WWW.DISS.SELUK.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА
(Авторефераты, диссертации, методички, учебные программы, монографии)

 

Общая информация

Учебник разработан к bCAD версии 3.10.

Редакция от 20.12.2011 исправленная и дополненная

© Copyright 1992-2012 ProPro Group

Чтение и запись JPEG файлов разработаны Independent JPEG Group Copyright © 1991-94

bCAD, ProPro являются Торговыми Марками ПроПро Группы. Все остальные торговые названия и торговые марки принадлежат соответствующим фирмам.

Ограничения ответственности

Этот документ и прилагающееся программное обеспечение подготовлены

ПроПро Группой и могут быть изменены без предупреждения. Авторы не несут ответственности за последствия неправильного использования программы или документации.

ПроПро Группа не даёт ни прямых, ни косвенных гарантий какого-либо типа относительно программного обеспечения и сопроводительной документации. ПроПро Группа не несёт ответственности за случайный или умышленный ущерб и его последствия, возникший в результате использования предлагаемой программы или документации. Это ограничение включает любые потери в бизнесе, недополученную прибыль и вытекающие из этого последствия, явившиеся результатом использования программы.

Адреса разработчиков Если у Вас возникли замечания по работе программы или пожелания по усовершенствованию bCAD, не стесняйтесь связаться с разработчиками по следующим адресам:

Почта:

Россия Новосибирск 90, пр. Лаврентьева – 6 оф. 226, «ПроПро Группа»

телефон +7 383 212 [email protected] Разработчик: http://www.propro.ru Дистрибьютор: http://www.polysoft.ru Содержание Введение

Просмотр моделей

Смещение изображения

Подготовьте окно

Панель Tablet

Смещение изображения

Подвижка курсором

Прокрутка изображения

Масштаб изображения

Быстрое масштабирование

Показать всю модель

Просмотр участков проекта

Режимы отображения проектов

Кнопки переключения режимов

Переключение режимов изображения

Виды и точки зрения

Главные виды

Поворот изображения мышью

Установка мышью удобного вида

Точная установка вида

Аксонометрии

Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса"

Именованные точки зрения

Просмотр сложных проектов (Разделы)

Видимость разделов

Новый раздел и его наполнение

Создание нового раздела

Перенос множества объектов в новый раздел

Проверка переноса

Перенос одиночного объекта в другой раздел

Плоское черчение (ручка)

Подготовка к работе

План действий

Построение верхней половины – подробный план

Построения верхней половины по шагам

Ось симметрии детали

Главный контур

Фаски

Контур отверстия

Дуга канавки

Содержание Штриховка

Центр дуги

Построение нижней половины – подробный план

Построения нижней половины по шагам

Отражение контура

Длинные линии и линия раздела в отверстии

Короткие линии

Простановка размеров – подробный план

Простановка размеров по шагам

Настройка инструментов панели Измерения

Горизонтальные размеры

Вертикальные размеры

Радиус дуги

Надпись

"Оборванный" размер

Окна в штриховке

Вытягивание концов линий

3D модель

Ваза

Контур вазы

Поверхность вращения

Окраска поверхности

Предварительный осмотр модели

Финальное изображение (тонирование)

Сложные поверхности

Переходник

Голова

Создание поверхности

Основная поверхность

Нос

Сборка элементов

Раскраска объектов

Тени и свет

Тени в инструменте "Тонирование "

Свойство поверхности "Отбрасывает тени"

Свойство лампы "Отбрасывает тени"

Подсветка предмета

Первое знакомство c bCAD Мебель

Стенки

Полка

Крышка

Итог

Основы работы с предметами корпусной мебели.................. №1 – Построение простейшей тумбы

План работы

Создание досок

Стенки

Полки

Задняя стенка

№2 – Расстановка крепежа

Добавление нового типового крепежа

Расстановка по полке

Размножение крепежа

Зеркальное отражение на вторую сторону

Копирование крепежа на остальные полки

№3 – Получение отчёта

Создание и просмотр отчёта

Переименование и изменение кода корпусных деталей

Разные формы отчёта

Вставка отчёта в MS Excel

Сохранение отчёта в виде текста

№4 – Получение и распечатка чертежей

Создание чертежей стандартного формата

Просмотр чертежей

Распечатка чертежей

Создание эскизов

Распечатка эскизов

№5 – Модификация тумбы

Что и как

Смещение панелей

Изменение габаритов

Изменение кромок панели

Изменение направления текстуры полок

Замена материалов

Стол для бара

Что и как

Новое сечение и сортамент

Рекомендации к построениям

Столешня

Первая ножка

Построение пути

Профильная деталь

Остальные ножки

Создание своего набора крепежа

Вносим описания отверстий

Создаем компоненты

Эксцентрик Rastex 15

Проверка качества

Дюбели

Проверка качества



Составляем комплекты

Под размер 24 мм

Под размер 34 мм

Проверка качества

Введение Этот учебник возник в результате обобщения опыта авторов по обучению работе в программе bCAD людей с самым разным начальным уровнем подготовки на протяжении 10 лет. Упражнения применялись как при индивидуальном обучении, так и проведении групповых занятий.

Учебник предназначен для использования вместе с bCAD версии 3.10.

Упражнения "Просмотр моделей", "Просмотр сложных проектов (Разделы)", "Плоское черчение (ручка)", "Ваза", "Сложные поверхности", "Тени и свет" – можно выполнять независимо от комплектации пакета.

Упражнения "Первое знакомство c bCAD Мебель", "Основы работы с предметами корпусной мебели" и "Создание своего набора крепежа" учат применению инструментов пакетов bCAD Мебель и bCAD Про.

Упражнение "Стол для бара", можно выполнить только в пакете bCAD Про.

Читайте инструкции учебника шаг за шагом и выполняйте их в bCAD. В ряде мест имеются ссылки на документацию по bCAD. Не пренебрегайте чтением. Это поможет Вам лучше понять ход выполнения упражнений. А выполнение упражнений, в свою очередь, поможет разобраться в работе того или иного инструмента bCAD.

Если Вы новичок в мире CAD и 3D дизайнов, важно пройти ВСЕ уроки из предлагаемого списка, в той последовательности, в которой они изложены в учебнике, так как в последующих уроках подразумевается, что Вы уже знакомы с технологиями, изложенными ранее.

Несколько общих замечаний:

Перед использованием инструментов bCAD делайте его окно активным. Для этого щёлкните кнопкой мыши на заголовке окна bCAD или по его кнопке на панели задач Windows.

Чтобы прервать работу любой команды bCAD щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите клавишу Esc.

Когда Вы чертите, строите объёмные тела или редактируете что-либо, Вы указываете точки в пространстве модели. Текущие координаты курсора высвечиваются в верхней части основного окна bCAD. Первые две цифры означают координаты курсора в Пользовательской системе координат.

Следующие четыре цифры — смещение от предыдущей введённой точки, в прямоугольных и полярных координатах. Кроме того, в панели координат Вы можете увидеть название текущего раздела и номер текущего цвета (см. Как указывать точки пункт Панель координат в книге bCAD Руководство пользователя).

Для ввода координат при помощи мыши переместите перекрестье курсора в требуемую позицию и щёлкните левой кнопкой мыши (см. Как указывать точки при помощи мыши в книге bCAD Руководство пользователя). Указывать точки объектов Вам помогут привязки (см. одноимённую главу).

Для ввода координат точки с клавиатуры просто наберите знак или цифру:

«@», «0..9» либо «-» или «+». Диалоговая панель ввода координат появится сразу после ввода первого символа (см. Как указывать точки пункт Ввод координат точек с клавиатуры в книге bCAD Руководство пользователя).

В случае ошибки Вы можете отменить последнюю команду (или несколько команд) при помощи команды Отменить панели инструментов Стандартная или клавиши Ctrl+Z. Обратное действие оказывает команда (клавиши Ctrl+Y). Эти команды позволяют вернуться в Повторить процессе создания или редактирования на несколько шагов назад, и удалить ошибочно внесённые изменения.

Некоторые команды, такие как ИМПОРТ или ЗАПИСЬ МОДЕЛИ НА ДИСК, не могут быть отменены командой Отменить. Так же нельзя отменить изменения настроек bCAD.

На компакт-диске bCAD имеется электронная версия учебника в формате MS Word. При необходимости, Вы всегда сможете распечатать отдельные страницы.

Чтобы открыть электронный учебник bCAD:

1. Вставьте компакт-диск bCAD в Ваш компьютер.

На экране появится заставка компакт-диска.

2. Если автоматического запуска диска не произошло, и заставка не появилась, то откройте диск через Мой компьютер и запустите файл index.html.

3. Щелкните мышью по пункту меню Документация в меню Оглавление диска (слева). На экране появится перечень документации по bCAD имеющейся на 4. Щелчком мыши выберите нужный документ. В данном случае – Uchebnik_bCAD.doc - Самоучитель по базовой программе bCAD.

Работать и выполнять упражнения удобнее, если окно bCAD развернуть на весь экран (кнопка ).

Вы можете выполнять упражнения и с электронной версией учебника. Для переключения между ней и bCAD, удобно использовать сочетание клавиш Alt+Tab. Также можно использовать кнопки на панели задач Windows.

Если вы читатете электронный документ, открытый на оригинальном компакт-диске, то открывать файлы и папки можно по гиперссылкам в тексте.

Просмотр моделей Упражнения этого урока показывают возможные способы управления изображением в bCAD. Выполнив их, Вы узнаете, как делать изображение проектов в окнах bCAD удобным для Вашей работы:

как подвинуть, или повернуть изображение, как посмотреть на модель с нужного направления, как увеличить, или уменьшить изображение, как рассмотреть ту часть проекта, которая Вам нужна именно сейчас.

Это очень важно, и для построения модели, и для визуальной проверки результата.

Перед выполнением урока рекомендуется прочитать раздел Управление программой в книге bCAD Руководство пользователя.

Все упражнения этого урока выполняют с готовыми проектами. Они находится на компакт-диске bCAD, в папке Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej. Имена нужных файлов проектов указаны вначале каждого цикла упражнений урока.

Как и любая программа, bCAD позволяет Открыть файл стандартным способом в папке Windows, а также через собственное меню Файл \ Открыть….

Начинающие пользователи компьютера могут проделать небольшие упражнения. Чаще всего используют проект простой детали. Имя файла Для начала, нужно его открыть. Сделать это можно двумя способами: из bCAD или напрямую из папки Windows. Для тренировки попробуйте оба.

В дальнейшем, используйте способ удобный лично Вам.

Прежде всего, вставьте компакт-диск bCAD в Ваш компьютер.

Чтобы открыть файл проекта из bCAD:

1. Активизируйте Ваш bCAD через кнопку Пуск на панели задач Windows (пользователям Windows XP, возможно, придется выбрать пункт Все программы). Ярлык находится в верхней части меню.

2. Выберите в меню Файл пункт Открыть… (можно нажать Ctrl+O).

То же самое можно получить и обычным, для Windows, способом — через Мой компьютер открыть на компакт-диске папку Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej, найдите в ней и откройте файл с именем SAMPLE3D. Windows автоматически активизирует bCAD и откроет в нем указанный файл. На экране появится окно bCAD, и в нём Вы увидите изображение проекта, записанного в файле (см. рисунок выше).

Если вы читатете электронный документ, открытый наоригинальном компакт-диске, то можно пойти по гиперссылке SAMPLE3D.bdf.

Смещение изображения Этот цикл упражнений показывает, как "подвинуть" или "прокрутить" изображение, если оно не помещается в окне полностью, заглянуть за его край. Выполнив его, Вы сможете просматривать в bCAD изображения любого размера по частям.

Размер Окна редактирования ограничен, зато можно легко смещать в разные части модели, увеличивать и уменьшать масштаб изображения.

Манипулируя этими приемами, можно и рассматривать подробно какуюлибо часть модели, и охватывать одним взглядом весь проект.

Все операции можно включать как кнопками панели, так и правой кнопкой мыши в сочетании с клавишами Ctrl и Shift, а выполняют – простым смещением мыши.

Чтобы начать упражнение, нужно выполнить предыдущий пункт, т.е.

открыть на компакт-диске bCAD файл проекта Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_SAMPLE3D.bdf.

Подготовьте окно SAMPLE3D.bdf видна только её часть. Это очень важно для выполнения упражнения и сделано специально. Изменению размера изображения средствами bCAD посвящен отдельный цикл упражнений (см. стр. 17). Его лучше выполнить немного позже. А для этого цикла ничего не меняйте и следуйте дальнейшим указаниям.

Итак, исходная картинка у Вас есть.

Теперь в окне видна только небольшая часть модели. На нем мы и будем тренироваться "двигать" изображение.

Окно проекта (не bCAD !!!) ни в коем случае нельзя разворачивать. Если это произошло, то восстановите его размер. Для этого нажмите кнопку (кнопка расположена в правом верхнем углу окна, под такой же кнопкой окна bCAD, см. рисунок).

Такое состояние окон нужно только для выполнения упражнений циклов Смещение изображения и Масштаб изображения. При реальной работе окно можно и разворачивать, и сворачивать. Как нужно Вам.

Панель Tablet Основные функции управления изображением включают кнопками панели инструментов Tablet. Найдите эту панель на окне bCAD.

Панель "Tablet" Если Вам не удалось обнаружить панель Чтобы скрыть или показать панель инструментов:

1. В меню Панели выберите пункт Настройка.

2. В появившемся диалоговом окне перейдите на закладку Панели.

3. В списке Панели щелчком левой кнопки мыши снимите (установите) галочку, рядом с названием панели Tablet. Панель исчезнет (появится).

4. Снимите (установите) галочку несколько раз и найдите панель глазами.

5. Оставьте галочку панели Tablet установленной и нажмите на кнопку OK панели.

Точно таким же способом Вы сможете находить и другие панели инструментов, которые понадобятся Вам при работе с bCAD.

Панели инструментов, как стандартные, так и созданные пользователем, можно скрыть и вновь показать. Это позволяет увеличить рабочую область окна и убрать ненужные кнопки с экрана.

Информацию об инструментах панели Tablet ищите в книге bCAD Руководство пользователя. Смотрите Управление видом при помощи мыши в разделе Управление программой.

Смещение изображения Этот цикл упражнений показывает, как "подвинуть" или "прокрутить" изображение, если оно не помещается в окне полностью, заглянуть за его край. Выполнив его, Вы сможете просматривать в bCAD изображения любого размера по частям.

Размер Окна редактирования ограничен, зато его можно легко "смещать" на разные части модели, увеличивать и уменьшать масштаб изображения в нем. Манипулируя этими приемами, можно и рассматривать подробно какую-либо часть модели, и охватывать одним взглядом весь проект.

Все операции можно включать как кнопками панели, так и правой кнопкой мыши в сочетании с клавишами Ctrl и Shift, а выполняют – простым смещением мыши.

Чтобы начать упражнение, откройте на компакт-диске bCAD файл проекта Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_SAMPLE3D.bdf Подвижка курсором Нужная часть изображения оказалась за пределами окна. Совсем рядом.

Так и хочется немного подвинуть его. Это легко сделать своеобразным "пальцем". Прижать им картинку, и подвинуть в нужную сторону. Роль пальца выполняет курсор мыши. Эту функцию включают кнопкой Сдвиг вида панели Tablet. После чего, достаточно установить курсор мыши на изображение, нажать левую кнопку мыши и можно тянуть изображение в любую сторону. Просто удерживайте кнопку мыши нажатой и двигайте изображение. Курсор, при этом, примет форму. Отключить режим можно любым из следующих способов: отжать, нажать Остановить на панели Tablet, нажать клавишу ESC или щелкнуть правой кнопкой мыши. Такой режим особенно удобен при работе с графическим планшетом, нагляден и рекомендуется начинающим.

Другой способ – установить курсор мыши на изображение, нажать и держать нажатой клавишу Shift, затем, нажать и держать нажатой – правую кнопку мыши. Пока Вы удерживаете клавишу и кнопку нажатыми, можно двигать изображение в любом направлении (курсор принимает форму ). Отпустили клавишу – режим выключен. Такой способ быстрее, но требует наличия клавиатуры. Рекомендуется опытным пользователям.

При сдвиге вида курсор мыши может перемещаться только в пределах окна.

Поэтому размерами окна и ограничено смещение изображения.

Подвиньте изображение мышью:

1. Нажмите Сдвиг вида панели Tablet.

2. Установите курсор мыши на изображение вблизи его правого верхнего угла.

3. Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши.

4. Удерживая в нажатом состоянии клавишу и кнопку, перемещайте курсор мыши по окну.

Курсор примет форму и изображение «поедет» вслед за ним.

5. Отпустите кнопку мыши.

6. Нажмите кнопку Остановить (можно Esc или правую кнопку мыши).

7. Повторите упражнение несколько раз. Убедитесь, что Вам удается управлять изображением.

Выполните те же действия, используя клавишу:

1. Установите курсор мыши на изображение вблизи его правого верхнего угла.

2. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift.

3. Нажмите и удерживайте нажатой правую кнопку мыши.

4. Удерживая в нажатом состоянии клавишу и кнопку, перемещайте курсор мыши по окну.

Курсор примет форму и изображение «поедет» вслед за ним.

5. Отпустите кнопку мыши и клавишу.

6. Повторите упражнение несколько раз. Убедитесь, что Вам удается управлять изображением.

Сдвигая вид, очень удобно устанавливать нужную часть изображения в центр окна. Можно посмотреть, что находится за краем картинки и быстро вернуть обратно. Как именно выполнять операцию, Shift + правая кнопка мыши или + левая кнопка мыши – дело привычки и личных предпочтений.

Сдвиг вида, как кнопкой, так и методом Shift + правая кнопка мыши можно выполнять, как в окнах редактирования, так и в окнах просмотра. Этот метод работает и при активности инструментов, когда курсор мыши принимает форму перекрестья (указание точки) или кружка (выбор объектов) Прокрутка изображения Для "прокрутки" – смещения изображения по вертикали или горизонтали – в bCAD можно как полосы прокрутки, так и колесико мыши в сочетании с клавишами Shift или Ctrl. Полосы прокрутки применяют точно так же, как и во всех Windows программах. Если Вы владеете этим средством, то можете только прочитать текст упражнения, а попробовать только смещение колесиком.

Используйте полосы прокрутки для переброса видимой области на другой конец, при просмотре больших моделей.

Прокрутка бегунком Для начала, используйте вертикальную полосу прокрутки:

1. Установите курсор мыши на бегунок вертикальной полосы прокрутки. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

2. Двигая мышь, установите бегунок в крайнее нижнее положение.

Изображение «едет» вверх.

3. Установите бегунок в крайнее верхнее положение и отпустите кнопку мыши.

Теперь примените горизонтальную полосу прокрутки:

1. Установите курсор мыши на бегунок горизонтальной полосы прокрутки. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

2. Двигая мышь, установите бегунок в крайнее правое положение.

3. Установите бегунок в крайнее левое положение и отпустите кнопку мыши.

Прокрутка бегунком позволяет быстро просмотреть все изображение.

Используйте этот способ для быстрого поиска требуемого участка изображения.

Прокрутка бегунком не позволяет установить область видимости за пределами проекта. Даже при крайнем положении бегунка, крайние точки проекта могут оказаться вне окна. Поместить изображение крайних точек проекта ближе к середине можно, подвинув изображение курсором или прокрутив стрелками.

Прокрутка изображения стрелками Кроме бегунков, на полосе прокрутки имеются кнопки со стрелками,,,. Они тоже позволяют управлять выводом изображения.

Сместите изображение стрелками полосы прокрутки:

1. Десять раз щёлкните левой кнопкой мыши по левой стрелке горизонтальной полосы прокрутки. При каждом щелчке изображение сдвигается вправо (экран «прокручивается» влево).

2. Установите курсор мыши на правую стрелку горизонтальной полосы прокрутки. Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши.

Изображение начнет смещаться влево.

3. Когда изображение вернётся на место, отпустите кнопку мыши.

4. Выполните те же действия с кнопками вертикальной полосы прокрутки.

Прокрутка стрелками хоть и медленный, но надёжный способ просмотра изображения. Позволяет прокручивать изображение, даже когда инструмент bCAD ожидает ввода точки или указания объекта (курсор мыши имеет форму перекрестья или кружка).

Прокрутка изображения колесиком мыши Вместо стрелок полосы прокрутки, в которые бывает так трудно попасть курсором, Вы можете использовать колесико мыши.

Чтобы сместить видимую область влево / вправо:

1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift.

2. Вращайте колёсико мыши.

Изображение "поедет" влево, при вращении колёсика "на себя", и вправо при вращении колёсика "от себя".

3. Убедитесь, что у Вас все получается и изображение едет в нужную сторону.

4. Установите изображение в центре окна.

5. Отпустите клавишу.

Чтобы сместить видимую область вверх / вниз:

1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу Ctrl.

2. Вращайте колёсико мыши.

Изображение "поедет" вслед вверх, если Вы повернёте колёсико "на себя". И "поедет" вниз, если повернёте его "от себя".

3. Убедитесь, что у Вас все получается и изображение едет в нужную сторону.

4. Установите изображение в центре окна.

5. Отпустите клавишу.

Смещать изображение колёсиком мыши удобно, когда нужная вам точка или находится чуть-чуть за краем окна, а также просто при общем просмотре проекта. Бегунки позволяют легко и быстро найти элементы проекта в поле редактирования, особенно если их вовсе нет на экране, они находятся вне видимой области.

Поиск изображения бегунком 1. Сдвиньте изображение левой стрелкой горизонтальной полосы прокрутки так, чтобы все элементы проекта исчезли с экрана (см. рисунок).

Теперь все объекты модели находятся вне видимой области, но они, естественно, никуда не пропали.

2. Прокрутите изображение бегунком горизонтальной полосы прокрутки до упора вправо, до упора влево и остановите примерно посередине полосы прокрутки. Кнопку мыши, во время прокрутки, держите нажатой (см. рис. ниже).

3. Отпустите кнопку мыши — бегунок немедленно увеличится в размерах и окажется прижатым к левой границе.

4. Передвиньте бегунок к правой границе и отпустите кнопку мыши.

На этом упражнения по прокрутке изображения завершены. Если Вы считаете необходимым — повторите их ещё раз для закрепления навыков.

Закройте чертёж командой Закрыть из меню Файл.

Если Вы сочтете необходимым закрепить полученные навыки — выполните эти упражнения с любым другим файлом проекта (*.bdf). Различные Готовые проекты находятся на компакт- диске bCAD.

Масштаб изображения Упражнения этого цикла показывают основные способы изменения масштаба, в котором изображение вашего проекта выводится на экран. Выполнив их, Вы сможете получать в окнах bCAD изображение Вашего проекта с нужной степенью подробности. Сможете рассматривать как мелкие детали, так и общие планы.

Быстрое масштабирование Во время работы часто хочется сделать изображение на экране крупнее или мельче, т.е. изменить масштаб вывода на экран. Для быстрого изменения масштаба изображения служит колесико мыши, функция Масштапанели Tablet, а так же клавиши PageUp - увелибирования (Zoom) чить и PageDown – уменьшить.

Изменение масштаба изображения никак не сказывается на построениях. Все эти функции оставляют масштаб построений неизменным.

Самый простой способ – использовать колесико мыши, а при его отсутствии – клавиши PageUp - увеличить и PageDown – уменьшить:

Установите масштаб для вывода в окно проекта:

1. Установите курсор мыши на активное окно, примерно в центр изображения.

2. Покрутите колесико мыши в одну и в другую сторону. Убедитесь, что при вращении в одну сторону изображение на экране увеличивается, в другую – уменьшается.

3. Несколько раз нажмите на клавишу PageUp. Убедитесь, что каждый раз изображение на экране увеличивается.

4. Несколько раз нажмите на клавишу PageDown. Убедитесь, что каждый раз изображение на экране уменьшается.

Колесиком или клавишами PageUp и PageDown можно подбирать удобный масштаб изображения во время работы инструментов bCAD (когда курсор состоит из двух перекрещивающихся линий или кружка).

Ход масштабирования изображения зависит от положения курсора мыши на экране. Центром масштабирования является точка, на которую мышь указывает. При увеличении масштаба изображение "разбегается" от неё, при уменьшении – "стягивается" к ней. Таким образом, чтобы лучше рассмотреть в какое-либо место проекта, нужно установить курсор мыши в его центр, и, только после этого, увеличивать изображение.

При работе пером на планшете и начинающим, для быстрого масштабирования удобно использовать функцию Масштабирования (Zoom) панели Tablet.

Чтобы увеличить или уменьшить изображение:

1. Нажмите кнопку Масштабирование (Zoom) панели Tablet.

2. Установите курсор мыши примерно в центр изображения.

3. Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши.

4. Продолжая удерживать нажатой левую кнопку, сместите мышь влево, вправо, вверх, вниз от начальной точки.

Курсор мыши принимает вид. Смещение мыши влево и вниз уменьшает масштаб и видимый размер объектов на экране, смещение вправо и вверх – увеличивает.

Точка, в которой находился курсор мыши в момент нажатия кнопки, остается на месте. Изображение как бы разбегается от неё при увеличении и сжимается к ней при уменьшении.

5. Отпустите кнопку мыши.

6. Выключите функцию. Для выключения функции, как обычно, можно: отжать, нажать кнопку Остановить панели Tablet, щелкнуть правой кнопкой мыши или нажать ESC.

Используйте кнопку Масштабирование (Zoom) панели Tablet, для изменения масштаба изображений, когда у Вас нет колесика и доступа к клавиатуре.

Показать всю модель Часто бывает полезно охватить весь проект одним взглядом. Увидеть все и быть уверенным, что ничего не осталось за кадром.

Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Установки редактора.

Действуйте точно так же, как при поиске панели Tablet (см. стр. 10).

Установите масштаб для вывода в окно проекта целиком:

Команда Показать всё автоматически изменяет масштаб отображения таким образом, чтобы в окне поместились ВСЕ элементы чертежа из ВИДИМЫХ разделов.

Просмотр участков проекта Если требуется рассмотреть подробно участок крупного проекта, то крутить колесико придется долго. Вот если бы просто указать область его расположения? Для этого служит инструмент Масштабирование области панели Установки редактора. Вы указываете прямоугольную область двумя щелчками. Величину масштаба вычислит bCAD.

При работе над крупным проектом нередко приходится выполнять построения в нескольких его участках. То в одном, то в другом. При разных масштабах изображения. Удобно, когда все они готовы к просмотру и переключиться между ними можно одним щелчком мыши.

Вам предстоит получить на рабочем поле два окна с разным масштабом изображения. Одно окно будет содержать общий вид проекта, другое – подробное изображение области канавки.

bCAD позволяет открыть для проекта неограниченное количество окон, установить для каждого окна свои режимы изображения и запомнить все это в файле проекта.

Создайте и разместите на экране два окна:

1. Получите в окне общий вид проекта (Показать всё или Ctrl+A).

2. Создайте новое окно. Для этого выберите пункт Новое окно в меню Окно. На экране появится новое рабочее окно. Точно того же размера и с точно таким же изображением.

Заголовок нового окна SAMPLE3D.bdf:2, а заголовок старого изменится на SAMPLE3D.bdf:1, т.е. в конце заголовка стоит номер окна.

3. Выберите пункт Разбить по вертикали в меню Окно.

Итак, в рабочей области bCAD два окна с одинаковым масштабом изображения.

Кнопки Новое окно и Разбить по вертикали имеются на панели инструментов Окно. Как правило, эта панель скрыта.

Теперь получите в окне SAMPLE3D.bdf:1 увеличенное изображение области канавки. Для этого:

1. Переключитесь на окно SAMPLE3D.bdf:1. Для этого щёлкните 2. Щёлкните мышью по кнопке на панели инструментов Установки редактора.

Курсор мыши примет форму перекрестья, т.е. bCAD ждет указания точки.

3. Укажите курсором мыши точку 1. Это будет один угол прямоугольника, затем, 4. Укажите – точку 2 – противоположный угол прямоугольника.

Изображение, попавшее в указанный прямоугольник, будет растянуто до размеров окна.

Для отмены неудачно выбранного масштаба изображения или просто возврата к старому используйте кнопку Предыдущий вид панели Установки редактора или клавишу Home.

В результате изображение на экране должно быть похоже на рисунок.

Теперь одним щелчком мыши Вы можете переключаться между окнами и рассматривать отображенные в них участки проекта.

bCAD запоминает настройку окон при сохранении файла.

Если файл сохранить, закрыть его (можно закрыть и bCAD), а, затем, вновь открыть, то расположение окон, виды и масштаб изображения в них и будет точно таким, как и при сохранении.

Убедитесь в этом:

1. Используйте команду Сохранить как в меню Файл и укажите папку для хранения файла.

Записать на компакт-диск нельзя. Поэтому нужно указать любую доступную Вам для записи папку. Можно дать файлу новое имя.

2. Закройте файл проекта с помощью команды Закрыть меню Файл.

3. Откройте сохранённый файл проекта. Для этого выберите его в списке, в нижней части меню Файл под номером 1.

4. Убедитесь, что рабочее поле bCAD приняло прежний вид.

Режимы отображения проектов Модели bCAD могут содержать в себе 3D поверхности. Отображать их на экране можно двумя основными способами: каркасным, когда на экране виден только каркас поверхности, на который она натянута, и тонированным, когда поверхность закрашивается заданным для неё цветом или текстурой. На разных этапах работы, бывает необходимо видеть сквозь тонированную поверхность её каркас и чертежные объекты, а при демонстрации модели – скрывать их.

Это упражнение показывает, как включать разные режимы отображения чертежных объектов и "объемных" 3D моделей. Выполнив его, Вы сможете выбирать нужный режим отображения для работы и демонстрации модели другим людям. Вы сами найдете применение для этих режимов.

Кнопки переключения режимов Переключать режимы отображения моделей можно кнопками на Панели окна редактирования, а также аналогичными кнопками панели Установки OpenGL. Кнопки на панели окна воздействуют только на режим отображения своего окна, а кнопки панели Установки OpenGL – на режим отображения текущего.

Панель окна редактирования нередко бывает выключена. Поэтому, если её не видно на экране, то нужно её включить.

Чтобы включить Панель окна редактирования:

1. Выберите в главном меню пункт Файл \ Настройки.

На экране появится диалоговое окно Настройки.

2. Перейдите на закладку Отображения.

3. Установите флаг Панель редактора.

Флаг Файл \ Настройки \ Отображения \ Панель редактора оказывает действие только на новые окна.

4. Чтобы создать для модели Новое окно, нажмите кнопку панели инструментов Стандартная или выберите пункт главного меню Окно \ Новое окно.

Переключение режимов изображения Это упражнение показывает, как переключать режимы отображения и как выглядят на экране те или иные типы объектов в каждом режиме.

Чтобы начать упражнение, откройте на компакт-диске bCAD файл:

Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_tumba.bdf.

Посмотрите на экран, на окно tumba.bdf;2. Это проект простой тумбы, выполненный средствами пакета bCAD Мебель. Он содержит 3D модель с проставленными на ней размерами.

Чертежными объектами являются размерные надписи и маркеры панелей (перекрестья в центре стенок и полок тумбы). Сами стенки и полки тумбы – это 3D поверхности.

Только каркас Изначально во всех окнах редактирования этой модели установлен режим отображения Только каркас. Кнопка нажата.

На экране видны все линии всех чертежных объектов – размерных надписей и маркеров панелей. 3D модель тумбы – её стенки, полки, а также крепежные уголки – нарисованы ребрами. По такой картинке сложно определить ориентацию поверхностей в пространстве. Какая сторона ближе, а какая дальше?

Режим рекомендован для чертежных работ, а так же для работы с 3D объектами, на компьютерах без графического ускорителя OpenGL. Впрочем, таких почти не осталось.

Каракас + Материал Нажмите кнопку Каракас + Материал. На экране появилось тонированное изображение модели. Линии чертежных объектов и ребра 3D объектов нарисованы поверх него. Часть ребер 3D модели (на торцах стенок и полок) оказалось одного цвета со своей поверхностью и не видны. По тонированному изображению можно определить какая из поверхностей находится ближе, а какая дальше, поскольку поверхности, которые находятся ближе, заслоняют те, которые находятся дальше.

Режим рекомендован как для работы с 3D объектами, так и для чертежных работ. В этом режиме хорошо видна внутренняя структура конструкции, но трудно определить, какие линии проходят ближе, а какие дальше.

Видна окраска поверхности и направление текстуры материала.

Для комфортной работы в этом режиме нужна видеокарта с графическим ускорителем OpenGL.

Только видимое.

Нажмите кнопку Только видимое. Тонированное изображение на экране осталось, а вот те части чертежных объектов и линий каркаса, которые заслонены от нас 3D объектами – исчезли. Расположение объектов по глубине становится очевидным.

При таком режиме сложно указывать 3D объекты, так как часть из них просто не видно. Режим рекомендован для демонстрации моделей и получения схем и иллюстраций. Опытные пользователи в таком режиме могут составлять конструкции из готовых блоков и модифицировать их.

Для комфортной работы в этом режиме нужна видеокарта с графическим ускорителем OpenGL.

Без каркаса Нажмите кнопку Без каркаса. Чертежные объекты исчезли. Осталось только тонированное изображение 3D объектов.

Режим предназначен для демонстрации внешнего вида 3D моделей и получения иллюстраций. В нем нельзы выполнять никаких построений и никаких операций с готовыми объектами.

Для этого режима также нужна видеокарта с графическим ускорителем OpenGL.

В режиме отображения Без каркаса все инструменты bCAD отключены. При переключении на него, автоматически прерывается работа инструментов и приложений. Вы можете только просматривать изображение и печатать.

Назначение режима Абрис каркаса разъясняется в следующем упражнении, на более подходящей модели. Поскольку в модели тумбы почти все поверхности плоские, то Вы не найдете существенных отличий от режима Только каркас.

Виды и точки зрения Это упражнение показывает, как получить в рабочем окне вид на проект с нужного направления. Выполнив его, Вы сможете получать в Окнах редактирования виды на проект со стандартных направлений спереди, слева, сверху и т.д. Виды с направлений, дающих аксонометрические проекции, и вообще с произвольных направлений. Только Окна редактирования bCAD позволяют выполнять построения и получать информацию о модели, включать различные инструменты, указывать точки и объекты для выполнения операций. Естественно бывает необходимо и в них видеть проект с разных направлений. В bCAD это можно делать несколькими способами.

Дополнительную информацию об инструментах Точка зрения и Именованные точки зрения ищите в книге bCAD Руководство пользователя. Смотрите раздел Панель инструментов Установки редактора.

Упражнение, как и предыдущее, выполняют с моделью:

Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_tumba.bdf.

Главные виды bCAD позволяет легко получать виды 3D проектов соответствующие главным ортогональным чертежным проекциям. Достаточно одного щелчка мыши по соответствующей кнопке на панели Установки редактора или нажатия на соответствующую клавишу.

Упражнение заключается в том, что в окне tumba.bdf;2 нужно поочередно установить каждый главный вид и получить на нем полное изображение модели (см. стр. 18). Его следует выполнить не менее двух раз: один с использованием кнопок панелей управления, другой – с соответствующими клавишами.

Необходимые кнопки находятся на панели Установки редактора (см.

рис. ниже).

Для выполнения упражнения, включите в рабочем окне режим Каракас + Материал или Только каркас.

Чтобы установить Вид слева:

1. Нажмите кнопку или клавишу Ctrl+L (Left).

2. Нажмите Ctrl+A или кнопку Показать всё на панели инструментов Установки редактора.

3. Слегка уменьшите масштаб изображения. Используйте колесико мыши или клавишу PageDown.

Аналогичным способом получите остальные виды. Кнопки и соответствующие им клавиши приведены в таблице далее. Постарайтесь выполнять действия, не подглядывая в пошаговое описание.

Направление осей Мировой координатной системы показывает цветной значок в левом нижнем углу окна. Его ось OX – красная, ось OY – зеленая и ось OZ – синяя.

На многих видах размерные надписи сливаются в вертикальные или горизонтальные отрезки.

Получите по очереди все Главные виды при каждом из режимов отображения Каракас + Материал, Только видимое и Без каркаса.

Используйте тот способ переключения видов (клавиши или кнопки), который Вам больше нравится.

Если перерисовка изображения идет некомфортно долго, значит, у Вашей видеокарты отсутствует или отключен аппаратный ускоритель OpenGL.

Попробуйте проделать эти упражнения на других моделях, поставляемых вместе с bCAD или на своей.

На осесимметричных моделях невозможно визуально отличить Вид спереди от Вида сверху или Вида снизу и т.д.

Поворот изображения мышью Изображение в Окне редактирования можно "поворачивать" мышью.

Включать режимы поворота вида мышью можно с помощью клавиатуры, а также кнопками панели Tablet.

Для тренировки, один раз попробуйте все сделать с помощью мыши, а второй – то же самое, но с клавиатурными командами.

Поворот направления вида вокруг вертикальной и горизонтальной оси:

Предыдущий 4. Нажмите на панели Tablet кнопку Поворот.

5. Удерживайте нажатой левую кнопку мыши и двигайте курсор вверх – вниз.

Курсор примет форму Модель поворачивается туда-сюда вокруг горизонтальной оси экрана. Вместе с ней поворачивается и значок координатной системы. Чем больше смещение, тем больше угол поворота.

6. Продолжайте удерживать кнопку и двигайте курсор мыши и влево – вправо.

Модель поворачивается туда-сюда вокруг вертикальной оси экрана.

Вместе с ней поворачивается и значок координатной системы. Чем больше смещение, тем больше угол поворота.

Смещение мыши вверх и вниз поворачивает изображение вокруг горизонтальной оси, проходящей через точку, в которой была нажата кнопка мыши, а смещение влево и вправо – вокруг вертикальной.

7. Смещая курсор мыши в разные стороны и на разные расстояния, осмотрите модель со всех сторон Если курсор мыши уехал далеко в сторону, а нужно повернуть ещё, в ту же сторону, то отпустите кнопку мыши, верните её курсор назад, вновь нажмите кнопку и продолжайте поворот. Клавишу ДЕРЖАТЬ НАЖАТОЙ!

8. Отпустите кнопку мыши.

Курсор мыши примет изначальную форму, а модель останется повернутой.

9. Чтобы выключить поворот, нажмите кнопку Остановить панели Tablet (можно просто "отжать" кнопку Поворот).

10. Нажмите кнопку Предыдущий вид панели Tablet.

Вы получите исходный вид. Тот, который был в окне до начала вращения.

Поворачивая направление вида курсором мыши, постарайтесь получить изображение похожее на рисунок.

Можно получить его за несколько приемов. Если почувствуете, что запутались – начните сначала. Нажмите или установите Вид спереди и снова с п. 4.

Поворот направления вида при помощи клавиш:

1. Установите в Окне редактирования вид спереди – клавиши Ctrl+F (Front).

2. Получите на изображении всю модель – Ctrl+A.

3. Установите курсор мыши в центре изображения.

4. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу Ctrl.

5. Нажмите и удерживайте нажатой правую кнопку мыши.

6. Подвигайте курсор мыши вверх – вниз.

Курсор примет форму Модель поворачивается туда-сюда вокруг горизонтальной оси экрана. Вместе с ней поворачивается и значок координатной системы. Чем больше смещение, тем больше угол поворота.

7. Продолжайте удерживать клавиши и кнопку и подвигайте курсор мыши и влево – вправо.

Модель поворачивается туда-сюда вокруг вертикальной оси экрана.

Вместе с ней поворачивается и значок координатной системы. Чем больше смещение, тем больше угол поворота.

Смещение мыши вверх и вниз поворачивает изображение вокруг горизонтальной оси, проходящей через точку, в которой была нажата кнопка мыши, а смещение влево и вправо – вокруг вертикальной.

8. Смещая курсор мыши в разные стороны и на разные расстояния, осмотрите модель со всех сторон Если курсор мыши уехал далеко в сторону, а нужно повернуть ещё, в ту же сторону, то отпустите кнопку мыши, верните её курсор назад, вновь нажмите кнопку и продолжайте поворот. Клавишу ДЕРЖАТЬ НАЖАТОЙ!

9. Отпустите кнопку мыши, затем клавишу.

Курсор мыши примет изначальную форму, а модель останется повернутой.

10. Нажмите клавишу Home.

Вы получите исходный вид. Тот, который был в окне до начала вращения.

Поворачивая направление вида курсором мыши, постарайтесь получить изображение похожее на рисунок.

Можно получить его в несколько приемов. Если почувствуете, что запутались – начните сначала. Нажмите Home или установите Вид спереди (Ctrl+F) и т.д.

Только поворотами вокруг вертикальной и горизонтальной осей не всегда удается получить требуемый вид. Необходимо уметь "наклонять" изображение – вращать вид в плоскости экрана (поворачивать вокруг оси перпендикулярной экрану). Как поворачивают лист бумаги на столе. Такой поворот изображения модели также можно осуществить мышью.

Попробуйте наклонять вид с помощью кнопки Наклон панели Tablet и левой кнопки. Постарайтесь сделать все сами по аналогии с предыдущими упражнениями. Если возникнут затруднения, то прочтите пошаговую инструкцию ниже.

Поворот изображения в плоскости экрана (наклон):

1. Установите в Окне редактирования вид спереди (кнопка ).

2. Получите на изображении всю модель.

3. Нажмите кнопку Наклон на панели Tablet.

4. Подвигайте курсор мыши в разных направлениях.

Курсор примет форму.

При движении мыши влево или вверх от начального положения изображение поворачивается по часовой стрелке, при смещении вправо или вниз – против часовой стрелки. Чем больше смещение, тем больше угол поворота.

Если курсор мыши уехал далеко в сторону, а нужно повернуть ещё, в ту же сторону, то отпустите кнопку мыши, верните её курсор назад, вновь нажмите кнопку и продолжайте поворот.

5. Отключите наклон кнопкой Остановить панели Tablet (можно просто "отжать" кнопку Наклон).

Вернуть предыдущий вид можно нажатием кнопки панели Tablet.

Теперь, то же самое, с помощью клавиатуры.

Поворот изображения в плоскости экрана (наклон):

1. Установите в Окне редактирования вид спереди (Ctrl+F).

2. Получите на изображении всю модель – Ctrl+A.

3. Нажмите и удерживайте нажатыми клавиши Ctrl и Shift. Порядок нажатия роли не играет. Главное – держать нажатыми обе.

4. Подвигайте курсор мыши в разных направлениях. Курсор примет форму.

При движении мыши влево или вверх от начального положения изображение поворачивается по часовой стрелке, при смещении вправо или вниз – против часовой стрелки. Чем больше смещение, тем больше угол поворота.

Если курсор мыши уехал далеко в сторону, а нужно повернуть ещё, в ту же сторону, то отпустите кнопку мыши, верните её курсор назад, вновь нажмите кнопку и продолжайте поворот. Клавиши отпускать не следует.

5. Отпустите кнопку мыши, затем клавиши.

Часто, чтобы получить красивое изображение, особенно при создании иллюстраций, требуется изображение совсем немного "довернуть". Это легко сделать колесиком мыши. Тот же наклон, только "тонкий".

Подстройка поворота изображения в плоскости экрана:

1. Установите в Окне редактирования вид спереди. Хоть кнопкой Вид спереди, хоть клавишами Ctrl+F (Front). На Ваш выбор.

2. Получите на изображении всю модель – или Ctrl+A выбор Ваш.

3. Нажмите и удерживайте нажатыми клавиши Ctrl и Shift. Порядок нажатия роли не играет. Главное – держать нажатыми обе.

Курсор примет форму.

4. Покрутите колесико мыши в одну, затем в другую сторону.

Изображение поворачивается по часовой стрелке, при повороте колёсика "на себя", и против часовой стрелки, при повороте "от себя".

5. Отпустите клавиши.

Теперь колесико мыши будет вновь управлять масштабом изображения.

"Тонкий", подстроечный, режим включается только клавиатурой.

Установка мышью удобного вида Это обобщающее упражнение, которое показывает, как установить удобный для работы или демонстрации вид при помощи мыши. Вам предлагается типовой алгоритм. Вы можете на его основе придумать свой, более удобный.

Конечно, перед настройкой вида, Вы должны представлять, какое именно изображение нужно получить на экране, какие части модели должны быть видны.

Типичный порядок следующий:

1. Установите один из главных видов, наиболее близкий к нужному.

2. Поворачивая изображение вокруг вертикальной и горизонтальной осей, добейтесь видимости всех нужных частей модели. Используйте, по Вашему усмотрению, Ctrl+правая кнопка мыши или Поворот панели Tablet + левая кнопка мыши.

3. Наклоняя изображение в плоскости экрана мыши, добейтесь на экране вертикального положения вертикальных линий модели. Используйте Ctrl+Shift+правая кнопка или Наклон панели Tablet + левая. Выбор 4. Для точной "подгонки" используйте Ctrl+Shift+колесико мыши. Выбора нет.

5. Попробуйте, сместить изображение, сделать его больше или меньше.

Если изображение "уехало" далеко в сторону, подвиньте его к центру экрана (Shift+правая кнопка мыши или Сдвиг вида панели Tablet).

Если модель на изображении слишком крупная или слишком мелкая, то регулируйте масштаб колесиком мыши. При его отсутствии, клавишами PageUp и PageDown или Масштабирование (Zoom) панели Tablet.

Выполните это упражнение на любой модели. Насколько раз. Ставьте себе разные цели. Например: "На изображении должна быть видна нижняя поверхность полок" или " Все размерные надписи должны читаться ".

На рисунках ниже показан ход выполнения упражнения на модели c компакт-диска bCAD Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr. Изображения – результат выполнения соответmodelej_\_tumba.bdf ствующего шага. Поставленная цель – видимость всех трех полок и хорошая читаемость размерных надписей.

Точная установка вида Бывают случаи, когда нужно узнать направление вида в окне или получить изображение модели под строго определенным углом. Например, чтобы получить стандартные аксонометрические проекции или сообщить направление вида коллеге по телефону, чтобы он получил точно такое же.

Перед этим цикла упражнений внимательно прочитайте в книге bCAD Руководство пользователя в разделе Установки редактора пункт Точка зрения.

В bCAD имеется возможность задать точное направление вида величинами углов поворота вокруг осей Мировой координатной системы. Для этого служит инструмент 3D Точка зрения (кнопка на панели Установки редактора или клавиша F12). После вызова инструмента, на экране появляется одноимённая панель.

С помощью этого инструмента Вы сможете:

Узнать направление вида (основное это величины углов в рамке Поворот);

Точно установить направление вида (величины углов в рамке Поворот).

C помощью этих средств Вы получите изображения проекта соответствующие стандартным аксонометрическим проекциям.

Узнать направление вида в текущем окне просто. Нужно нажать кнопку 3D Точка зрения Аксонометрии Когда величины углов поворота для нужной точки зрения известны, то установить её можно путем ввода значений непосредственно в соответствующие поля панели 3D Точка зрения. Получите этим способом изображения проекта соответствующие стандартным аксонометрическим проекциям.

Чтобы начать упражнение, откройте на компакт-диске bCAD файл проекта Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_SAMPLE3D.bdf.

Возможно, он у Вас все ещё открыт, после выполнения первых упражнений урока. Если закрыт, то его можно быстро открыть через список меню Файл.

Получите вид соответствующий прямоугольной диметрии:

2. Установите значения углов поворота, соответствующие диметрии: поворот вокруг оси OX = 45, вокруг оси OY = 62.901, вокруг оси OZ Полученное изображение мало отличается от прямоугольной диметрии (см. рисунок слева).

Создайте Новое окно (меню Окно) и получите в нем вид с округленными значениями углов. Сравните оба вида визуально. Сравнивать будет удобнее, если разбить окно по вертикали ( или меню Окно). На наш взгляд, с округленными значениями выглядит лучше.

Получите вид соответствующий прямоугольной изометрии:

3. Установите значения углов поворота, соответствующие Полученное изображение мало отличается от прямоугольной изометрии.

Получите вид с округленными значениями углов. На наш взгляд, с округленными значениями выглядит ничуть не хуже.

Величины углов поворота могут быть и отрицательными. В этом случае, поворот выполняется в другую сторону. Комбинируя значения величин углов с разными знаками, Вы получите разные изометрические виды.

Получите разные изометрические виды (см. ниже).

Для разнообразия, можно включать разные режимы отображения. Особенно хороши виды в режиме Только видимое.

Конечно, подобное изображение можно получить и вращая изображение мышью, но попробуйте по телефону объяснить своему коллеге, как Вы такое получили.

Сравнение режимов "Только каркас" и "Абрис каркаса" На загруженной модели очень хорошо видна разница между режимами отображения Только каркас и Абрис каркаса.

Для сравнения удобно создать Новое окно, разместить окна рядом и установить в них разные режимы.

В режиме Только каркас, bCAD показывает на экране все ребра 3D поверхностей, а в режиме Абрис каркаса только те, которые обрисовывают её абрис (силуэт).

Режим Только каркас требуется при создании и модификации "кривых" 3D поверхностей. В остальных случаях, как правило, удобнее режим Абрис каркаса. В нем не только легче отыскать объект в сложной модели, но и быстрее перерисовывается изображение.

Именованные точки зрения Было бы очень утомительно устанавливать нужные точки зрения каждый раз после загрузки проекта. Особенно если нужно быстро продемонстрировать полученные результаты и показать их с самых выгодных сторон.

Текущую точку зрения любого Окна редактирования можно сохранить в фале чертежа и в дальнейшем устанавливать быстро и легко. Для этого служит инструмент Именованные точки зрения панели Установки редактора.

Внимательно прочитайте в книге bCAD Руководство пользователя в разделе Установки редактора пункт Именованные точки зрения.

uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_tumba.bdf который рассматривали с разных сторон и вертели. В ней уже есть два вида добавленных автором: "Удобный вид" и "Камера01".

Возможно, он у Вас все ещё открыт, после выполнения предшествующих упражнений урока. Если закрыт, то его можно быстро открыть через список меню Файл.

Установите в окне вид из списка:

1. Для начала, переключитесь на окно tumba.bdf;2, установите в нем Вид спереди (Ctrl+F) и покрутите изображение мышью (см. стр. 28).

Как теперь восстановить исходный вид? В общем случае – никак. Но этот вид модель "помнит".

2. Нажмите кнопку Именованные точки зрения панели Установки редактора или клавишу F9.

На экране появится панель управления со списком видов (см. рис.). Первый шесть видов – главные виды. Они есть всегда. Следующие два вида – Удобный вид и Камера01 – были добавлены при создании проекта.

3. Выберите в списке пункт Удобный вид.

4. Нажмите кнопку OK.

Вместо выбора в списке и нажатия OK, можно дважды щелкнуть на имени В окне Вы увидите изображение, какое было при открытии файла.

Теперь попробуйте сами установить и запомнить новый вид модели.

Установите в окне редактирования вид, соответствующий диметрии:

1. Вызовите панель 3D Точка зрения 2. Установите значения углов поворота OX = 44, OY = –60, OZ = –40.

3. Нажмите кнопку OK.

Вы получите изображение, показанное на рисунке справа.

Запомните точку зрения, установленную в окне редактирования:

1. Нажмите кнопку Именованные точки зрения панели инструментов Установки редактора или нажмите клавишу F9.

На экране появится одноимённая панель (см. рисунок выше).

5. Наберите на клавиатуре название точки зрения. Например, Диметрия.

6. Щёлкните по кнопке OK панели.

Никаких изменений не произошло.

Убедитесь, что модель "помнит" новый вид:

7. Установите в окне Вид спереди (Ctrl+F) или любой другой.

8. Сохраните (Ctrl+S) и закройте файл проекта (меню Файл \ Закрыть).

Записать на компакт-диск нельзя. Поэтому нужно указать любую доступную Вам для записи папку. Можно дать файлу новое имя.

Точка зрения тоже была записана в файл проекта. Теперь, в любом Окне редактирования этого проекта, Вы сможете легко её установить.

9. Откройте файл проекта, который Вы только что сохранили.

Как видите, вид в окнах редактирования сохранился. Точка зрения та же, что была в момент сохранения файла, т.е. вид спереди.

10. Нажмите кнопку Именованные точки зрения на панели инструментов Установки редактора (быстрее и удобнее нажать клавишу F9).

На экране появится одноимённая панель Именованные точки зрения.

11. Щёлкните по имени вида Диметрия и нажмите кнопку OK панели (быстрее – двойной щелчок на имени).

В окне редактирования установится сохраненная точка зрения.

12. Закройте файл проекта.

Установка Именованной точки зрения (F9) не требует остановки инструмента. Вы можете, например, указать начальную точку отрезка, изменить точку зрения и, после этого указать конец отрезка.

Упражнение закончено.

Просмотр сложных проектов (Разделы) Следующий цикл упражнений показывает, как использовать деление проекта на Разделы. Такое деление введено, в первую очередь, для работы со сложными моделями, когда одни элементы закрывают другие, или отвлекают внимание от главного. Оно позволяет делать часть объектов модели невидимыми и выключать из работы. Мгновенно "убирать" стенки, скрывать ненужные на данный момент детали и т.п.

Выполнив цикл упражнений, Вы сможете управлять видимостью разделов модели, создавать новые разделы и переносить в них существующие объекты.

Механизм разделов очень прост:

В проекте имеются списки объектов, называемые разделами.

Каждый объект проекта обязательно принадлежит какому-нибудь разделу.

Раздел может быть видимым или невидимым.

На экране отображаются объекты только видимых разделов. Именно с ними можно выполнять операции. Если отключить видимость раздела (сделать его невидимым), то все его объекты исчезнут с экрана. Но в проекте останутся!

Объекты можно перемещать из одного раздела в другой.

При переносе объекта в невидимый раздел он исчезает с экрана. Чтобы исчезнувшие объекты вновь появились на экране достаточно включить видимость соответствующего раздела. Например, вспомогательные элементы (элементы, используемые для построений) лучше не удалять из проекта, а размещать в отдельном разделе. Отключите видимость раздела, и они перестанут Вам мешать, но помогут при внесении изменений в проект.

Перед выполнением этого цикла упражнений полезно прочитать в книге bCAD Руководство пользователя:

в разделе Панель инструментов Установки редактора пункт Разделы.

в разделе Панель инструментов Свойства – пункт Сменить раздел.

в разделе Управление программой – пункт Указание объектов для выполнения действий;

в разделе Панель инструментов Стандартная – пункты Пометить, Видимость разделов Это упражнение показывает, как управлять видимостью разделов, т.е.

включать и выключать её. В модели может быть много разделов. Вы видите на экране и работаете только с теми объектами, которые находятся в видимых разделах. Если видимость Раздела отключить – все его объекты исчезнут с экрана. Но в проекте останутся! Чтобы они вновь появились, достаточно включить видимость соответствующего раздела. И с ними вновь можно будет работать. Включают и выключают разделы на диалоговой панели, которую вызывают кнопкой Разделы панели Установки редактора, клавишей F4 или через соответствующий пункт меню Инструменты.

Подготовьтесь к упражнению:

1. Откройте на компакт-диске bCAD файл проекта Docs_\_Primery uchebnika_\_Prosmotr modelej_\_round_table.bdf.

На экране появится окно редактирования проекта.

2. Создайте Новое окно (одноимённый пункт меню Окно) и разместите оба окна на экране рядом (меню Окно \ Разбить по вертикали).

Вы видите чертеж столика для бара. Все объекты лежат в одной плоскости. Чтобы убедиться в этом, можете посмотреть на модель с разных направлений.

На самом деле, кроме чертежа, в проекте имеется и полная 3D модель этого столика, но её на экране не видно. Она не мешает работать с чертежом.

Однако если потребуется показать её, то это сделать очень легко.

1. Установите во втором окне именованный вид Демо (Именованные точки 2. Нажмите кнопку Разделы панели Установки редактора или клавишу F (такая же кнопка есть и на панели окна).

На экране появится диалог Разделы (см.

рисунок ниже).

Каждый раздел имеет собственное, уникальное Название. Его дает пользователь, когда создает раздел.

3. Установите флаг (галочку) Обновить, если он снят.

Теперь включение и выключение видимости раздела будет мгновенно отрабатываться в окне. В противном случае, результаты установки будут видны только после закрытия диалога.

На экране появятся ножки стола. Итак, в одном окне виден чертеж, а в другом изображение, которое подходит для иллюстрации в цветном каталоге или инструкции. И на том, и на другом виде модели можно работать дальше, и то, и другое изображение можно напечатать.

6. Отключите видимость раздела Чертеж. Изображение чертежа исчезнет (см. рис. справа).

7. Нажмите кнопку Закрыть.

Панель Разделы исчезнет. В окне сохранится новая видимость разделов.

В одном файле можно иметь и чертежи и 3D модели для конструирования и для демонстрации. Информацию можно быстро скрыть, если она в данный момент лишняя и, при необходимости, снова показать. Вы можете повращать изображение мышью, посмотреть на модель с главных направлений.

Настройки видимости разделов индивидуальны для каждого окна редактирования. Один и тот же раздел может быть в одном окне виден, а в другом – Для закрепления навыков, самостоятельно сделайте следующее:

1. Последовательно оставляя включенным только один раздел, выясните, что находится в каждом из разделов.

2. Получите изображение, показанное на рисунке справа.

Новый раздел и его наполнение После выполнения предыдущего упражнения, естественно возникает вопрос: "Как получить модель, объекты в которой разложены по нужным разделам"? Ответ на него должны дать упражнения этого цикла.

В bCAD реализованы два основных метода такого разделения:

Принцип текущего раздела.

Перенос объекты в другой раздел.

Методы взаимно дополняют друг друга.

Принцип текущего раздела заключается в том, что новый объект всегда попадает в раздел, который назначен текущим. Чтобы получить нужное разделение, нужно заранее создать разделы и, перед построением объекта, устанавливать текущим, тот раздел, в который этот объект должен попасть. Подход хороший, но, на практике, редко удается предусмотреть заранее потребность в разделах и не ошибиться с установкой текущего.

Второй метод предполагает, создать необходимые разделы после построения модели, и перенести нужные объекты в них.

Некоторые инструменты-приложения специализированных пакетов сами создают определенные разделы и размещают в них создаваемые объекты.

Например, приложение Прямоугольная панель пакета bCAD Мебель, создает объекты в разделе 3D панели.

Итак, чтобы реализовать оба подхода нужно уметь:

Создавать новый раздел.

Устанавливать раздел текущим.

Переносить объект в другой раздел.

Основное внимание в упражнениях уделено второму подходу т.к. начинающим пользователям его проще реализовать в своей работе. Тем не менее, выполнив упражнения, Вы узнаете все, что необходимо для реализации первого.

Чтобы выполнить этот цикл упражнений, откройте на компакт-диске modelej_\_SAMPLE3D.bdf.

Создание нового раздела Проект SAMPLE3D.bdf имеет только один раздел — default. Этот раздел bCAD создает автоматически, и удалить его нельзя. Все элементы проекта размещены именно в этом разделе.

Создадим новый раздел, чтобы, в дальнейшем, перенести в него все размерные надписи. Назовем новый раздел – Размеры.

Перед выполнением этого упражнения внимательно прочитайте в книге bCAD Руководство пользователя пункт Сменить раздел в разделе Панель инструментов Свойства.

Создайте новый раздел:

1. Нажмите кнопку Разделы на панели Установки редактора (можно просто нажать клавишу F4).

На панели появится поле для ввода имени нового раздела (оно подсвечено другим цветом).

Перенос множества объектов в новый раздел Перенесем все размерные надписи во вновь созданный раздел Размеры.

Это позволит, в дальнейшем, быстро включать и выключать видимость этих надписей. Будет легко получать на экране и на бумаге изображение без размеров.

Перед выполнением упражнения, найдите на экране панель Стандартная.

Размерных надписей в проекте довольно много. Чтобы выполнить какую либо операцию с несколькими объектами их следует пометить, а затем включить нужный инструмент.

Пометьте объекты, которые нужно перенести в другой раздел:

1. Щёлкните по кнопке Пометить панели инструментов Стандартная.

При первом использовании инструмента его следует настроить.

2. Если панель Пометить (см. рисунок ниже) не появилась, то нажмите клавишу F10 или щелкните средней кнопкой мыши (колесиком).

3. Установите метод выбора Указанные курсором.

4. Снимите все флаги в рамке Параметры.

5. Снимите флаг Без Поскольку размерные надписи являются группами, то чтобы их Пометить флаг Без групп нужно снять обязательно.

6. Снимите флаг Запрашивать.

Если в панели настройки инструмента убрать флаг Запрашивать, то панель настройки сама появляться не будет. Инструмент будет сразу работать с прежними настройками. При необходимости их изменить, вызвать панель настройки можно, нажатием клавиши F10 или щелчком средней кнопки мыши (колесиком).

7. Щёлкните по кнопке OK.

Панель исчезнет с экрана. Вы настроили и включили режим пометки объектов курсором. Курсор мыши принял форму кружка.

8. Укажите поочередно все размерные надписи проекта (цвет помеченного объекта изменяется, см.

рисунок).

Указывать объекты можно в любом окне проекта.

Если Вы случайно пометили "лишний" объект, то снимите с него пометку – нажмите клавишу Ctrl и, удерживая её нажатой, снова укажите этот Смените раздел выбранных объектов:

1. Нажмите кнопку Сменить раздел панели Свойства.

Проверка переноса Теперь, когда все размерные надписи находятся в одном разделе Размеры, легко получить изображение модели без них. Для этого достаточно отключить видимость этого раздела.

Итак, отключите видимость раздела Размеры:

1. Вызовите панель управления разделами. Для этого нажмите клавишу F4 или кнопку Разделы на панели редактора окна.

На экране появится одноимённая панель (см. рисунок ниже). Галочка слева от наименования раздела означает, что раздел "видимый", её отсутствие, что раздел "невидимый".

2. Отключите видимость раздела. Для этого щёлкните по квадрату с галочкой расположенному слева от его наименования.

Галочка исчезнет, исчезнет и изображение всех элементов раздела.

3. Нажмите на панели кнопку Закрыть.

Вызов панели "Разделы" Отключение видимости раздела Вы должны получить изображение без размерных надписей. Если какие либо элементы размерных надписей остались видны, значит, они не попали в раздел Размеры. Значит, они не были помечены. Пометьте их и перенесите в этот раздел. Они немедленно пропадут с экрана.

Если какой-либо элемент переместить в невидимый раздел, он тут же становится невидимым – исчезает с экрана.

Если с экрана, кроме размерных надписей, пропали и некоторые другие объекты, то Вы сможете это исправить после выполнения следующего упражнения.

Перенос одиночного объекта в другой раздел Перенесем последовательно все элементы 3D модели в отдельный раздел.

Это позволит рассмотреть чертеж без элементов 3D модели, а так же и 3D модель без элементов чертежа.

Как создавать новый раздел и перенести в него много объектов сразу, показано в предыдущем упражнении. В этом, будем переносить объекты по одному, и сразу проверять правильность действий. Перед переносом отключим видимость раздела. Сейчас Вы сможете проверять правильность действий по изменению изображения в режиме Каракас + Материал. После переноса в "невидимый" раздел, изображение 3D элемента исчезнет.

На этот раз предварительно помечать элементы не следует. Вы будете указывать их по одному, после активизации инструмента.

Подготовьтесь к переносу:

1. Включите в окне режим отображения Каракас + Материал.

2. Создайте раздел с именем 3D и отключите его видимость. Для этого используйте панель управления разделами (вызов – клавиша F4 или кнопка Разделы на панели Окна редактирования).

Теперь, любой элемент, перенесённый в этот раздел будет пропадать с экрана.

Перенесите все 3D поверхности в новый раздел:

1. Нажмите кнопку Сменить раздел панели инструментов Свойства.

2. Укажите мышью объект в точке 1 (см. рисунок выше).

На экране появится панель Выберите объекты. Это означает, что курсор указал несколько объектов и Вам предоставляется возможность оставить выбранными только те из них, с которыми действительно нужно выполнить операцию.

1. Установите флаг Подсветить выбранные объекты.

Выбранные объекты "подсвечиваются" т.е. выделяются цветом.

3. Снимите (щелчками мыши по строкам списка) выделение со всех объектов, кроме объектов типа 3D Поверхность. Следите за цветовым выделением.

4. Нажмите кнопку OK.

На экране появится панель Выберите раздел (см. рисунок справа).

5. Выберите в списке разделов имя 3D и нажмите кнопку OK.

Щелкать мышью следует по имени раздела! Щелчок по флагу слева приведет к изменению видимости соответствующего раздела.

Указанная поверхность перейдет в раздел 3D. Т.к. видимость раздела отключена (нет галочки слева), то её изображение исчезнет. В Окне быстрого просмотра Вы увидите поверхности, которые она заслоняла.

6. Перенесите на уровень 3D остальные объекты. Последовательно указывайте их в точках 2, 3 и 4. В Окне быстрого просмотра останется белое поле.

Итак, в Окне редактирования проекта исчезли линии сетки 3D поверхностей, и получилось изображение чертежа детали. Чистое, без помех и размерных надписей.

Теперь получим в Окне редактирования проекта изображение 3D элементов. Для этого необходимо установить раздел 3D Текущим и отключить видимость разделов default и Размеры.

Имейте в виду, что один из разделов проекта является Текущим, т.е. назначенным для размещения новых объектов. Текущим можно назначить любой раздел.

"Текущий" раздел всегда видимый. Раздел нельзя сделать невидимым, пока он текущий.

Поскольку раздел default установлен в модели текущим, то чтобы, сделать его невидимым, нужно назначить текущим другой раздел – 3D.

Получите в Окне редактирования изображение 3D модели, без чертежа:

Раздел 3D станет текущим и видимым. Обратите внимание на то, что флаг видимости текущего раздела выделен серым цветом фона.

Установить выбранный раздел Текущим можно тек же двойным щелчком левой кнопки мыши на его имени, а так же через контекстное меню.

4. Щелчками левой кнопки мыши на квадратиках слева от соответствующего названия, отключите видимость разделов default и Размеры.

Итак, Вы получили изображение всех 3D элементов проекта Sample3d (см. рисунок слева).

Повращайте модель. Посмотрите на нее с разных направлений.

Теперь Ваша модель содержит три раздела: 3D, default и Размеры.

Для закрепления навыков, получите изображения, показанные на рисунках внизу, изменяя видимость этих разделов.

bCAD Учебник для начинающих Плоское черчение (ручка) Этот урок показывает, как использовать инструменты bCAD для плоского черчения. Вы научитесь применять несколько инструментов различными способами.

Перед выполнением урока, распечатайте эту страницу. Пусть она лежит у Вас на столе рядом с монитором.

Подготовка к работе Вам предлагается проделать большой цикл настройки bCAD. Такую работу приходится делать довольно редко. Все Ваши настройки bCAD запоминает при выходе из программы и если их никто не меняет, то выполнять эти так много действий больше не придется.

Настройте параметры отображения:

1. Выберите в меню Файл пункт Настройки, затем, в появившейся одноимённой панели – закладку Отображение.

2. Установите в графе Диалоги параметр Десятичная точность = 3. Во всех диалогах bCAD будет использовать величины, вычисленные с этой точностью. Величину можно ввести с клавиатуры, а можно – изменить кнопками.

3. Установите в графе Размеры параметр Десятичная точность = 0. И флаг Подавлять нули в конце. При автоматической простановке размеров bCAD будет предлагать величины, вычисленные с этой точностью, а в конце чисел не будет лишних нулей.

4. Снимите флаги Толщина линий = 0 и Толщина линий поверхности = 0.

5. Установите флаг Панель редактора.

6. Остальные значения – по Вашему желанию. Щелкните мышью по кнопке OK.

или нажмите клавишу Enter.

Панель исчезнет с экрана.

Установите необходимые панели инструментов:

Выберите в главном меню пункты Панели Настройка Панели.

На экране появится панель Настройка.

2. Щелчками левой кнопки мыши установите флажки у панелей: Стандартная, Установки редактора, Свойства, Черчение, Трансформации, Измерения, Привязка к объекту, Редактор контуров. Именно эти панели содержат инструменты необходимые для построения чертежа. У остальных панелей флаги можно снять. Чтобы не отвлекали.

3. Установите флаг Подсказки. Всплывающие подсказки помогут Вам искать нужную кнопку.

4. Щелкните мышью по кнопке OK. или нажмите Enter.

Панель исчезнет с экрана. Одновременно исчезнут панели, возле названия которых были сняты галочки.

При выполнении этого упражнения, можно отключить так же панель Свойства. Это позволит сэкономить место на экране маленького монитора.

Все дальнейшие настройки запоминаются в файле модели. Вам не потребуется устанавливать их в следующий раз, когда потребуется продолжить работу с ней.

Внимательно прочитайте в книге bCAD Руководство пользователя в разделе Меню Файл пункт Создать.

Создайте новую модель:

1. Нажмите кнопку Создать на панели инструментов Стандартная или выберите одноимённый пункт в меню Файл.

Исходные значения настроек при создании файла bCAD берет из стандартного шаблона – файла init.bdf. Он находится в папке, в которую установлен bCAD. Обычно это "C:\Program Files\bCAD".

Установите масштаб построений:

1. Нажмите кнопку Установки редактора панели Рабочие параметры редактора (клавиша F5).

Настройте параметры системы координат:

1. Нажмите на панели Установки редактора кнопку Координаты (клавиша F6).

На экране появится панель Координатная система.

2. Установите необходимые параметры: Тип – Декартова, Углы – градусы, Расстояния – миллиметры, Начало системы координат – Абсолютное.

3. Щелкните мышью по кнопке OK. или нажмите клавишу Enter.

Панель исчезнет с экрана.

Настройте параметры сетки:

Сетка на экране и выравнивание по ней существенно облегчают построения. Особенно мышью. Ориентируясь по линиям регулярной сетки легко определять размеры элементов и расстояния между ними. В общем, на миллиметровке чертить проще, чем на ватмане.

1. Нажмите на панели Установки редактора кнопку Сетка (клавиша F7).

На экране появится панель Сетка.

Каждая 10-я – линия Минимальный размер Минимальный размер 2. Установите необходимые параметры. Удобно использовать Шаг = 5 мм. Установите флаги Показывать и Выравнивать. Вид сетки произвольный. Авторы предпочитают “крестики” и 10+ (каждые десять шагов – линия). Цвет крестиков (верхняя кнопка)– потемнее, линий (нижняя кнопка) – светлый. Минимальный размер ячейки (расстояние между точками), при котором её видно на экране = 7, а для каждой 10-й = 2. Попробуйте поиграть этими параметрами. Устанавливайте значения и уменьшайте / увеличивайте изображение на экране до пропадания / появления сетки. Подберите настройки, удобные для Ваших глаз.

3. Щелкните мышью по кнопке OK. или нажмите клавишу Enter.

Панель исчезнет с экрана. На экране появится сетка с новыми параметрами.

Если сетки на экране нет – увеличьте масштаб изображения на экране.

Сетка автоматически скрывается, когда размер точки (ячейки) становится меньше установленного минимального.

План действий Компьютер, в отличие от бумаги, позволяет легко копировать и изменять проведенные линии. И никаких грязных следов. Часто бывает удобнее построить "грубый" контур, а затем, специальными инструментами, получить детали. Примерно так же, как на бумаге, вначале выполняют вспомогательные построения, а, затем, обводят. Одинаковые элементы легко получать копированием, а симметричные – зеркальным отражением.

Положите листок с напечатанным чертежом рядом с собой. Отслеживайте по нему ход построения.

Посмотрите внимательно на чертеж. Деталь осесимметрична. Чертеж тоже. В верхней половине, чтобы показать форму отверстия и канавки, выполнен частичный разрез. К этому изображению проставлены размеры.

Построения можно условно разбить на три этапа:

1. Построение верхней половины изображения детали. Фактически это верхняя половина разреза детали.

На этом этапе, получают ось детали, верхнюю половину наружного контура и контур отверстия, штриховку и оси дуги канавки. Обратите внимание, что ось детали не выходит за наружный контур. Учатся строить ломаные линии, а, затем, модифицировать полученные, получать штриховку по имеющимся контурам.

Основные инструменты: Ломаная, Штриховка, Окружность, 2. Построение нижней половины детали. Фактически это нижняя половина вида спереди.

На этом этапе из верхней половины наружного контура получают его нижнюю часть и проводят вертикальные линии границ поверхностей детали (т.е. границ перехода цилиндрических частей в конические и т.п.). Учатся копировать объекты и получать их зеркальные отражения, Опираться при построениях на существующие точки линий и проводить строго вертикальные линии. Основные инструменты: Зеркальное отражение, Отрезок и Обрезать. Используется привязка В вершину отрезка и режим Залипание на 90°.

3. Простановка размеров.

На этом этапе проставляют размеры к уже построенному изображению. Все величины берут из чертежа. Учатся использовать инструменты простановки размеров, добавлять в размерные надписи специальные знаки, наносить недостающие надписи и переделывать размерные надписи другими инструментами. Основные инструменты:

Вертикальный размер, Горизонтальный размер, Радиус II. Для отдельных операций используют, 2D текст, а для переделки размера 20 в оборванный – инструменты Удалить и Переместить вершину в режиме выбора Без групп.

После этого, можно прорезать Окна в штриховке для размерной надписи (55) и выдвинуть концы оси на несколько миллиметров за линии основного контура, как этого требуют некоторые стандарты.

Сохраняйте файл после каждого правильного построения.

Построение верхней половины – подробный план Ниже приведен развернутый план построения верхней половины изображения, далее – пошаговая реализация этого плана. Попробуйте выполнить все построения по развернутому плану и, если возникли проблемы, обращайтесь к пошаговой инструкции. Затем, выполните построения, следуя пошаговой инструкции.

Даже если Вы смогли все построить сами, прочитайте пошаговую инструкцию. В ней, мы надеемся, Вы найдете полезные советы и приемы работы.

При составлении плана исходят из традиционных принципов. Первым делом проводят оси, затем, набрасывают линии основных контуров, получают мелкие детали, и, наконец – заштриховывают.

Итак, подробный план (соответствующие рисунки – ниже):

1. Проведем горизонтальную ось симметрии детали. Точно по размеру контура.

Используем инструмент Отрезок.

2. Построим Главный контур – верхнюю половину внешнего контура детали, но без фасок и дуги канавки. Используем инструмент Ломаная.

3. Выполним фаски. Инструмент так и называется Фаска.

4. Построим контур отверстия. Используем инструмент Ломаная и инструмент Обрезать. Будет удобно, если перед построением начало координатной системы ( или F6) перенести на правый конец оси. При этом пригодится привязка В вершину отрезка.

5. Дугу канавки получим, применяя инструмент Окружность в варианте По точке на окружности и центру и инструмент Обрезать. Если Вы перенесли начало координат на предыдущем шаге, то нижняя точка окружности известна, а центр – на величину радиуса выше.

6. Получившийся контур заштрихуем. Инструмент – Штриховка. Настройте 7. Наконец, построим оси обозначающие центр дуги. Используем инструмент Построения верхней половины по шагам Ось симметрии детали Построения начнем с оси симметрии детали. Её положение определит и положение всего чертежа. Длина оси точно по размеру контура. Даже если Ваши требования к чертежам требуют, чтобы оси выступали за границы основного контура. Так удобнее. Концы оси не раз послужат удобной опорой при построениях, а вытянуть её Вы сможете в самом конце.

Горизонтальную ось симметрии детали удобно построить по координатам. Начать в точке с координатами (0, 0). Координаты второго конца – (85, 0), где 85 – длина детали. Линия должна быть штрихпунктирная тонкая.

Установите стиль линии Осевые:

1. Для этого нажмите кнопку Стиль линии панели Установки редактора или клавишу F3.

На экране появится диалоговое окно (см. рисунок ниже).

2. Щелчком мыши выберите в списке слева нужный стиль и нажмите кнопку OK.

Вы можете изменить значения параметров стиля, например, установить толщину линии = 0.5 мм, и запомнить новые значения, нажав кнопку Обновить стиль.

Проведите горизонтальную ось симметрии детали:

1. Активизируйте инструмент Отрезок панели 2D черчение.

2. Убедитесь, что инструмент работает в режиме По двум точкам. Для этого нажмите клавишу F10 или щелкните средней кнопкой мыши.

На экране появится панель настройки инструмента Отрезок (см. рисунок).

3. Щелкните мышью по нужной кнопке.

Панель исчезнет 4. Введите с клавиатуры координаты начала оси (0, 0). Для этого последовательно нажмите клавиши 0, Пробел и 0.

После нажатия первой клавиши на экране немедленно появится окно ввода координат с введенной цифрой 0. На ней будет отображаться ход набора, т.е. курсор сместится и появится второй ноль.

5. Переключателем панели установите координатную систему Мировая.

6. Нажмите клавишу Enter или кнопку OK панели.

7. От точки, координаты которой Вы только что ввели, к позиции курсора потянется "резиновая нить".

8. Вторую точку точно также введите с клавиатуры. Её координаты (85, 0), где 85 – длина детали.

На экране появится осевая линия.

Главный контур Внешний контур чертежа детали симметричен относительно горизонтальной оси. Поэтому построение начнем с Главного контура, который является его верхней половиной. Контур "грубый". Отсутствуют фаски и дуга канавки. Используем инструмент Ломаная панели 2D черчение. Нужно указать всего 6 точек.

При выборе порядка построения контуров стараются поменьше вычислять и как можно больше расстояний координат и брать из значений размеров чертежа.

Чертеж следует располагать так, чтобы одна из конструкторских баз находилась в начале координатной системы. Тогда координаты точек – это величины размеров.

Очень удобно вести построения так, чтобы контур исходил из начала мировой координатной системы (0, 0, 0) и положения точек задавать с клавиатуры. Впрочем, можно отслеживать положения курсора мыши по панели координат, а точное попадание обеспечит выравнивание с шагом По сетке.

Координаты точек легко определить по размерам детали:

Посмотрите внимательно на таблицу и чертеж и уясните связь между размерами и координатами точек. Величины 70 и 30 в таблице это просто половины от диаметральных размеров 140 и 60.

Для точек 2, 3 и 5 легко определить как абсолютные координаты, так и координаты относительно предыдущей точки. При вводе этих точек Вы можете использовать как пару X Y, так и пару dX dY.

Установите стиль линии Основные:

1. Для этого нажмите кнопку Стиль линии панели Установки редактора или клавишу F3.

2. Щелчком мыши выберите название стиля Основные и нажмите кнопку OK.

Постройте Главный контур:

1. Активизируйте инструмент Ломаная панели 2D черчение.

2. Наберите на клавиатуре координаты первой точки (0 0).

От указанной точки к позиции курсора протянется "резиновая прерывался.

Если точка не оказалась в нужном месте (Вы ошиблись при вводе координат), то достаточно нажать на клавишу (забой) и повторить Построенная часть контура будет выделяться цветом "маркированный", а от последней точки к позиции курсора будет тянуться "резиновая нить".

4. Для остановки инструмента нажмите клавишу Esc или щелкните правой кнопкой Работа инструмента прервется, маркирование исчезнет, и Вы увидите линию контура, начерченную стилем Основные (см.

рисунок справа).

Фаски Следующим шагом снимем фаски. Используем инструмент, который так и называется Фаска панели Редактор контуров. На детали имеется три фаски в вершинах 2, 3 и 5. Размеры одинаковы 2.5x45°, т.е. оба размера фаски равны 2.5 мм.

Снимите фаски:

1. Выберите инструмент Фаска панели Редактор контуров. На экране появится панель управления Фаска / Скругление.

2. Задайте размеры срезов 1 и 2 срезы по 2.5 мм.

3. Снимите флаг Разделять 4, чтобы контур остался сплошным.

4. Укажите точку 2. Для этого установите на неё курсор-кружок и щелкните левой кнопкой мыши.

На вершине 2 появится фаска точно соответствующая заданным размерам.

5. Последовательно укажите точки 3 и 5.

В результате Вы получите контур точно такой, как показан на рисунке. Поскольку флаг Разделять 4 был снят, то он получится сплошной.

Фаски на рисунке (см. справа) специально выделены цветом. На чертеже такого выделения, естественно, не будет.

Контур отверстия Контур отверстия – простая ломаная линия. Обратите внимание, что на чертеже глубина отверстия указана от правого торца детали. Если перед построением начало координатной системы перенести на правый конец оси, можно обойтись без вычислений значений координат для точек 1 и 2.

Это будут величины размеров.

Что касается точки 3, то её положение на чертеже никак не задано. Конус на конце отверстия образуется из-за заточки сверла. Можно смело предположить, что угол заточки 120°, а значит угол, образованный звеньями 1и 2-3 тоже 120°. Таким образом, нужно просто провести сегмент ломаной из точки 2 под нужным углом и обрезать его по осевой линии.

Установите начало координатной системы в точку 0:

1. Включите привязку В вершину отрезка. Это позволит точно указать конец оси.

2. Вызовите панель настроек Координатная система (кнопка панели Установки редактора или клавиша F6).

3. Нажмите на панели кнопку Указать новое начало системы координат.

Панель исчезнет с экрана.

4. Укажите правый конец оси (точку 0): коснитесь оси кружком курсора мыши вблизи её правого конца, и когда на конце оси появится маркер привязки, щелкните левой кнопкой мыши.

Панель вновь появится на экране, и вы увидите координаты нового начала X = 85, Y = 0, Z = 0. Если не получилось – повторите действия, начиная с шага 3.

5. Убедитесь, что переключатель Начало системы координат перешел в положение Произвольное.

6. Нажмите кнопку OK панели или клавишу Enter.

Теперь bCAD отсчитывает координаты от правого конца оси. Направления отсчета остались прежними: ось OX – слева направо, ось OY – снизу вверх. Следовательно, 2 -55 10 @- координаты точек контура будут такими,



Похожие работы:

«Муниципальное казенное образовательное учреждение Мацеевская средняя общеобразовательная школа ПРОГРАММА творческого объединения учащихся Мир мультимедиа технологий Срок реализации программы – 3 года Возраст детей 13-16 лет Автор: Магомедов Осман Газиевич учитель информатики МКОУ Мацеевская СОШ с. Мацеевка 2012 Введение. В настоящее время никто не станет оспаривать тот факт, что использование информационных технологий оказывает заметное влияние на содержание, формы и методы обучения. Феномен...»

«tTester tMaker tAdmin Введение Программа предназначена для проведения тестирования. Тесты могут быть разработаны как для выявления каких-либо особенностей характера, интеллекта и т.д. (тест Кэттлера, IQ Айзенка), так и для проверки, контроля и самоконтроля знаний. Применение при проведении экзаменационных и контрольных работ в школах, техникумах, вузах и т.д.; в качестве тестирующей части интерактивных обучающих систем; при проведении профессионального тестирования; при аттестации сотрудников и...»

«Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Московской области Международный университет природы, общества и человека Дубна (университет Дубна) Факультет естественных и инженерных наук Кафедра нанотехнологий и новых материалов _ УТВЕРЖДАЮ проректор по учебной работе С.В. Моржухина __20_ г. Программа дисциплины ! ОСНОВЫ НАНОЭЛЕКТРОНИКИ 011200.68 Физика Магистерская программа Физика наноструктур и наноматериалов Квалификация (степень) выпускника...»

«МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Московский государственный агроинженерный университет имени В.П. Горячкина Факультет заочного образования Кафедра педагогики и психологии УТВЕРЖДАЮ Декан факультета П.А. Силайчев _ _2008 РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ Дисциплина Психология и педагогика Специальность 311300 – Механизация сельского хозяйства 311400 – Электрификация и автоматизация...»

«ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ИРКУТСКОЙ ОБЛАСТИ ХИМИКО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ТЕХНИКУМ Г.САЯНСКА РАССМОТРЕНО на заседании Совета Техникума 17 января 2013 года ПУБЛИЧНЫЙ ОТЧЕТ ДИРЕКТОРА Государственного бюджетного образовательного учреждения среднего профессионального образования Иркутской области Химико-технологический техникум г.Саянска ЗА 2013 ГОД Содержание 1. Общая сведения... 2. Приоритетные направления деятельности и задачи.. 3....»

«МИНЗДРАВСОЦРАЗВИТИЯ РОССИИ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования ИРКУТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ МЕДИЦИНСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ (ГОУ ВПО ИГМУ Минздравсоцразвития России) Кафедра детской хирургии УТВЕРЖДАЮ Проректор по учебной работе ГОУ ВПО ИГМУ Минздравсоцразвития России профессор А.В.Щербатых _ _20 г. ДЕТСКАЯ ХИРУРГИЯ Рабочая программа Для специальности: 040300 – Медико-профилактическое дело (МПД) Разработчик: В.В.Подкаменев – зав.кафедрой детской хирургии,...»

«ПРАВИЛА ПРИЕМА в ГБОУ СПО Валуйский колледж на 2014 – 2015 учебный год г. Валуйки 2014 г. I. Общие положения 1. Настоящие правила приема граждан на обучение в ГБОУ СПО Валуйский колледж по образовательным программам среднего профессионального образования на 2014/15 учебный год (далее – Правила) регламентирует прием граждан Российской Федерации, иностранных граждан, лиц без гражданства, в том числе соотечественников, проживающих за рубежом (далее – граждане, лица, поступающие), для обучения по...»

«МИНОБРНАУКИ РОССИИ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ (ГОУ ВПО ВГУ) УТВЕРЖДАЮ Заведующая кафедрой гражданского права и процесса _ (Носырева Е.И.) 24.01.2011г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ Б3.В.ОД.9 Семейное право 1. Шифр и наименование направления подготовки/специальности: 030900 Юриспруденция 2. Профиль подготовки/специализации: гражданское право 3. Квалификация (степень) выпускника: бакалавр 4. Форма...»

«2 1.2. Порядок представления диссертаций в диссертационный совет определяется Положением о порядке присуждения ученых степеней, утвержденным Постановлением Правительства Российской Федерации от 30.01.2002 г. № 74. 1.3. Лицам, завершившим подготовку по образовательным программам послевузовского профессионального образования Консерватории, выдаются документы государственного образца. 2. Аспирантура 2.1. Подготовка аспирантов осуществляется по научной специальности 17.00.02 – музыкальное...»

«Федеральное агентство по образованию Филиал государственного образовательного учреждения высшего профессионального образования Вятского государственного гуманитарного университета в г. Кирово-Чепецке Кафедра бухгалтерского учета и информационных технологий УТВЕРЖДАЮ Зав. кафедрой бухгалтерского учета и информационных технологий Шубникова Е.В. Подпись 31 марта 2011 г. УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКС учебной дисциплины Деловое общение для специальности: 080109.65 Бухгалтерский учет, анализ и аудит...»

«ПЕРВОЕ ВЫСШЕЕ ТЕХНИЧЕСКОЕ УЧЕБНОЕ ЗАВЕДЕНИЕ РОССИИ МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования НАЦИОНАЛЬНЫЙ МИНЕРАЛЬНО-СЫРЬЕВОЙ УНИВЕРСИТЕТ ГОРНЫЙ Согласовано Утверждаю _ _ Руководитель ООП Зав. кафедрой ИГ по направлению 120700 проф. М.Г. Мустафин декан СФ проф. А.Г. Протосеня ПРОГРАММА ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ ПРАКТИКИ Направление подготовки: 120700 – Землеустройство и кадастры Профиль...»

«ПЕНЗЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ Факультет приборостроения, информационных технологий и систем Кафедра Автоматика и телемеханика УТВЕРЖДЕНА Ученым советом факультета приборостроения, информационных технологий и систем _2012 г. Протокол № Декан П.П. Чураков ПРОГРАММА ГОСУДАРСТВЕННОГО ЭКЗАМЕНА, включенного в состав итоговой государственной аттестации ПО СПЕЦИАЛЬНОСТИ 220201 УПРАВЛЕНИЕ И ИНФОРМАТИКА В ТЕХНИЧЕСКИХ СИСТЕМАХ 2012 1. В основу программы положены следующие вузовские дисциплины:...»

«МАТЕМАТИЧЕСКИЕ МЕТОДЫ В ГЕОЭКОЛОГИИ Учебная программа для специальности 1-33 01 02 Геоэкология Авто-разработчик – кандидат физико-математических наук, доцент И.К. Пирштук I. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Дисциплина Математические методы в геоэкологии знакомит студентов с основными математическими методами и алгоритмами обработки, анализа и прогнозирования информации в геоэкологических системах, возможностями и границами применения этих методов. В курсе рассматриваются методы и алгоритмы, которые могут...»

«Утверждена Приказом Министерства образования Российской Федерации № 697 от 17.02.2004 ПРОГРАММА-МИНИМУМ кандидатского экзамена по специальности 05.13.01 Системный анализ, управление и обработка информации по техническим наукам Введение В основу настоящей программы положены следующие дисциплины: системный анализ, исследование операций, теория и методы принятия решений, теория управления, математическое программирование, дискретная оптимизация, методы искусственного интеллекта и экспертные...»

«Департамент образования Вологодской области Бюджетное образовательное учреждение среднего профессионального образования Вологодской области Вологодский политехнический техникум УТВЕРЖДАЮ: Директор БОУ СПО ВО Вологодский политехнический техникум / М.В. Кирбитов/ Приказ № 90 29_082013г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО МОДУЛЯ Техническое обслуживание и ремонт автотранспорта 190631.01 Автомеханик Кубенское 2013 г. ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ВОЛОГОДСКОЙ ОБЛАСТИ Бюджетное образовательное учреждение...»

«УЧЕБНИК ДЛЯ ВУЗОВ В.М. КОНСТАНТИНОВ, С.П. ШАТАЛОВА ЗООЛОГИЯ ПОЗВОНОЧНЫХ Допущено Министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающих ся по специальности 032400 Биология Москва ГУМАНИТАРНЫЙ ИЗДАТЕЛЬСКИЙ ЦЕНТР ВЛАДОС 2004 УДК 59(075.8) ББК 28.693.3я73 К65 Константинов В.М. К65 Зоология позвоночных : учеб. для студ. высш. учеб. заведений/ В.М. Константинов, С.П. Шаталова. — М. : Гуманитар. изд. центр ВЛАДОС, 2004. — 527 с. :...»

«МИНИСТЕРСТВО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ Факультет управление Рабочая программа дисциплины Этика и культура управления по специальности 080504.65 Государственное и муниципальное управление Квалификация выпускника Менеджер Форма обучения Очная г. Краснодар 2014г. 1.Цели освоения дисциплины Дать студенту, будущему специалисту в области...»

«СОВАНО: Подлежит публикации СИВНИИМС в открытой печати В.Н. Яншин '-s о г. 2005 Внесены в Государственный реестр Измерители-регуляторытемпературыи средств измерений влажности МПР51-Щ4 Регистрационный N2 -1\; _ Взамен N Выпускаются по техническим условиям ТУ 3434-001-46526536- НАЗНАЧЕНИЕ И ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ Измеритель-регулятор температуры и влажности типа МПР5 1-Щ4 (в дальнейшем по тексту именуемый МПР51, или прибор), предназначен, в комплекте с термопреобразователями сопротивления, для...»

«4. Темы для конкурсных проектов. Школьники могут выбрать тему в широком диапазоне - охрана и восстановление водных ресурсов/управление водными ресурсами, устойчивое развитие региона, при этом, исследование должно быть ориентировано на оздоровление среды обитания людей и экосистем и получение научно-практического результата. Конкурсанты должны быть готовы представить проекты в области технологии, естественных и социальных наук, включая форсайт-проекты, используя современные научные методы и...»

«1 РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО ДЛЯ 8 КЛАССА ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ШКОЛЫ ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА Программа адресована для общеобразовательного учреждения, МБОУ Смородинская СОШ с Смородино 8 класс. Уровень обучения – базовый. Статус документа Рабочая программа составлена на основе авторской программы Изобразительное искусство. 5-9кл. (Б.М. Неменский, Л.А. Неменская, Н.А, Горяева, А.С Питерских.). 2011 Просвещение. Срок реализации программы – 1 год Концепция (основная идея) программы...»






 
2014 www.av.disus.ru - «Бесплатная электронная библиотека - Авторефераты, Диссертации, Монографии, Программы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.