ПОЛОЖЕНИЕ
о городском конкурсе школьников по информационным и компьютерным
технологиям «Цифровой берег – Мурманск»
1. Общие положения.
1.1. Настоящее Положение определяет цели и задачи городского конкурса для
школьников «Цифровой берег – Мурманск» (далее Конкурс), порядок его
проведения.
1.2. Конкурс проводится комитетом по образованию администрации г.Мурманска и
Городским информационно-методическим центром работников образования.
1.3. Цель конкурса - интеллектуальное, творческое и эстетическое развитие школьников посредством компьютерных технологий.
Основные задачи конкурса:
выявление, поддержка и поощрение школьников, развивающих свой творческий потенциал в области информационных и компьютерных технологий;
приобретение участниками конкурса навыков работы с Интернеттехнологиями и компьютерной графикой;
изучение участниками конкурса современных программных ресурсов для создания Интернет-приложений и компьютерной мультипликации.
2. Участники конкурса.
Участниками конкурса являются учащиеся муниципальных образовательных учреждений г.Мурманска. Конкурс проводится для трех возрастных групп:
• младшая возрастная группа (2 – 5 класс);
• средняя возрастная группа (6 – 8 класс);
• старшая возрастная группа (9 – 11 класс).
3. Порядок организации и проведения конкурса.
3.1. Городской Конкурс проводится в заочной форме в период с 14 по 19 февраля 2014 года.
3.2. На конкурс могут быть представлены интерактивные приложения, двухмерная статичная графика, двухмерная и трехмерная анимация, компьютерные игры.
3.3. Конкурсные номинации.
Номинация «Интернет-приложения»
Для всех возрастных групп предлагается создание • тематического сайта (свободная тема);
• интерактивного приложения.
Рекомендуемые темы: «Памятники и парки города Мурманска», «Подводный мир Баренцева моря», «Заповедники Мурманской области», «Северные конвои», «Мир моих увлечений».
Номинация «Мультимедиа-технологии»
Младшая возрастная группа:
• 2-мерная статичная графика («Обложка моей любимой книги»);
2D – анимация (свободная тема).
• Средняя возрастная группа:
• 2-мерная статичная графика («Обложка моей любимой книги»);
• 2D – анимация (свободная тема);
• видеоролик (Тема «В мире информационных технологий»).
Старшая возрастная группа:
• 2-мерная статичная графика («Обложка моей любимой книги»);
• видеоролик (Тема «В мире информационных технологий»);
• 2D – анимация (свободная тема);
• 3D – анимация:
3D скульптура (визуализация объектов культурного наследия);
o модели персонажей для компьютерных игр и анимационных роликов;
o архитектурный и ландшафтный дизайн;
o персонажная анимация для TV, компьютерных игр и анимационных роликов.
o Рекомендуемые темы: «Памятники и парки города Мурманска», «Подводный мир Баренцева моря», «Заповедники Мурманской области», «Северные конвои», «Мир моих увлечений».
Номинация «Компьютерные игры»
Старшая возрастная группа:
• игры, созданные с помощью игровых конструкторов и движков;
• программирование игр;
• Flash-игры;
В номинации «Компьютерные игры» тема работ свободная.
Номинация «Эссе»
Проводится для всех возрастных групп. Тема работ свободная, ориентированная на IT тематику.
Номинация «Прототипирование»
Проводится для всех возрастных групп. На конкурс представляются самостоятельно спроектированные 2d и 3d компьютерные модели изделий для их дальнейшего изготовления на станке для лазерной резки и 3d принтере.
4. Порядок представления и регистрации конкурсных работ.
4.1. Каждое образовательное учреждение может представить не более 5-ти работ одной возрастной группы в каждой номинации.
4.2. Число авторов одной работы не может превышать 3–х человек. Если авторы проекта относятся к разным возрастным категориям, то регистрация проекта осуществляется по возрасту старшего из участников.
4.3. Работы, поданные на конкурс, должны содержать только русскоязычную информацию. Возможно использование в работах распространенных англоязычных слов и словосочетаний.
4.4. Работы, поступившие на конкурс, авторам не возвращаются и не рецензируются, организаторы конкурса оставляет за собой право некоммерческого использования присланных на конкурс работ.
5. Технические требования к работам 5.1. Допустимое программное обеспечение и средства реализации компьютерных работ:
1) Интернет-приложения - HTML, JavaScript, CSS, Adobe PhotoShop, Adobe Dreamweaver, Adobe Flash, PHP, Perl, CGI, ASP, ASP.NET, Java;
2) Мультимедиа – ToonBoom Tech., TB Solo/Digital Pro, Adobe Flash, Adobe PhotoShop, CorelDraw, 3DS Max, Adobe Premier, Adobe After Effects, Maya.
5.2. Все работы, представленные на конкурс, должны удовлетворять следующим требованиям.
Работы должны быть пригодны для просмотра на персональном компьютере с операционной системой Windows NT/2000/XP/Vista/7.
Все работы не должны требовать предварительной инсталляции.
При использовании нестандартных шрифтов необходимо, чтобы они были поставлены дополнительно с Вашей работой в каталоге "Fonts".
5.3. Сайт должен быть пригоден для просмотра в режиме оф-лайн (без линков на внешние программы).
Главный файл должен называться index.htm (расширение зависит от используемых средств - *.htm или *.html для обычной страницы, *.php для PHP скрипта, *.pl для Perl скрипта, *.asp для приложений, использующих технологию ASP и *.aspx для ASP.NET), и располагаться в корневом каталоге сайта.
Все картинки должны быть собраны в отдельном каталоге в форматах *.gif, *.jpeg, *.png.
Размер отдельного файла в Вашем сайте не должен превышать 100 Кб.
Если авторский сайт размещен в сети Интернет, то исходные файлы сайта должны быть предоставлены в Оргкомитет.
Интерактивное приложение должно иметь файл запуска с именем index.exe, *swf, *php, *html, *perl, *pl и т.д.
При оценке работ в номинации «Тематический сайт» основное внимание уделяется следующим аспектам:
• информационная полнота и полезность сайта (при этом жюри отдает предпочтение собственному наполнению сайтов, нежели копированию текстов и иллюстраций из чужих профессиональных Интернет-приложений), дизайн (и его соответствие тематике сайта);
• возможность информационного расширения сайта.
• В младшей возрастной группе (до 12 лет) преимущество отдается сайтам, выполненным не с помощью шаблонных средств разработки, расположенных на специализированных Интернет-приложениях.
5.4. В номинации «Интерактивное приложение» принимаются обучающие интерактивные приложения с диалоговым взаимодействием по различным образовательным предметам. В краткой пояснительной записке указывается:
предмет, класс, тема, список источников (рекомендуемые МОиН РФ учебники, словари, справочники, журналы и т.д.), Ф.И.О. и должность - учителяруководителя работы.
К интерактивному приложению необходимо подготовить краткую аннотацию учителя-руководителя в произвольной форме, в которой обосновывается необходимость использования авторского интерактивного приложения с точки зрения методики и практики конкретного предмета.
5.5. Номинация «Мультимедиа – технологии. Двумерная статичная графика»
Требования к статичным графическим работам, выполненным в Adobe PhotoShop и CorelDraw:
Adobe PhotoShop. необходимо представить исходный файл (с расширением *.psd без слияния слоев, т.е. исходный рабочий вариант) и файл с расширением *.jpeg CorelDraw. Необходимо представить исходный файл (с расширением *.cdr) и файл с расширением *.jpeg В номинации «Двумерная статичная графика» оценивается оригинальность идеи и её техническое исполнение (по анализу присланных исходных материалов).
Не рекомендуется присылать на конкурс стандартные примеры, приведенные в учебных курсах по AdobePhotoShop, Corel и т.п.
Жюри также не рекомендует присылать на конкурс копии работ известных художников.
5.6. Номинация «Мультимедиа – технологии. Двумерная анимация»
Требования к анимационным работам, выполненным в Toon Boom Studio, TB Solo/Digital Pro, Adobe Flash:
Необходим исходный файл (с расширением *.fla для Adobe Flash, *.tbs для ToonBoom и *.и файл с расширением *.swf) Оценивается сценарная проработка и оригинальность идеи, а также сама компьютерная реализация. Информацию об авторстве необходимо размещать не в начале, а в конце фильма.
В младшей возрастной группе работы могут быть выполнены под руководством педагога, но работу должен выполнять сам участник, а не преподаватель. Не приветствуется анимация уже готовых стандартных объектов, а также анимация, выполненная средствами Power Point.
5.7. Номинация «Мультимедиа – технологии. Трехмерная анимация»
Требование к анимационным работам, выполненным в 3DS Max:
Необходим исходный файл (с расширением *.max и итоговый проект в формате *.avi или *.mov).
Визуализированные файлы должны просматриваться в стандартном Windows Media Player Визуализированный файл не должен требовать установки дополнительного программного обеспечения.
В номинации «Трехмерная анимация» оцениваются сценарная проработка и оригинальность идеи, а также самостоятельная разработка различных трехмерных объектов и пр. Работы, построенные на типовых решениях и готовых трехмерных объектах, будут оцениваться ниже, чем собственные авторские разработки.
5.8. Номинация «Мультимедиа – технологии. Видеоролик». На конкурс принимаются видеоработы длительностью до 1 минуты, посвященные любым аспектам развития и применения современных компьютерных технологий. В роликах не допускается использование заимствованного фото- и видеоматериала.
Жюри оценивает как содержательную новизну и оригинальность, так и технологическое совершенство видеоролика.
Технические требования: видеоролик должен быть создан с разрешением не менее 720х576, закодирован с помощью одного из кодеков: DV, MPEG2, DivX, H.264 и сохранен в формате *.avi, *.mpg или *.mp4, а так же должен быть загружен на сайт конкурса в формате *flv.
5.9. Номинация «Компьютерные игры»
Требования к компьютерным играм:
необходим исходный выполняемый файл (расширение *.exe). Для игры в подноминации «Flash игра» необходим исходный файл (с расширением *.fla для Adobe Flash) и файл с расширением *.swf, *exe;
выполнение файла, реализующего игру, не должно требовать установки дополнительного программного обеспечения. Если для запуска проекта необходимо дополнительное специализированное ПО, то необходимо предоставить информацию о ПО и рабочие ссылки для скачивания.
5.10. Номинация «Эссе»
Эссе представляет собой краткое научно-публицистическое сочинение, отражающее личный взгляд автора относительно IT темы, проблемы современного IT сообщества, концепции развития информационного общества. Композиционно эссе включает введение, основную часть и заключение.
Рекомендуемая тематика: «Компьютерные технологии в жизни современного человека», «IT-технологии вчера и сегодня», «Информационное общество и развитие личности современного человека».
Жюри оценивает актуальность темы, авторство текста, полноту содержания и умение грамотно выражать свою точку зрения. Все работы проходят проверку на плагиат. Обязательным требованием к конкурсным работам является следование компьютерной тематике.
Требования к оформлению работы: работы принимаются в формате PDF, шрифт Times New Roman 14 pt, количество знаков – не более 5000, включая пробелы. Межстрочный интервал и отступ между абзацами – 1.0, поля – 2 см с каждой стороны, выравнивание – по ширине, красная строка – 1,25 см. Требования к оформлению заголовка – Times New Roman 14 pt, буквы прописные.
Иллюстрации и изображения использовать не рекомендуется. Имя файла IvanovAleksandrAleksandrovich.pdf). PDF-файл необходимо заархивировать в формат ZIP или RAR.
5.11. Номинация «Прототипирование. 2d прототипирование»
На конкурс представляются самостоятельно спроектированные 2d компьютерные модели изделий для их дальнейшего изготовления на станке для лазерной резки из фанеры, гофрокартона, бумаги, оргстекла.
Возможные варианты изделий: пазлы, составные фигуры животных, насекомых (фигура проектируется в виде отдельных деталей и после резки собирается), составная мебель (например, детали стула могут быть спроектированы и вырезаны из 10 мм фанеры, затем собраны в единую конструкцию), шкатулки (из фанеры, оргстекла, гофрокартона), различные составные модели и т.д..
Требования к файлам проектов.
1.Файл должен быть сохранен в 12 версии CorelDraw.
2.Модель должна быть выполнена в масштабе 1:1, рабочее поле станка 1200х 3.Все должно быть выполнено в кривых.
4.Все линии должны быть не прозрачными и выполнены толщиной - сверхтонкий абрис.
5.Все прорезаемые контуры должны быть замкнутыми.
6. В режиме «Контур» (Wireframe) осмотрите все кривые и ликвидируйте ступеньки, изломы, плохое сопряжение дуг. Расстояние между контурами — не менее 0,9 мм.
7.Если вырезается сборная конструкция, то необходимо учитывать, что диаметр луча составляет примерно 0.1 мм и вырезаемое отверстие диаметром 5мм реально получиться 5.1мм.
5.12. Номинация «Прототипирование. 3d прототипирование»
На конкурс представляются самостоятельно спроектированные 3d компьютерные модели изделий для их дальнейшего изготовления на 3d принтере.
Возможные варианты изделий: объемная эмблема или логотип школы, модель здания города Мурманска, оригинальные фигурки животных, насекомых Заполярья и т.д.
Рабочая область построения модели – 10х10х10 см.
Требования к файлу для изготовления 3D модели на ZPinter-450.
Программа печати способна интерпретировать файлы следующих типов:
файлы.stl - файлы монохромных трехмерных моделей, экспортируемые некоторыми программами САПР для трехмерного моделирования;
файлы.wrl (также известны, как файлы VRML) - цветные файлы, которые экспортируются многими программами САПР для трехмерного моделирования;
файлы.ply - файлы цветных трехмерных моделей, экспортируемые некоторыми программами САПР для трехмерного моделирования;
файлы.gis – файлы, создаваемые в программах географических информационных систем (ГИС);
файлы.sfx - файлы цветных трехмерных моделей, экспортируемые программой SolidView Pro. Минимальная толщина стенок пустотелой модели рекомендуется не менее 1мм.
6. Правила отказа в регистрации работ.
Оргкомитет оставляет за собой право отклонять работы, содержащие рекламную информацию;
нецензурные и грубые выражения;
порнографию и имеющие ссылки на ресурсы, содержащие порнографический характер;
призывы к нарушению действующего законодательства и высказывания расистского характера;
нарушение закона «Об авторских и смежных правах»;
несоблюдение правил и технических требований, установленных настоящим положением.
Проекты, зарегистрированные авторами на конкурс, должны быть выполнены САМОСТОЯТЕЛЬНО.
7. Способы представления работ на конкурс.
Номинация «Интернет приложения»
В сети Интернет и на электронном носителе информации (лазерном диске CD-R, DVD-R, флэш-накопителе). При этом для размещения сайта не рекомендуется использовать хостеры с низкой пропускной способностью канала.
Исходные файлы должны быть отправлены в оргкомитет конкурса «Цифровой берег – Мурманск».
Номинации «Мультимедиа-технологии», «Компьютерные игры», «Эссе», «Прототипирование».
На электронном носителе информации (лазерном диске CD-R, DVD-R, флэшнакопителе).
8. Общие критерии оценки конкурсных работ:
соответствие тематике конкурса;
оригинальность авторской идеи;
оригинальность дизайнерских решений;
умение раскрыть выбранную тему;
качество технического исполнения;
достоверность представленных фактов;
соблюдение орфографических норм;
соответствие конкурсной работы статьям закона «Об авторских и смежных правах».
9. Руководство и методическое обеспечение конкурса.
9.1. Общее руководство конкурсом осуществляет комитет по образованию администрации г.Мурманска, Городской информационно-методический центр работников образования.
9.2. Комитет по образованию администрации г.Мурманска:
формирует состав оргкомитета конкурса;
определяет сроки, порядок и место проведения конкурса;
утверждает состав жюри;
устанавливает номинации конкурса.
9.3. Оргкомитет конкурса:
определяет критерии оценки конкурсных работ;
разрабатывает порядок проведения конкурса;
обобщает итоги конкурса;
обеспечивает своевременное информирование общеобразовательных учреждений о проведении конкурса.
9.4. Жюри конкурса:
заполняет на каждую конкурсную работу экспертный лист, где указываются полный набор оценок в соответствии с критериями и с обязательным выставлением итогового балла.
9.5. Информация, содержащаяся в экспертных листах жюри, является конфиденциальной.
10. Подведение итогов конкурса.
10.1. Победители и призеры конкурса награждаются дипломами комитета по образованию администрации города Мурманска.
10.2. На конкурсе учреждены специальные дипломы:
за самую оригинальную идею;
за актуальность темы;
за лучший дизайн.
10.3. По итогам конкурса победителям и призерам конкурса рекомендуется участвовать в ежегодном Международном конкурсе компьютерных работ среди детей, юношества и студенческой молодежи «Цифровой ветер – 2014»
(регистрация на сайте www.digitalwind.ru).
10.4. По итогам конкурса издается приказ комитета по образованию администрации города Мурманска.