 и «Точность» 3.

5. Теперь нажмите на оператор «длина», и он добавится в виде $length в поле «Выражение» и нажмите Из-за ограниченных размеров окна не все операторы и функции вынесены на кнопки быстрого доступа. Ниже перечисленны все операции, доступные в Калькуляторе полей.

atan2(y,x) arcustangens of y/x using the signs of the two arguments to determine the replace(a, find_what, заменяет в строке a подстроку find_what на подстроку replace_with replace_with) substr(a, from, len) выделить из строки a подстроку длиной len символов, начиная с позиции pos (нумерация символов начинается с 1) См. следующую страницу 4.7. Калькулятор полей 5. Работа с растровыми данными Из этой главы вы узнаете, как как вывести растровый слой с различными параметрами.

Реализация работы с растрами в QGIS основана на библиотеке GDAL 1, что позволяет открывать данные в форматах Arc/Info Binary Grid, Arc/Info ASCII Grid,GeoTIFF, Erdas Imagine и многих других.

На момент написания руководства, библиотека GDAL подерживала свыше 100 различных форматов растровых данных [1]. С полным списком можно ознакомиться по адресу http://www.gdal.org/formats_list.html.

Примечание: по различным причинам, не все из поддерживаемых форматов могут работать в QGIS. Например, некоторые требуют наличия внешних коммерческих библиотек или библиотеки GDAL/OGR в вашей операционной системе (ОС) скомпилированы без поддержки формата, который вы хотите использовать. При загрузке в QGIS данных векторных или растровых форматов в списке типов файлов будут отображаться только те форматы, которые были проверены. Остальные (непроверенные) форматы могут быть загружены, если выбрать «*.*» в выпадающем списке «Типы файлов».

Работа с растровыми данными GRASS описана в разделе 9.

5.1. Что такое растровые данные?

Растровые данные в ГИС представляют из себя матрицы, каждая ячейка которых передаёт значение некого параметра поверхности. Каждая ячейка в растровой сетке имеет определенный размер. Как правило, ячейки имеют прямоугольную форму (в QGIS они всегда прямоугольные). Типичный набор растровых данных включает в себя данные дистанционного зондирования, такие как аэрофотосъемка, спутниковые снимки или смоделированные данные, например, матрицу высот.

В отличии от векторных данных, у растров, как правило, нет присоединенных к каждой ячейке табличных данных. Они геокодируются размещением пикселей относительно координат углового пикселя растрового слоя, что позволяет корректно размещать такие данные на картах в QGIS.

Для правильного отображения данных QGIS использует информацию о привязке, находящуюся внутри растрового слоя (например, GeoTiff) или в соответствующем файле привязки.

5.2. Загрузка растровых данных в QGIS Добавить растроый слой. Несколько слоёв можно загрузить, удерживая клавишу Control или Shift в диалоге Когда растровый слой появится в панели «Слои», нажмите на нем правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.

Контекстное меню для растровых слоев – Увеличить до границ слоя – Увеличить до наилучшего масштаба (100%) – Показать в обзоре – Удалить 1 работа с растровыми данными GRASS реализована через отдельный провайдер 5.3. Свойства растра – Изменить систему координат – Выбрать систему координат слоя для проекта – Переименовать – Добавить группу – Развернуть все – Свернуть все 5.3. Свойства растра Чтобы открыть и установить свойства растрового слоя, необходимо два раза кликнуть на нем мышкой в панели «Слои» или нажать на растре правой кнопкой мыши и выбрать Свойства из контекстного меню. На рисунке 5.1 показано диалоговое окно Свойства слоя. Оно состоит из вкладок:

– Прозрачность – Цветовая карта – Метаданные – Гистограмма 5.3.1. Стиль В QGIS есть два способа отображения растрового слоя:

– Одноканальное серое — изображение будет выведено в оттенках серого, в псевдоцветном или кислотном – Трехканальное цветное — растр отображается в виде трех каналов: красный, зелёный и синий, которые используются для создания цветного изображения.

В обоих типах отображения можно инвертировать цвета, используя флажок Обратить цветовую карту.

Одноканальное отображение Этот режим включает два основных параметра. Во-первых, вы можете выбрать канал, который нужно отобразить (если данные состоят из нескольких каналов).

Во-вторых, вы можете выбрать для отображения одну из имеющихся цветовых схем.

Цветовая карта — по умолчанию выбраны градации серого. Также доступГрадации серого ны режимы:

– Псевдоцвет – Кислотная – Цветовая карта Цветовая карта. Цветовая карта подробно рассматривается в разделе 5.3.3.

QGIS может скрывать пиксели, значения которых находятся вне заданного интервала стандартного отклонения от среднего по слою. Эта функция применяется, когда в растровом слое присутствуют несколько ячеек с ошибочно завышенными значениями, которые негативно влияют на отображение растра. Данный параметр доступен только для изображений, выводимых в псевдоцвете или в кислотной палитре.

Трёхканальное отображение Этот режим позволяет более гибко изменять внешний вид растрового слоя. Например, можно изменить порядок цветовых каналов со стандартной RGB-схемы на какой-нибудь другой.

Для цветовых каналов допускается масштабирование значений.

Совет QGIS 24 Просмотр одного канала многоканального растра Для того, чтобы отобразить только один канал (например, красный) в многокальном изображении, можно задать каналы зелёного и синего в значение «Не задано», но это не совсем корректно. Для отображения красного канала нужно задать тип отображения в «Градации серого», а затем выбрать красный как основной канал для серого.

5.3.2. Прозрачность QGIS поддерживает отображение растровых слоёв с разной степенью прозрачности. Для этого используется ползунок прозрачности, с помощью которого можно указать, до какой степени слой может быть прозрачным, чтобы увидеть слои, находящиеся под ним. Это очень удобно, когда загружено множество растровых слоев.

Например, когда загружен растр рельефа и основной растр, что делает карту более «рельефной».

5.3. Свойства растра Также, можно ввести величину растра, которая будет рассматриваться как значение «НЕТ ДАННЫХ». СдеДобавить значения с экрана .

лать это можно как вручную, так и воспользовавшись кнопкой Более гибко степень прозрачности можно настроить в панели Параметры прозрачности, которая позволяет указать индивидуальную прозрачность каждого пикселя.

Например, нужно установить прозрачность воды в растре landcover.tif 20%. Для этого нужно:

1. Загрузить растр landcover 2. Открыть Свойства растра двойным щелчком на имени растра в легенде или щёлкнув на нём правой кнопкой мыши и выбрать Свойства из контекстного меню.

3. Перейти на вкладку Прозрачность Добавить значения вручную. Появится новая строка в перечне прозрачных пикНажать кнопку 5. Ввести значение растра (например, 0) и установить значение прозрачности в 20% 6. Нажать Применить и посмотреть результат на карте Можно повторить шаги 4 и 5 чтобы добавить больше значений для задания прозрачности.

Очевидно, что настройка прозрачности растра — простая, но требующая времени процедура. Для экономии прозрачности и применяет их к выбранному растровому слою.

5.3.3. Цветовая карта Вкладка Цветовая карта доступна при выборе одноканального режима отображения растра во вкладке Стиль (см. главу 5.3.1).

Доступны три вида интерполяции цветов:

– Дискретная – Точная Кнопка Добавить значение добавляет цвет в пользовательскую таблицу цветов. Кнопка Удалить значение удаляет цвет из пользовательской таблицы цветов, а кнопка Сортировать сортирует таблицу цветов по значениям из колонки «Значение». Двойной щелчок мыши на поле «Значение» позволяет задать конкрентую величину, соответствующую данному цвету. Двойной щелчок мыши на поле «Цвет» открывает диалоговое окно Выбор цвета, в котором можно выбрать цвет для данной величины. Здесь же можно назначить каждому цвету свою метку, но эти метки не будут отображаться при использовании инструмента определения.

Загрузить цветовую карту из канала, позволяет загрузить таблицу цветов из канала (если Кнопка она в нём присутствует).

Блок Создать новую цветовую карту позволяет создавать новые категории цветовой карты. Для этого задаи нажимается кнопка Классифицировать. В настоящее время ется нужное количество значений 5.3.4. Общие Вкладка Общие содержит основную информацию о выбранном растре, в том числе источник слоя и его имя в легенде (которое можно изменить). Также в этой вкладке отображается образец слоя, его легенда и палитра.

Кроме того, здесь можно установить видимость слоя в пределах масштаба. Для этого нужно установить флажок в соответствующем поле и задать масштаб, в пределах которого данный слой будет отображаться на карте.

Здесь же показана система координат в виде строки PROJ.4. Для её изменения нажмите кнопку Выбрать...

5.3.5. Метаданные Вкладка Метаданные содержит полные данные о растровом слое, включая статистику о каждом канале загруженного растра. Статистические данные собираются по принципу «нужно знать», так что, возможно, статистика по слоям может быть не доступной.

В основном, эта вкладка используется для просмотра информации. В ней нельзя изменить какие-либо значения. Для обновления статистики нужно перейти на вкладку Гистограмма и нажать кнопку Обновить.

Подробнее о гистограммах говорится в разделе 5.3.7.

5.3.6. Пирамиды Большие растры высокого разрешения могут замедлить работу в QGIS. Для повышения скорости при работе с такими растрами предусмотрена функция создания копий данных низкого разрешения (пирамид). При работе с пирамидами, QGIS автоматически выбираем оптимальное разрешение в зависимости от текущего масштаба.

Для сохранения пирамид необходимы права на запись в каталог, в котором хранятся оригинальные данные.

Для построения пирамид используются два метода интерполяции:

– Среднее значение – Ближайший сосед внутренние пирамиды.

Обратите внимание, что операция построения встроенных пирамид может изменить оригинальный файл данных и их невозможно будет удалить после создания. Поэтому перед построением пирамид рекомендуется сделать резервную копию растровых данных.

5.3.7. Гистограмма Вкладка Гистограмма позволяет просмотреть распределение каналов или цветов в растре. Гистрограмма формируется автоматически при открытии вкладки.

Совет QGIS 25 Сбор статистики растра Для сбора статистики по слою, выберите псевдоцветное преобразование и нажмите Применить. Сбор статистики может занять продолжительное время. Дождитесь, пока QGIS обработает ваши данные!

5.4. Калькулятор растров Калькулятор растров доступный из меню Растр позволяет выполнять различные вычисления на основе значений пикселей. Результат вычислений сохраняется как изображение в GDAL-совместимом формате.

В списке Каналы растров перечисленны доступные растровые слои. Добавить растр в выражение можно двойным щелчком по его имени в списке. При построении выражения можно использовать кнопки операторов или просто набирать его в соответствующем поле.

В группе Результаты расположены настройки результирующего слоя. Здесь можно задать охват области вычислений по охвату исходного растра или введя координаты X, Y и желаемое количество строк и столбцов, чтобы получить необходимое разрешение итогового слоя. Если исходный слой имеет другое разрешение, величины будут пересчитанны по алгоритму «ближайший сосед».

5.5. Анализ растровых данных В разделе Операторы перечисленны все доступные операторы. Добавить оператор в поле выражения можно нажав соответсвующую кнопку. Доступны математические операторы ( +, -, *... ) и тригонометрические функции ( sin, cos, tan,... ). Планируется добавление дополнительных операторов.

При установленном флажке Добавить результат в проект итоговый слой будет автоматически добавлен к списку слоёв карты.

5.5. Анализ растровых данных Помимо Калькулятора растров в QGIS 1.7.0 присутствуют и другие инструменты для работы с растрами, а именно модуль ядра GDALTools. Подробное описание этого модуля можно найти в разделе 12.7.

6. Работа с данными OGC QGIS поддерживает сервисы WMS и WFS в качестве источников данных. Поддержка WMS нативная, в то время как поддержка WFS и WFS-T реализована в виде расширения.

6.1. Что такое данные OGC Open Geospatial Consortium (OGC) — это международная организация, в состав которой входит свыше 300 (как коммерческих, так и некоммерческих) правительственных и исследовательских организаций со всего мира. Её участники занимаются разработкой и практической реализацией стандартов в области геоинформационных сервисов.

Описание базовых моделей представления географических объектов и увеличение числа спецификаций призваны удовлетворить потребности в области сервисов, основанных на местоположении, и геопространственных технологий, включая ГИС. Дополнительную информацию можно найти здесь http://www.opengeospatial.org/.

Наиболее важные OGC спецификации:

– WMS - Web Map Service – WFS - Web Feature Service – WCS - Web Coverage Service – CAT - Web Catalog Service – SFS - Simple Features for SQL – GML - Geography Markup Language OGC-сервисы все чаще используются для обмена геопространственными данными между различными ГИС и хранилищами данных. В настоящее время QGIS поддерживает три из вышеперечисленных спецификации, выступая в роли SFS (как провайдер данных PostgreSQL/PostGIS, см. Раздел 4.2), WFS- и WMS-клиента.

6.2. Клиент WMS 6.2.1. Обзор поддержки WMS На данный момент QGIS способен выступать в роли клиента, поддерживающего WMS серверы версий 1.1, 1.1.1 и 1.3, что было подтверждено тестами различных публичных серверов, таких, как DEMIS и JPL OnEarth.

WMS-клиент (например, QGIS) запрашивает у сервера карту заданного охвата, содержащую определённый набор слоёв с установленной символикой и прозрачностью. После чего WMS-сервер обращается к своему локальному хранилищу данных, растеризует карту и отправляет её клиенту в растровом формате. В случае QGIS таким форматом обычно является JPEG или PNG.

WMS — это REST (Representational State Transfer) сервис, в отличие от полноценных Web-сервисов, что позволяет использовать URL, созданный QGIS, во внешних приложениях, например в Web браузерах для получения таких же изображений, что и в QGIS. Это может быть полезно при поиске неисправностей, поскольку на рынке существуют WMS-серверы различных производителей и каждый из них по своему интерпретирует стандарт WMS.

WMS-слои добавляются очень просто, необходимо только знать URL WMS-сервера, иметь с ним связь и возможность использования сервером протокола HTTP в качестве механизма передачи данных.

6.2. Клиент WMS 6.2.2. Выбор WMS-серверов При первом использовании QGIS в качетсве WMS-клиента список WMS-серверов пуст. Нажмите кнопку Добавить WMS-слой на панели инструментов или выберите меню Слой Добавить WMS-слой....

тически добавить несколько серверов, для этого нажмите кнопку Сервера по умолчанию. Добавится как минимум три WMS-сервера, включая NASA (JPL). Для определения нового WMS-сервера во вкладке Слои выберите Создать. Затем укажите параметры соединения с выбранным WMS-сервером, как показано в таблице 6.1:

Пользователь Имя пользователя для доступа к защищенному WMS-серверу. Этот параметр опционален.

Игнорировать URI запроса GetMap Соответствующий запрос будет отправлен по адресу, указаному в поле Игнорировать URI запроса GetFeatureInfo Соответствующий запрос будет отправлен по адресу, указаному в поле Если доступ к сервисам WMS осуществляется через прокси-сервер, необходимо определить его параметры.

Выберите меню Установки параметры прокси-сервера, предварительно отметив пункт Использовать прокси-сервер для внешних соединений. Убедитесь в том, что в выпадающем списке Тип прокси выбран тип, соответствующий используемому прокси-серверу.

Однажды созданное WMS-соединение будет доступно и при следующем запуске QGIS.

Совет QGIS 26 URL WMS серверов Убедитесь, что введен базовый URL WMS сервера. В частности, он не должен содержать таких фрагментов, как request=GetCapabilities или version=1.0.0.

6.2.3. Загрузка WMS-слоев Как только были заданы параметры WMS-соединения, можно нажать кнопку Подключиться для получения доступа к содержимому выбранного сервера, которое включает формат изображения, слои, стили слоев и информацию о проекциях. Поскольку это сетевая операция, то скорость ее исполнения зависит от качества связи с WMS-сервером. Процесс загрузки данных визуализируется в левом нижнем углу окна добавления WMS-слоя.

Содержимое экрана должно напоминать Рисунок 6.1, на котором представлены данные, доступные на WMS сервере NASA JPL OnEarth.

Формат изображений Панель Формат изображения содержит список форматов, поддерживаемых одновременно как сервером, так и клиентом. Выберите формат, удовлетворяющий требованиям к точности изображения.

Рис. 6.1.: Диалоговое окно добавления WMS-сервера, представлены доступные слои Совет QGIS 27 Формат изображения Обычно WMS-серверы предлагают на выбор один из двух форматов — JPEG или PNG. JPEG — это формат, использующий алгоритм сжатия с потерями, в то время как PNG — без потерь.

Используйте JPEG, если предполагается, что данные полученные по WMS будут представлять собой фотографии природы и/или вам не принципиально небольшое снижение качества изображений. Использование JPEG позволяет приблизительно в 5 раз снизить объём передаваемой информации по сравнению с PNG.

Используйте PNG, если хотите получить точное воспроизведение оригинальных данных и вас не беспокоит объём передаваемой информации.

Параметры Группа «Параметры» содержит текстовое поле, где можно указать имя WMS-слоя. Это имя будет отображено в списке слоев по завершении загрузки.

Помимо имени слоя здесь же указывается система координат по умолчанию. Если кнопка Изменить...

активна, систему координат можно изменить на любую другую, поддерживаемую сервером WMS.

Слои Группа «Слои» содержит список доступных слоев на выбранном WMS-сервере. Можно заметить, что некоторые слои представляют собой раскрывающийся список, это свидетельствует о том, что данные слои можно отобразить с использованием различных стилей.

Можно выбрать несколько слоёв за раз, но при этом каждый из них с использованием только одного стиля.

Если выбрано несколько слоёв, то они будут объединены на WMS-сервере и сразу переданы QGIS.

Совет QGIS 28 Порядок WMS-слоёв В данной версии QGIS WMS-слои отрисовываются сервером путём наложения друг на друга в порядке, представленном во вкладке Слои, начиная с конца списка. Если нужно поменять порядок отрисовки слоёв, воспользуйтесь вкладкой Порядок слоёв.

6.2. Клиент WMS Прозрачность Прозрачность слоёв жестко прописана в коде и всегда включена для тех слоёв, которые её поддерживают.

Совет QGIS 29 Прозрачность WMS-слоёв Доступность прозрачности WMS-слоёв зависит от используемого формата изображения: так PNG и GIF поддерживают прозрачность, в то время как JPEG — нет.

Система координат Система координат (CRS, Coordinate Reference System) — проекция в терминологии OGC.

В зависимости от настроек WMS-сервера, каждый слой может быть доступен в нескольких проекциях. Можно заметить, что величина x на панели Система координат (доступно x) изменяется при выборе слоёв из списка вкладки Слои.

Для выбора системы координат нажмите кнопку Изменить..., появится окно, подобное тому, что представлено на Рисунке 8.2 в Разделе 8.3. Основное отличие WMS версии данного окна состоит в том, что оно содержит только те системы координат, которые поддерживаются WMS-сервером.

Совет QGIS 30 Системы координат WMS Рекомендуется всегда добавлять WMS-слой первым в проект. Это позволит в дальнейшем использовать его проекцию при добавлении в проект других слоёв. Приведение слоёв к проекции проекта достигается путём использования преобразования координат «на лету» (см. Раздел 8.2). В текущей версии QGIS в случае добавления в проект WMS-слоя не первым и установки ему проекции, отличной от проекции проекта, возможны непредсказуемые последствия.

6.2.4. Поиск серверов QGIS позволяет осуществлять поиск WMS-серверов. На Рисунке 6.2 показана вкладка Поиск серверов диаДобавить слои с сервера.

логового окна Рис. 6.2.: Вкладка поиска WMS-серверов по ключевым словам Для начала процедуры поиска необходимо указать в текстовом поле ключевые слова и нажать кнопку Поиск.

После завершения поиска результаты будут отображены в виде списка, расположенного под текстовым полем.

Просмотрите получившийся список и выберите нужную строку. Для визуализации слоёв с выбранного сервера нажмите кнопку Добавить выбранный сервер в список и вернитесь обратно на вкладку Поиск серверов.

QGIS автоматически обновляет список серверов, добавляя в него выбранный WMS-сервер и делая его активным.

Пользователю остаётся только получить список слоёв с сервера, нажав кнопку Подключиться.

Эта возможность очень удобна в случае необходимости поиска карт по ключевым словам.

Фактически, это фронт-энд к API http://geopole.org.

6.2.5. Порядок слоёв На вкладке Порядок слоёв можно указать порядок отрисовки выбранных слоёв. Это может быть полезным для настройки видимости при выборе нескольких слоёв одновременно.

Для смены порядка отрисовки необходимо выделить слой и переместить его на нужную позицию при помощи кнопок «Вверх» и «Вниз».

6.2.6. Мозаики При использовании WMS-C (Cached WMS) сервисов, подобных http://labs.metacarta.com/wms-c/Basic.

py, становится активной вкладка Мозаики, в которой представлена такая информация, как размер тайлов, поддерживаемые форматы и проекции.

В сочетании с этой возможностью удобно использовать переключатель масштаба Вид Уровень детализации, отражающий доступные масштабы тайл-сервера и обладающий удобным механизмом их смены.

6.2.7. Использование инструмента определения объектов Если слой, предоставляемый WMS-сервером, даёт возможность осуществления запросов, то появляется возОпределить объекты карты. При каждой попытке получения такой информации происходит обращение к WMS-серверу.

Результат запроса представялется в виде простого текста, а его форматирование определяется настройками того или иного WMS-сервера.

Просмотр свойств Для просмотра свойств WMS-сервера добавьте в проект слой с этого сервера, в списке слоёв щелкните на нём правой кнопкой мыши и выберите Свойства.

Метаданные Вкладка Метаданные содержит подробную информацию о WMS-сервере, полученную из ответа Capabilities.

Определения большинства параметров можно найти в описании стандарта WMS [6], [7], представим некоторые из них:

– Свойства сервера – Версия WMS — Версия WMS, поддерживаемая сервером.

– Форматы изображения — Список MIME-типов, поддерживаемых сервером. QGIS доступны любые форматы, с поддержкой которых была собрана библиотека Qt, обычно это image/png и 6.2. Клиент WMS – Форматы запроса — Список MIME-типов, в которых сервер может отдавать ответы на запросы к слою. В настоящее время QGIS поддерживает только text-plain.

– Свойства слоя – Выбранные слои — Показывает, был или не был выбран слой при добавлении сервера в проект.

– Видимость — Определяет, включена или отключена видимость слоя в списке слоёв. (Не используется в текущей версии QGIS.) – Можно определять — Возможно или нет осуществлять запросы к слою с помощью инструмента – Может быть прозрачным — Показывает, доступна или нет возможность отрисовки слоя с поддержкой прозрачности. Текущая версия QGIS всегда использует прозрачность, если это значение равно Да и формат изображения поддерживает прозрачность..

– Можно увеличивать — Доступна или нет возможность увеличения слоя на стороне сервера. Текущая версия QGIS подразумевает, что этот параметр для любого слоя установлен в значение Да.

Не отвечающие данному требованию слои могут быть отрисованы некорректно.

– Количество каскадов — Одни WMS-серверы могут работать как прокси-серверы для других. Эта запись показывает, сколько раз запрос к данному серверу был послан на другие WMS- серверы до моментв получения результата.

– Фикс. ширина, Фикс. высота — Установлен или нет фиксированный размер слоя в пикселях.

Текущая версия QGIS подразумевает, что этот параметр для любого слоя не установлен. Не отвечающие данному требованию слои могут быть отрисованы некорректно.

– Рамка WGS 84 — Ограничивающий прямоугольник слоя в координатах WGS-84. Некоторые WMSсерверы некорректно устанавливают значение данного параметра (например, используются координаты UTM). В таком случае слой может быть отрисован с очень высоким увеличением. О таких ошибках следует сообщать администратору WMS-сервера, который сможет устранить их путём редактирования элементов WMS XML LatLonBoundingBox, EX_GeographicBoundingBox или CRS: – Доступен в CRS — Проекции, в которых слой может быть отрисован WMS-сервером. Перечислены – Доступен в стилях — Стили в которых может быть отрисован слой WMS-сервером.

6.2.8. Ограничения клиента WMS Не все возможности WMS-клиента были включены в текущую версию QGIS. Рассмотрим наиболее значимые:

Редактирование свойств WMS-слоя После завершения процедуры Данное ограничение обходится путём полного удаления слоя и повторного его добавления с новыми настройками.



Pages:     | 1 || 3 | 4 |   ...   | 5 |


Похожие работы:

«Белорусский государственный университет УТВЕРЖДАЮ Декан экономического факультета М.М.Ковалев _ (подпись) _20г. (дата утверждения) Регистрационный № УД-/р. ПОЛИТИКА И БЮДЖЕТ Учебная программа для специальности: 1-23 01 06 Политология Факультет экономический (название факультета) Кафедра банковской и финансовой экономики (название кафедры) Курс (курсы) 4_ Семестр (семестры) Лекции _20 Экзамен _ (количество часов) (семестр) Практические (семинарские) занятия 10 Зачет (количество часов) (семестр)...»

«Шрайберг Я.Л., Гончаров М.В., Шлыкова О.В. Интернет ресурсы и услу ги для библиотек: учеб. пособие. — М.: Б.и., 2000. — 140 с. Шрейдер Ю.А. Лингвистический подход к теории информационных систем // Научно техническая информация, 1962. — № 9. Шрейдер Ю.А. Тезаурусы в информатике и теоретической семантике // НТИ. Сер. 2. — 1971. — № 3. Эко У. От Интернета к Гутенбергу: текст и гипертекст. — Режим досту па: http:// www.artinfo.ru/text Электронные изображения и визуальные искусства: Материалы меж...»

«2 1.Информация из ФГОС, относящаяся к дисциплине 1.1. Вид деятельности выпускника Дисциплина охватывает круг вопросов, в которых студент способен принимать решения и совершать юридические действия в точном соответствии с законом, способен применять нормативные правовые акты, реализовывать нормы материального и процессуального права в профессиональной деятельности, владеет навыками подготовки юридических документов, способен давать квалифицированные юридические заключения и консультации в...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ УТВЕРЖДАЮ Заместитель Министра образования Российской Федерации В.Д. Шадриков 23 марта 2000 г. Регистрационный № 185 тех\дс ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ СТАНДАРТ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ Направление подготовки дипломированного специалиста 260200 Производство продуктов питания из растительного сырья Квалификация выпускника - инженер Вводится с момента утверждения Москва 2000 г. 1. ОБЩАЏ ХАРАКТЕРИСТИКА НАПРАВЛЕНИЯ ПОДГОТОВКИ...»

«РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ФИЗИКА (БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ) 10-11 КЛАССЫ ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Программа составлена на основе Федерального компонента государственного стандарта среднего (полного) общего образования и Примерной программы по физике. Федеральный базисный учебный план для образовательных учреждений РФ отводит 136 ч для обязательного изучения физики на базовом уровне в 10-м и 11-м классах (по 68 ч в каждом из расчта 2 ч в неделю). Изучение физики в средних (полных) образовательных учреждениях на...»

«Негосударственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Институт экономики и управления (г. Пятигорск) НОУ ВПО ИнЭУ Рассмотрено и одобрено Утверждено решением Ученого совета И.о. ректора НОУ ВПО ИнЭУ НОУ ВПО ИнЭУ к.э.н., доцент Вазагова Ф.В. Протокол № 1 от 31.08.2013 г. _ 31 _августа_ 2013г. ОСНОВНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ Направления подготовки 034000 КОНФЛИКТОЛОГИЯ Профиль подготовки - общий Квалификация бакалавр Пятигорск,...»

«1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА 1.1. Краткая характеристика дисциплины Рабочая программа по дисциплине Трудовое право разработана на основе Государственного образовательного стандарта, в рамках Основной образовательной программы, с учетом особенностей профессионального обучения в Академии социального образования (г. Казань). Программа знакомит преподавателей, аспирантов и студентов с целями и задачами означенной дисциплины Трудовое право и тематическим планом часов. Программа включает планы...»

«Записи выполняются и используются в СО 1.004 Предоставляется в СО 1.023 СО 6.018 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Саратовский государственный аграрный университет имени Н.И. Вавилова Факультет пищевых технологий и товароведения СОГЛАСОВАНО УТВЕРЖДАЮ Декан факультета Проректор по учебной работе А.А. Морозов С.В. Ларионов _ _2013 г. _ 2013 г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА (МОДУЛЬНАЯ) Дисциплина “Технология молока и молочных продуктов” Для...»

«МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ БОЛЬШЕКАБАНСКАЯ СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА Лаишевского муниципального района Республики Татарстан Рассмотрено Согласовано Утверждено Большекабанская СОШ Зам.директора по УВР и.о. директора МБОУ Руководитель МО _ (Фильчева С.В.) _ ( Нигматзянова Г.Ф. ) _/(Фильчева С.В.) Приказ № 103 от 29.08. 2013 г Протокол №1 от 28.08.2013 г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА Технологии 7 КЛАСС Макарова Константина Евгеньевича, учителя 1 квалификационной категории...»

«МИНОБРНАУКИ РОССИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ высшего профессионального образования Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова Утверждаю: Ректор _В.Г. Агаков 20 г. Номер внутривузовской регистрации ОСНОВНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ Направление подготовки 030600 История Профиль подготовки Историческое краеведение Квалификация (степень) - бакалавр Форма обучения – очная Чебоксары 2011 г. 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ...»

«Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Воронежская государственная медицинская академия имени Н.Н.Бурденко Министерства здравоохранения и социального развития Российской Федерации ОСНОВНАЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ПОСЛЕВУЗОВСКОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ПО СПЕЦИАЛЬНОСТИ ДЕТСКАЯ ХИРУРГИЯ (интернатура) Воронеж - 2012 ОДОБРЕНА Ученым Советом ГБОУ ВПО ВГМА им. Н.Н. Бурденко Минздравсоцразвития России 26.04.2012 г. протокол...»

«  Управление закупочной деятельностью организаций Государственной корпорации  Ростехнологии, организация и проведение закупок в рамках 223ФЗ от 18.07.2011  г. Обзор изменений в 223ФЗ и антимонопольное законодательство. Тенденции  развития регламентированных закупок.    Цель семинара: дать полное представление о требованиях законодательства и Корпорации по  отношению  к  закупкам  в  рамках  223ФЗ,  помочь  заказчикам  минимизировать  ошибки  при  организации  и  проведении  закупок,  дать ...»

«ПРИМЕРНАЯ ПРОГРАММА СРЕДНЕГО (ПОЛНОГО) ОБЩЕГО ОБРАЗОВАНИЯ ПО ХИМИИ (ПРОФИЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ) ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Статус документа Примерная программа по химии составлена на основе федерального компонента государственного стандарта среднего (полного) общего образования. Примерная программа конкретизирует содержание предметных тем образовательного стандарта, дает примерное распределение учебных часов по основным разделам курса и рекомендуемую последовательность изучения тем и разделов учебного...»

«угадывания правильных ответов целесообразно использовать множественный выбор. Использование заданий открытого типа связано с необходимостью формализации ответов и увеличением времени на проведение тестирования. Однако положительным является невозможность угадать ответ, отсутствие необходимости искать несколько вариантов ответа. При составлении подобных заданий особенно необходимо обеспечить краткость и однозначность ответов, простоту формулировки вопроса, не допускающую двоякого толкования....»

«ЮРИДИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ ПРОГРАММА ВСТУПИТЕЛЬНЫХ ИСПЫТАНИЙ ДЛЯ ЛИЦ, ПОСТУПАЮЩИХ В МАГИСТРАТУРУ Направление подготовки 030900.68 – ЮРИСПРУДЕНЦИЯ Квалификация (степень) выпускника Магистр Форма обучения очная Москва 2014 ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Настоящая программа составлена на основании требований ФГОС ВПО по направлению подготовки 030900 Юриспруденция (квалификация (степень) магистр), утвержденного Приказом Министерства образования и науки РФ от 14 декабря 2010 г. № 1763. Вступительное испытание в...»

«Министерство образования и науки Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования РОССИЙСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ТУРИЗМА И СЕРВИСА Волгоградский филиал Кафедра туризма и сервиса ДИПЛОМНАЯ РАБОТА на тему: Разработка маркетинговой стратегии предприятий гостиничного комплекса на примере гостиницы Октябрьская город Волгоград по специальности: 100103 Социально-культурный сервис и туризм Софья Валерьевна Русанова...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Кемеровский государственный университет (КемГУ) Филиал федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего профессионального образования Кемеровский государственный университет в г. Анжеро-Судженске (АСФ КемГУ) Факультет педагогического образования УТВЕРЖДАЮ Декан факультета педагогического образования И. В. Гравова...»

«Департамент образования города Москвы Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования города Москвы Московский городской педагогический университет ОСНОВНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ Направление подготовки 050400.68 ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ Программа Психодиагностика в образовании Квалификация (степень) - магистр Нормативный срок освоения программы - 2 года Форма обучения - очная Москва 2013 СОДЕРЖАНИЕ...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ КРАСНОЯРСКОГО КРАЯ КРАЕВОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ НАЧАЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ УЧИЛИЩЕ № 79 П. КОШУРНИКОВО УТВЕРЖДАЮ: Зам. директора по УПР _И.Ф. Копнина _20г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО МОДУЛЯ ПМ.01 Приготовление блюд из овощей и грибов Профессия 260807.01 Повар, кондитер Нормативный срок обучения – 2 года и 5 мес. на базе основного общего образования Рабочая программа профессионального модуля...»

«РАЗРАБОТАНА УТВЕРЖДЕНА Кафедрой ботаники, почвоведения и Ученым советом биологического биологии экосистем факультета 6.03.2014, протокол № 9 14.03.2014, протокол № 5 ПРОГРАММА ВСТУПИТЕЛЬНОГО ИСПЫТАНИЯ для поступающих на обучение по программам подготовки научнопедагогических кадров в аспирантуре в 2014 году Направление подготовки 06.06.01 Биологические науки Профиль подготовки 03.02.12 Микология Астрахань – 2014 г. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА В связи с усилением антропогенного воздействия на...»






 
2014 www.av.disus.ru - «Бесплатная электронная библиотека - Авторефераты, Диссертации, Монографии, Программы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.