«РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ © Корпорация Adobe Systems, 2007. Все права защищены. Руководство пользователя Adobe® Illustrator® CS3 для Windows® и Macintosh Если это руководство распространяется с программным обеспечением, ...»
Рендеринг векторных объектов Определяет способ пересчета цвета для всей Метод рендеринга растровых изображений Этот параметр определяет используемый по Метод рендеринга прозрачных областей Этот параметр задает метод рендеринга для печати 4 Для просмотра результатов встраивания нового профиля в этом документе выберите "Просмотр" и нажмите кнопку "ОК".
См. также “Изменение цветового профиля документа” на странице “Просмотр и изменение профилей импортированных растровых изображений” на странице Пересчет значений цветов документа для другого профиля (Photoshop) 1 Выберите "Редактирование" > "Преобразовать в профиль".
2 В разделе "Целевое пространство" выберите цветовой профиль, для которого следует пересчитать значения цветов в документе. Значения цветов будут пересчитаны, а в сам документ внедрен новый профиль.
3 В разделе "Параметры преобразования" укажите алгоритм управления цветом, метод рендеринга, а также параметры точки черного и параметры дизеринга (если доступно). (См. раздел “Параметры преобразования цвета” на странице 157.) 4 Чтобы при пересчете свести все слои документа в один, выберите параметр "Сводить изображение".
5 Для просмотра результатов преобразования цветов в документе выберите функцию "Предварительный просмотр".
См. также “Изменение цветового профиля документа” на странице Пересчет цветов документа для другого профиля Для пересчета значений в документе PDF предназначен инструмент "Преобразование цветов", доступный на панели инструментов "Допечатная подготовка". Дополнительные сведения см. в разделах полной справки по Acrobat, посвященных преобразованию цветов.
Настройки цветов Изменение настроек цветов В большинстве рабочих процессов, использующих систему управления цветом, рекомендуется использовать наборы цветовых параметров, протестированные компанией Adobe Systems. Изменять конкретные параметры следует только в том случае, если вы разбираетесь в управлении цветом и уверены в том, что изменения необходимы.
После настройки параметров их можно сохранить как стиль. Сохранение настроек цветов позволяет использовать их повторно, передавать другим пользователям и использовать в других программах.
• Чтобы сохранить настройки цветов как стиль, нажмите в диалоговом окне "Настройка цветов" кнопку "Сохранить". Чтобы приложение отображало название набора в диалоговом окне "Настройка цветов", сохраните соответствующий файл в расположении по умолчанию. Если файл будет сохранен в другом месте, его придется загружать вручную.
• Чтобы загрузить набор цветовых параметров, сохраненный в другой папке, нажмите в диалоговом окне "Настройка цветов" кнопку "Загрузить", выберите нужный файл и нажмите кнопку "Открыть".
Примечание. В приложении Acrobat не предусмотрено сохранение пользовательских наборов цветовых параметров. Чтобы применить в приложении Acrobat файл с особыми настройками цветов, его нужно создать в программе InDesign, Illustrator или Photoshop, затем сохранить его в папку "Settings", предназначенную для подобных файлов. После этого он будет доступен в категории "Управление цветом" диалогового окна "Установки". Кроме того, добавлять файлы с наборами параметров в папку "Settings" можно вручную.
Сведения о рабочих цветовых пространствах Рабочее пространство является промежуточным цветовым пространством, с помощью которого в приложениях Adobe определяются и редактируются цвета. Для каждой цветовой модели предусмотрен свой профиль рабочего пространства. Выбрать профиль рабочего пространства можно в диалоговом окне "Настройка цветов".
Профиль рабочего пространства становится профилем создаваемых документов, в которых используется соответствующая цветовая модель. Например, если в текущем профиле рабочего пространства для модели RGB определено цветовое пространство Adobe RGB (1998), то в каждом создаваемом документе такой модели будут использоваться цвета, находящиеся в пределах охвата пространства Adobe RGB (1998). Кроме того, рабочее пространство определяет цветопередачу в документах, не имеющих профиля.
При открытии документа со встроенным цветовым профилем, не совпадающим с профилем рабочего пространства, приложение определяет способ обработки данных о цветности с помощью стратегии управления цветом. В большинстве случаев стратегия по умолчанию предполагает сохранение встроенного профиля.
См. также “Сведения об отсутствующих и несовпадающих цветовых профилях” на странице “Параметры стратегии управления цветом” на странице Параметры рабочего пространства Чтобы просмотреть параметры рабочего пространства в Photoshop, Illustrator и InDesign, выберите в меню "Редактирование" пункт "Настройка цветов". В диалоговом окне "Установки" приложения Acrobat выберите категорию "Управление цветом".
Чтобы просмотреть описание выбранного профиля, поместите курсор над его именем. Описание отобразится в нижней части диалогового окна.
RGB Определяет цветовое пространство RGB приложения. Как правило, лучше использовать пространство Adobe RGB или sRGB, а не выбирать профиль для конкретного устройства (например, монитора).
sRGB рекомендуется использовать при подготовке изображений для публикации в Интернете, поскольку оно представляет собой описание цветового пространства стандартного монитора, на котором обычно просматриваются такие изображения. Кроме того, цветовое пространство sRGB можно использовать при работе с изображениями, полученными с помощью цифровых камер потребительского класса, поскольку в большинстве этих камер цветовое пространство sRGB используется по умолчанию.
Цветовое пространство Adobe RGB рекомендуется использовать при допечатной подготовке документов, поскольку в цветовой охват пространства Adobe RGB входят некоторые печатаемые цвета (например, голубой и оттенки синего), которые лежат за пределами пространства sRGB. Кроме того, цветовое пространство Adobe RGB можно использовать при работе с изображениями, полученными с помощью профессиональных цифровых камер, поскольку в большинстве этих камер цветовое пространство Adobe RGB используется по умолчанию.
CMYK Определяет цветовое пространство CMYK приложения. Все рабочие пространства CMYK являются аппаратно-зависимыми, то есть они основаны на фактическом сочетании красок и бумаги. Рабочие пространства CMYK, поставляемые компанией Adobe, основаны на стандартных условиях типографской печати.
"Серый" (Photoshop) или "Градации серого" (Acrobat) Определяет цветовое пространство в градациях серого для использования в приложении.
Плашечный (Photoshop) Задает растискивание при отображении цветов каналов смесевых красок и дуотонов.
Примечание. В приложении Acrobat для просмотра и печати можно использовать вместо цветового пространства документа пространство встроенного метода вывода. Выберите параметр "Способ вывода переопределяет рабочие пространства". Дополнительные сведения о методах вывода см. в полной справке Acrobat.
Приложения Adobe поставляются со стандартным набором профилей рабочих пространств, протестированных и рекомендуемых компанией Adobe Systems для большей части процессов, связанных с управлением цветом. По умолчанию в меню рабочих пространств доступны только эти профили. Для доступа к дополнительным цветовым профилям, установленным на компьютере, выберите пункт "Дополнительные параметры". Чтобы цветовой профиль отображался в меню рабочих пространств, он должен быть двусторонним, то есть содержать инструкции по трансляции как в цветовые пространства, так и из них.
Примечание. Приложение Photoshop позволяет создавать пользовательские профили для рабочих пространств.
Однако компания Adobe рекомендует использовать стандартный профиль пользовательского пространства.
Дополнительные сведения см. в базе знаний службы поддержки Photoshop по адресу http://www.adobe.com/support/ products/photoshop.html.
Сведения об отсутствующих и несовпадающих цветовых профилях Процесс управления цветом для вновь созданного документа обычно не вызывает затруднений: Если не указано иное, в документе для создания и редактирования цветов используется профиль рабочего пространства, связанный с цветовым режимом.
Однако в некоторые документы может быть встроен профиль, отличный от заданного, а в других может совсем не быть профиля. Для рабочих процессов, предусматривающих управление цветом, существуют следующие исключения.
• Открытие документа без встроенного профиля или импорт из него данных о цветности (например, при копировании и вставке или перетаскивании объекта). Такая ситуация часто возникает, когда документ был создан в приложении, не поддерживающем управление цветом, или в приложении, где управление цветом отключено.
• Открытие документа, профиль которого отличается от рабочего, или импорт данных о цветности из такого документа. Это происходит при открытии документа, созданного с другими параметрами управления цветом, или отсканированного документа, в который был встроен профиль сканера.
В обоих случаях приложение определяет способ обработки данных о цветности с помощью стратегии управления цветом.
Если профиль отсутствует или не соответствует рабочему пространству, то приложение обычно выводит предупреждение в зависимости от параметров, заданных в диалоговом окне "Настройки цветов". По умолчанию предупреждения об отсутствии или несоответствии профилей отключены, но их можно включить, чтобы обеспечить индивидуальную настройку управления цветом в документах. Предупреждения в приложениях несколько различаются, но в целом существуют следующие варианты.
• (Рекомендуется) Оставить документ или импортированные данные о цветности без изменений. Например, можно использовать встроенный профиль (если он есть), не встраивать цветовой профиль в документ (если профиля нет) или сохранить численные значения цветов во вставленных данных о цветности.
• Скорректировать документ или импортированные данные о цветности Например, при открытии документа без цветового профиля можно встроить в него профиль текущего рабочего пространства или какой-либо другой профиль. При открытии документа цветовым профилем, отличным от рабочего, можно удалить этот профиль или пересчитать числовые значения цвета для рабочего пространства. При импорте данных о цветности для сохранения цветопередачи можно пересчитать их для текущего рабочего пространства.
Параметры стратегии управления цветом Стратегия управления цветом определяет, каким образом приложение обрабатывает данные о цветности при открытии документа или импорте изображения. Можно выбрать разные стратегии для изображений RGB и CMYK, а также указать необходимость предупреждающих сообщений. Для того чтобы отобразить параметры стратегии управления цветом, выберите "Редактирование" > "Настройка цветов".
Чтобы отобразить описание выбранной стратегии, поместите курсор над ее именем. Описание отобразится в нижней части диалогового окна.
RGB, CMYK и градации серого Этот параметр определяет стратегию, применяемую при пересчете цветов для текущего рабочего пространства (при открытии файлов или импорте изображений в открытый документ).
(Параметр "Градации серого" доступен только в Photoshop). Выберите один из следующих параметров.
• Сохранять встроенные профили При открытии файлов всегда будут сохраняться встроенные цветовые профили.
Этот параметр рекомендуется выбирать в большинстве случаев, поскольку он обеспечивает согласованность при управлении цветом. Исключением является ситуация, когда необходимо сохранить числовые значения CMYK – в данном случае следует выбрать вариант "Сохранять числовые значения (игнорировать внедренные профили)".
• Преобразовывать в рабочее пространства Если выбран этот параметр, то при открытии файлов или импорте изображений цвет пересчитывается для профиля текущего рабочего пространства. Этот параметр следует выбрать, если нужно, чтобы все цвета относились к одному профилю (профилю текущего рабочего пространства).
• Сохранять значения (игнорировать внедренные профили) Этот параметр доступен в приложениях InDesign и Illustrator для пространства CMYK. В этом случае при открытии файлов и импорте изображений числовые значения цветов не пересчитываются, однако управление цветом позволяет получить достоверную цветопередачу в приложениях Adobe. Выберите этот параметр, чтобы использовать технологию стабильного воспроизведения CMYK В приложении InDesign можно изменять эту стратегию для отдельных объектов с помощью параметра "Настройки цветов изображения" в меню "Объект".
• Нет Если выбран этот вариант, то при открытии файлов и импорте изображений их встроенные цветовые профили пропускаются, а профиль рабочего пространства в новые документы не встраивается. Этот параметр следует использовать для удаления всех метаданных о цвете, предоставленных создателем исходного документа.
Несовпадение профилей:запрашивать при открытии Отображает сообщение при открытии документа с профилем, отличным от профиля текущего рабочего пространства. Предусмотрен параметр, позволяющий изменить поведение стратегии по умолчанию. Выберите этот параметр для индивидуальной настройки управления цветом в документах.
Несовпадение профилей: запрашивать при импорте Отображает сообщение в случае несовпадения цветовых профилей при импорте в документ путем вставки или перетаскивания. Предусмотрен параметр, позволяющий изменить поведение стратегии по умолчанию. Выберите этот параметр, если требуется задавать параметры управления цветом для каждого импортируемого объекта в отдельности.
Профиль отсутствует: спрашивать при открытии Отображает сообщение при открытии документа, не имеющего профиль. Предусмотрен параметр, позволяющий изменить поведение стратегии по умолчанию. Выберите этот параметр для индивидуальной настройки управления цветом в документах.
Параметры преобразования цвета Параметры преобразования цвета позволяют задать для приложения способ пересчета числовых значений цвета в одном цветовом пространстве для другого. Изменять эти параметры следует только в том случае, если вы достаточно разбираетесь в управлении цветом и уверены в том, что изменения необходимы. Чтобы просмотреть параметры преобразования цвета, выберите в меню "Редактирование" пункт "Настройка цветов" или "Дополнительные параметры". В диалоговом окне "Установки" приложения Acrobat выберите категорию "Управление цветом".
Алгоритм Задает алгоритм управления цветом (CMM), применяемый для сопоставления охвата одного цветового пространства с охватом другого. Для большинства пользователей алгоритм по умолчанию Adobe (ACE) будет удовлетворять всем требованиям преобразования.
Чтобы просмотреть описание выбранного алгоритма или условий вывода, поместите курсор на нужное имя.
Описание отобразится в нижней части диалогового окна.
Метод (Photoshop, Illustrator, InDesign) Определяет метод рендеринга, используемый при трансляции одного цветового пространства в другое. Отличие одного метода рендеринга от другого становится явным только при печати документа или изменении его рабочего пространства.
Применять компенсацию черной точки Обеспечивает детализацию теней изображения путем имитации полного динамического диапазона устройства вывода. Выберите этот параметр, если при печати планируется использование компенсации точки черного (это рекомендуется делать в большинстве случаев).
Использовать дизеринг (Photoshop) Управляет дизерингом при пересчете изображений с глубиной 8 бит/канал для других цветовых пространств. При выборе параметра "Использовать дизеринг" приложение Photoshop выполняет смешение цветов в цветовом пространстве выводящего устройства, имитируя отсутствующий цвет, который был в исходном пространстве. Хотя дизеринг позволяет сгладить эффект квадратов и полос, он также может увеличивать размер файла при сжатии изображений для публикации в Интернете.
Сведения о методах рендеринга Метод рендеринга определяет, каким образом система управления цветом преобразовывает одно цветовое пространство в другое. Разные методы рендеринга определяют коррекцию исходных цветов по разным правилам.
Например, цвета, укладывающиеся в цветовой охват выводящего устройства, который уже исходного, могут остаться без изменений, а могут быть изменены для сохранения визуального цветового баланса при трансляции в меньший цветовой охват. Выбор метода рендеринга зависит от графического содержимого документов и профилей, с помощью которых заданы цветовые пространства. Некоторые профили дают одинаковый результат при различных методах рендеринга.
Как правило, лучше всего использовать метод рендеринга по умолчанию для выбранного цветового пространства, протестированный компанией Adobe Systems на соответствие отраслевым стандартам.
Например, для настроек цвета Северной Америки или Европы по умолчанию задан метод рендеринга "Относительный колориметрический". Настройкам цвета для Японии по умолчанию соответствует метод рендеринга под названием "Перцепционный".
Выбрать метод рендеринга можно при настройке параметров преобразования для системы управления цветом, экранных цветопроб и печати:
Перцепционный Предназначен для сохранения цветового баланса, чтобы глаз воспринимал цвета как естественные, даже если числовые значения цветов при этом изменяются. Этот метод подходит для обработки фотографических изображений с большим количеством оттенков, лежащих за границами цветового охвата выводящего устройства. В японской полиграфической отрасли он принят в качестве стандартного.
Насыщенность Цвета изображения становятся яркими и насыщенными в ущерб достоверности цветопередачи.
Этот метод уместно использовать при работе с деловой графикой, например со схемами и диаграммами, поскольку в этом случае яркость и насыщенность цветов важнее цветового баланса.
Относительный колориметрический Этот метод сравнивает самый яркий оттенок исходного цветового пространства с аналогичным оттенком цветового пространства выводящего устройства, и вся цветовая палитра корректируется соответствующим образом. Оттенки, лежащие за границами цветового охвата выводящего устройства, cмещаются в сторону ближайших воспроизводимых оттенков цветового пространства выводящего устройства. "Относительный колориметрический" метод сохраняет в изображении больше исходных цветов, чем "Перцепционный". В Северной Америке и Европе он принят в качестве стандартного метода рендеринга при допечатной подготовке..@@@ Абсолютный колориметрический Числовые значения оттенков в границах цветового охвата выводящего устройства остаются неизменными. Оттенки, лежащие за границами цветового охвата выводящего устройства, усекаются. Цветокоррекция по точке белого в пространстве выводящего устройства не выполняется. Этот метод рендеринга предназначен для сохранения достоверности цветопередачи в ущерб цветобалансу и удобен на этапе цветопробы для имитации вывода на конкретном устройстве. Он особенно удобен, когда нужно оценить влияние цвета бумаги на цвета оттиска.
Дополнительные параметры в приложении Photoshop Для того чтобы отобразить дополнительные параметры управления цветом в приложении Photoshop, выберите в меню "Редактирование" пункт "Настройка цветов", затем пункт "Дополнительные параметры".
Уменьшить насыщенность цветов монитора на Этот параметр определяет, нужно ли снизить насыщенность цветов на указанную величину при отображении на экране монитора. Выбор этого параметра позволяет воспроизвести полный диапазон цветовых пространств с более широкими цветовыми охватами, чем охват монитора. Однако при этом изображение на экране монитора перестает соответствовать тому, которое должно получиться в цветовом пространстве выводящего устройства. Если этот параметр не выбран, то разные оттенки в изображении могут слиться в один.
Наложение цветов RGB с гаммой Этот параметр определяет особенности наложения цветов RGB при формировании совмещенных данных (например, при наложении или раскрашивании слоев в нормальном режиме). Если этот параметр выбран, то цвета RGB накладываются в пределах цветового пространства в соответствии с заданной гаммой. Гамма 1.00 считается "колориметрически достоверной" и позволяет свести к минимуму число артефактов по краям изображения. Если этот параметр не выбран, то цвета RGB накладываются непосредственно в пределах цветового пространства документа.
Примечание. Если параметр "Наложение цветов RGB с гаммой" выбран, то документы со слоями выглядят в других приложениях иначе, чем в Photoshop.
Глава 6: Раскрашивание Чтобы привлечь внимание к иллюстрации и сделать ее внешний вид более интересным, используйте каллиграфические, дискретные, объектные и узорчатые кисти, предлагаемые программой Adobe Illustrator. Кроме того, можно воспользоваться функцией "Быстрые заливки", чтобы раскрасить отдельные сегменты контура и залить замкнутые контуры различными цветами, узорами или градиентами. Использование непрозрачности, масок, градиентов, наложения, сеток и узоров обеспечивает безграничное разнообразие возможностей для творчества.
Раскрашивание с помощью заливок и обводок Способы раскрашивания Illustrator предлагает два способа раскрашивания: применение заливки, обводки или обоих инструментов ко всему объекту либо преобразование объекта в группу с быстрой заливкой и применение заливок и обводок к отдельным краям и фрагментам контуров в этой группе.
Раскрашивание объекта Нарисовав объект, можно применить к нему заливку, обводку или и то, и другое. После этого можно нарисовать другие объекты и раскрасить их подобным же образом, располагая каждый новый объект поверх предыдущих. В результате получается нечто подобное коллажу из фигур, вырезанных из цветной бумаги. Внешний вид иллюстрации зависит от того, какие объекты находятся поверх других в подборке объектов.
Видеоролик с инструкцией по использованию кистей см. по адресу www.adobe.com/go/vid0044_ru.
Раскрашивание группы с быстрой заливкой Метод быстрой заливки делает процесс окрашивания больше похожим на работу с традиционными инструментами раскрашивания, при которой не принимаются во внимание слои или порядок размещения. Такой подход может оказаться более удобным и естественным в процессе работы. Все объекты в группе с быстрой заливкой рассматриваются как части одной и той же плоской поверхности. Это означает, что можно нарисовать несколько контуров, а затем применить цвет по отдельности к каждой области, ограниченной этими контурами (так называемых фрагментов). Можно также применять различные цвета и толщину обводок к отрезкам контура между пересечениями (так называемым краям). Таким образом, словно в книжке-раскраске, можно заливать каждую грань и обводить каждое ребро другим цветом. При перемещении или изменении формы контуров в группе с быстрой заливкой грани и ребра автоматически изменяются соответствующим образом.
Объект, состоящий из одного контура и раскрашенный с применением одной заливки и одной обводки (слева). Тот же объект, преобразованный в группу с быстрой заливкой, можно раскрасить с применением разных заливок для каждой грани и разных обводок для каждого ребра (справа).
При раскрашивании объекта традиционным способом остаются участки, к которым невозможно применить заливку (слева).
Раскрашивание группы с быстрой заливкой с помощью функции обнаружения зазоров (в центре) позволяет избежать зазоров и наложения (справа).
Видеоролик с инструкцией по использованию быстрой заливки см. по адресу www.adobe.com/go/vid0042_ru.
Видеоролик с инструкцией по применению способов раскрашивания с помощью инструмента "Кисть" см. по адресу www.adobe.com/go/vid0038_ru.
См. также “О быстрой заливке” на странице О заливках и обводках Заливка – это цвет, узор или градиент внутри объекта. Можно применять заливки к открытым и закрытым объектам и к граням в группах с быстрой заливкой.
Обводка может быть видимым внешним контуром объекта, контура или ребра в группе с быстрой заливкой.
Можно задать ширину и цвет обводки. Кроме того, можно создавать пунктирные обводки с помощью параметров "Контур" и раскрашивать стилизованные обводки, используя кисти.
Примечание. При работе с группами с быстрой заливкой можно применять кисть к краю только при условии добавления обводки в группу с помощью палитры "Оформление".
Текущие цвета заливки и обводки отображаются в палитре "Инструменты".
Элементы управления для заливки и обводки См. также “Клавиши для закраски объектов” на странице “Выбор цветов с помощью инструмента "Палитра цветов"” на странице Элементы управления для заливки и обводки Элементы управления для настройки заливки и обводки доступны в палитре "Инструменты" и "Управление".
Можно использовать следующие элементы управления в палитре "Инструменты" для задания цвета:
. Дважды щелкните, чтобы выбрать цвет заливки с помощью инструмента "Палитра цветов".
Кнопка "Заливка". Дважды щелкните, чтобы выбрать цвет обводки с помощью инструмента "Палитра цветов".
Кнопка "Обводка" Кнопка "Переключатель обводка/заливка" Кнопка "Обводка/заливка по умолчанию". Нажмите, чтобы применить последний выбранный сплошной цвет к объекту с градиентной Кнопка "Цвет" заливкой или к объекту, у которого отсутствуют обводка и заливка.
. Нажмите, чтобы заменить текущую выбранную заливку на последний выбранный Кнопка "Градиент". Нажмите, чтобы удалить заливку или обводку выбранного объекта.
Кнопка "Нет" Можно также задать цвет и обводку для выбранного объекта с помощью следующих элементов управления в палитре "Управление".
Цвет заливки. Щелкните это параметр, чтобы открыть палитру "Образцы", или щелкните его вместе с нажатой клавишей "Shift", чтобы открыть палитру дополнительных цветов, и выберите цвет.
Цвет обводки. Щелкните это параметр, чтобы открыть палитру "Образцы", или щелкните его вместе с нажатой клавишей "Shift", чтобы открыть палитру дополнительных цветов, и выберите цвет.
Палитра "Обводка". Щелкните слово "Обводка", чтобы открыть палитру "Обводка" и задать параметры.
Толщина линии. Выберите толщину линии в раскрывающемся меню.
Применение цвета заливки к объекту Можно применить один цвет, узор или градиент ко всему объекту или использовать группы с быстрой заливкой и применить разные цвета к разным граням в составе объекта.
1 Выделите объект.
2 Щелкните поле "Заливка" в палитре "Инструменты" или "Цвет". Это действие подразумевает, что будет применена заливка, а не обводка.
Поле "Заливка" 3 Выберите цвет заливки, выполнив одно из следующих действий.
• Щелкните цвет в палитре "Управление", "Цвет", "Образцы", "Градиент" или в библиотеке образцов.
• Дважды щелкните поле "Заливка" и выберите цвет с помощью инструмента "Палитра цветов".
• Выберите инструмент "Пипетка" и щелкните объект, удерживая клавишу "Alt" (Windows) или клавишу "Option" (Mac OS), чтобы применить текущие атрибуты, включая заливку и обводку.
• Нажмите кнопку "Нет", чтобы удалить текущую заливку объекта.
Можно быстро применить цвет к невыбранному объекту, перетащив цвет из поля "Заливка", палитры "Цвет", "Градиент" или "Образцы" на объект. Перетаскивание цвета не работает для групп с быстрой заливкой.
См. также “Выделение элементов в группах с быстрой заливкой” на странице “Раскрашивание с помощью инструмента "Быстрая заливка"” на странице Обводка объекта Используйте палитру "Обводка" ("Окно" > "Обводка"), чтобы задать параметры обводки: сплошная или пунктирная линия, последовательность штрихов для пунктирной линии, толщина обводки, выравнивание обводки, пределы среза, стили для стыков и концов линий.
Палитра "Обводка" Можно применить параметры обводки ко всему объекту или использовать группы с быстрой заливкой и применить разные обводки к разным краям объекта.
См. также “Обзор рабочих сред” на странице “Выделение элементов в группах с быстрой заливкой” на странице “Раскрашивание с помощью инструмента "Быстрая заливка"” на странице Применение цвета, ширины или выравнивания обводки 1 Выделите объект. (Чтобы выделить край в группе с быстрой заливкой, используйте инструмент "Выделение быстрых заливок".) 2 Щелкните поле "Обводка" в палитре "Инструменты", "Цвет" или "Управление". Это действие подразумевает, что будет применена обводка, а не заливка.
Поле "Обводка" 3 Выберите цвет в палитре "Цвет" или образец в палитре "Образцы" или "Управление". Либо дважды щелкните поле "Обводка", чтобы выбрать цвет с помощью инструмента "Палитра цветов".
Если необходимо использовать текущий цвет в поле "Обводка", можно просто перетащить этот цвет из поля на объект. Перетаскивание цвета не работает для групп с быстрой заливкой.
4 Выберите толщину обводки в палитре "Обводка" или "Управление".
5 Если объект представляет собой замкнутый контур (а не группу с быстрой заливкой), выберите параметр в палитре "Обводка", чтобы выровнять обводку относительно контура.
• Обводка по центру линии • Обводка внутри линии • Обводка снаружи линии Примечание. Контуры, для которых используются разные варианты выравнивания обводки, могут быть выровнены неточно. Если необходимо добиться точного совпадения краев при выравнивании, убедитесь в том, что настройки выравнивания обводки для контуров совпадают.
Создание точечных или пунктирных линий Можно создать точечную или пунктирную линию, изменив атрибуты обводки объекта.
1 Выделите объект.
2 В палитре "Обводка" выберите параметр "Пунктирная линия". Если параметр "Пунктирная линия" не отображается, выберите в меню палитры "Обводка" пункт "Показать параметры".
3 Задайте последовательность штрихов пунктирной линии, указав длину штрихов и зазоров между ними.
Введенные числа повторяются в выбранной последовательности, поэтому нет необходимости заполнять все текстовые поля, чтобы применить заданный узор.
4 Выберите вариант оформления концов линии, чтобы изменить внешний вид концов штрихов. Параметр "Срезанные концы" создает штрихи с квадратными концами. Параметр "Скругленные концы" обеспечивает создание штрихов со скругленными концами или круглых точек, а параметр "Выступающие концы" вытягивает концы штрихов.
Пунктирные линии толщиной 6 пт с зазорами между штрихами шириной 2, 12, 16, А. Срезанные концы Б. Скругленные концы В. Выступающие концы Изменение концов или стыков линии Под концом подразумевается конец разомкнутой линии; стык – это точка, в которой прямая линия изменяет направление (поворачивает). Можно изменить вид концов и стыков линии с помощью атрибутов обводки объекта.
1 Выделите объект.
2 В палитре "Обводка" выберите вариант внешнего вида для концов и стыков линии.
Если параметры не отображаются, выберите в меню палитры пункт "Показать параметры".
Преобразование обводок в составные контуры Преобразование обводки в составной контур позволяет изменить внешний вид обводки. Например, можно создать обводку с участками разной ширины или разделить обводку на части.
1 Выделите объект.
2 Выберите команду "Объект" > "Контур" > "Преобразовать обводку в кривые".
Получаемый в результате составной контур группируется с объектом, к которому применена заливка. Чтобы изменить составной контур, необходимо сначала разгруппировать объекты, отделив контур от заливки, или выбрать его с помощью инструмента "Групповое выделение".
Используйте палитру "Слои" для определения содержимого группы.
См. также “О составных контурах” на странице “Группировка и разгруппировка объектов” на странице Добавление стрелок к линиям 1 Выберите объект или группу (или назначьте слой в палитре "Слои").
Примечание. Можно добавлять стрелки к группе с быстрой заливкой в целом, но нельзя добавлять их к отдельным контурам в составе таких групп.
2 Выберите команду "Эффект" > "Стилизация" > "Добавить стрелки" или команду "Фильтр" > "Стилизация" > "Добавить стрелки".
3 Выберите нужные варианты из числа предлагаемых образцов стрелок для начала и конца линии с помощью кнопок "Вперед" и "Назад" для полей "Начало" и "Конец". Начало и конец линии определяются направлением, в котором линия была нарисована.
4 Чтобы изменить размер стрелки, введите требуемое процентное значение в текстовом поле "Масштаб". При этом размер стрелки изменяется относительно толщины обводки линии.
5 Нажмите кнопку "ОК".
Если стрелки применяются к линии как фильтр, они рассматриваются как отдельные объекты, сгруппированные с линией. Их можно редактировать и перемещать, как и любой другой сгруппированный объект. Если стрелки применяются к объекту как эффект, они подобны штрихам кисти. Таким образом, стрелки изменяют положение, направление и цвет вместе с линией, но их невозможно редактировать отдельно.
См. также “Выбор элементов, к которым применяются атрибуты оформления” на странице “Об эффектах и фильтрах” на странице Удаление заливки или обводки объекта 1 Выделите объект.
2 В палитре "Инструменты" перейдите в поле "Заливка" или "Обводка". Это указывает, что нужно удалить: заливку или обводку объекта.
3 Нажмите кнопку "Нет" в палитре "Инструменты", "Цвет" или "Образцы".
Поля "Заливка" и "Обводка" А. Поле "Заливка" Б. Поле "Обводка" В. Кнопка "Нет" Примечание. Можно также щелкнуть значок "Нет" в меню "Заливка" или выбрать в палитре "Управление" меню "Цвет обводки".
Выделение объектов с одинаковой заливкой и обводкой Можно выделять объекты с одинаковыми значениями атрибутов, включая цвет заливки, цвет обводки и толщину обводки.
Примечание. Команды "Цвет заливки", "Цвет обводки" и "Толщина обводки" из меню "Выделение" > "По общему признаку" работают для групп с быстрой заливкой, если выделен фрагмент или край с помощью инструмента "Выделение быстрых заливок". Другие команды из меню "Выделение" > "По совпадению" не работают. Нельзя выделить одни и те же объекты одновременно внутри и вне группы с быстрой заливкой.
• Чтобы выделить объекты с одинаковой заливкой и обводкой, выберите один из объектов, нажмите кнопку "Выбрать схожие объекты" в палитре "Управление" и в появившемся меню выберите нужное действие.
• Чтобы выделить все объекты с одинаковым цветом заливки или обводки, выберите объект с нужным цветом заливки или обводки, либо выберите цвет в палитре "Цвет" или "Образцы". Затем выберите команду "Выделение" > "По общему признаку" и далее пункт "Цвет заливки", "Цвет обводки" или "Заливка и обводка".
• Чтобы выделить все объекты с одинаковой толщиной обводки, выберите объект с нужной толщиной обводки или выберите толщину обводки в палитре "Обводка". Затем выберите команду "Выделение" > "По общему признаку" > "Толщина обводки".
• Чтобы применить те же параметры выделения к другому объекту (например, если ранее уже были выделены все красные объекты с помощью команды "Выделение" > "По общему признаку" > "Цвет заливки", а теперь необходимо найти и выделить все зеленые объекты), выделите новый объект и выберите команду "Выделение" > "Выделить снова".
Чтобы оттенок объекта учитывался при выделении на основе цвета, выберите команду "Редактирование" > "Установки" > "Общие" (Windows) или "Illustrator" > "Установки" > "Общие" (Mac OS) и выберите параметр "Выделять оттенки с одинаковым %". Когда этот параметр выбран, то при выборе объекта, к которому применена заливка 50 % оттенком цвета PANTONE Yellow C, и команды "Выделение" > "По общему признаку" > "Цвет заливки" Illustrator выделит только объекты, к которым применена заливка % оттенка этого цвета. Если этого параметр не выбран, выделяются все объекты с заливкой любым оттенком цвета PANTONE Yellow C.
Создание нескольких заливок и обводок для одного объекта С помощью палитры "Оформление" можно создавать несколько заливок и обводок для одного объекта. Добавляя несколько заливок и обводок к объекту, можно создать множество интересных эффектов. Например, можно создать вторую, более узкую обводку поверх широкой или применить эффект к одной заливке, оставив другую неизменной.
1 Выберите один или несколько объектов или групп (или назначьте слой в палитре "Слои").
2 Выберите команду "Добавить новую заливку" или "Добавить новую обводку" в меню палитры "Оформление".
Либо выберите заливку или обводку в палитре "Оформление" и нажмите кнопку "Создать дубликат выбранного объекта".
3 Задайте цвет и другие свойства новой заливки или обводки.
Примечание. Возможно, потребуется скорректировать положение новой заливки или обводки в палитре "Оформление". Например, создав две обводки разной ширины, убедитесь в том, что более узкая обводка расположена поверх широкой обводки в палитре "Оформление".
См. также “Выбор элементов, к которым применяются атрибуты оформления” на странице “Обзор палитры "Оформление"” на странице Группы с быстрой заливкой О быстрой заливке Преобразование иллюстрации в группы с быстрой заливкой позволяет применять цвет произвольным образом, как если бы это был рисунок на холсте или бумаге. Можно применить к каждому сегменту контура обводку другого цвета и залить каждый закрытый контур (обратите внимание: не просто замкнутый, а закрытый) другим цветом, узором или градиентом.
Быстрые заливки – это интуитивный способ создания цветных рисунков. Он позволяет использовать весь диапазон инструментов векторного рисования программы Illustrator, но при этом считает все нарисованные контуры лежащими на одной плоской поверхности. Это означает, что ни один из контуров не расположен позади или впереди другого. Вместо этого, поверхность рисунка разделяется контурами на участки, к любому из которых может быть применен цвет, независимо от того, ограничен ли этот участок одним контуром или сегментами нескольких контуров. Раскрашивание объектов таким способом подобно рисованию в книжке-раскраске или использованию акварели для раскрашивания наброска, сделанного карандашом.
После создания группы с быстрой заливкой каждый контур сохраняет всю полноту возможностей редактирования. При перемещении или изменении формы контура ранее к нему примененные цвета не остаются на месте, как это происходит при работе с рисунками на естественных носителях или в графических редакторах.
Вместо этого Illustrator заново применяет их к новым участкам, которые формируются измененными контурами.
Изменение контуров в группе с быстрой заливкой А. Исходный вариант Б. Группа с быстрой заливкой В. Контуры изменены, быстрые заливки применены заново Элементы группы с быстрой заливкой, которые можно раскрасить, называются краями и фрагментами. Край – это часть контура между пересечениями с другими контурами. Фрагмент – участок, ограниченный одним или несколькими краями. Можно применять обводку к краям и заливку к фрагментам.
Например, рассмотрим окружность, пересеченную линией. Если этот рисунок представляет собой группу с быстрой заливкой, линия (край) разделяет окружность на два фрагмента. Можно применить свой цвет для заливки каждого фрагмента и для обводки каждого края, используя инструмент "Быстрая заливка".
Окружность и линия (слева) в сравнении с окружностью и линией после преобразования в группу с быстрой заливкой и применения заливок к фрагментам и обводок к краям (справа).
Примечание. Работа с быстрой заливкой выполняется намного эффективнее на многопроцессорных системах, обеспечивающих заметно более быстрое выполнение операций Illustrator.
Видеоролик с инструкцией по использованию быстрой заливки см. по адресу www.adobe.com/go/vid0042_ru.
См. также “Способы раскрашивания” на странице “О заливках и обводках” на странице Ограничения возможностей быстрой заливки Атрибуты заливки и раскрашивания привязаны к краям и фрагментам в группе с быстрой заливкой, а не к реальным контурам, определяющим их, как в других объектах Illustrator. По этой причине некоторые функции и команды работают по-другому или вовсе неприменимы к контурам в группе с быстрой заливкой.
Функции и команды, применимые ко всей группе с быстрой заливкой целиком, но не к отдельным краям и фрагментам • Прозрачность • Эффекты • Несколько заливок и обводок для одного объекта из палитры "Оформление" • Искажение оболочки • "Объект" > "Скрыть" • "Объект" > "Растрировать" • "Объект" > "Фрагменты" > "Создать направляющие" • Создать непрозрачную маску (в меню палитры "Прозрачность") • Кисти (можно применять кисти ко всей группе с быстрой заливкой, если добавить в нее новую обводку с помощью палитры "Оформление") Функции, неприменимые к группам с быстрой заливкой • Сетчатые градиенты • Диаграммы • Символы из палитры "Символы" • Блики • Параметры выравнивания обводки из палитры "Обводка" • Инструмент "Волшебная палочка" Объектные команды, неприменимые к группам с быстрой заливкой • Преобразовать обводку в кривые • Разобрать (или команда "Объект" > "Быстрая заливка" > "Разобрать") • Смешать • Фрагмент • "Обтравочная маска" > "Создать" • "Область кадрирования" > "Создать" • Создать сетчатый градиент Другие команды, неприменимые к группам с быстрой заливкой • Команды обработки контуров • "Файл" > "Поместить" • "Просмотр" > "Направляющие" > "Создать" • "Выделение" > "По общему признаку" > "Режим наложения", "Заливка и обводка", "Непрозрачность", "Стиль", "Одинаковые образцы символа" или "Блоки текста одного материала" • "Объект" > "Обтекание текстом" > "Создать" Создание групп с быстрой заливкой Если необходимо раскрасить объекты с использованием разных цветов для каждого края или пересечения, преобразуйте иллюстрацию в группу с быстрой заливкой.
Некоторые типы объектов, например текст, растровые изображения и кисти, не могут быть прямо преобразованы в группы с быстрой заливкой. Такие объекты сначала необходимо преобразовать в контуры. Например, при попытке преобразования объекта, в котором используются кисти или эффекты, внешний вид изображения в преобразованном варианте изменяется. Однако можно сохранить внешний вид изображения в значительной степени, если сначала преобразовать объекты в обычные контуры, а затем полученные контуры преобразовать в группу с быстрой заливкой.
Примечание. После преобразования иллюстрации в группу с быстрой заливкой нельзя вернуть ее в исходное состояние. Можно разобрать группу на отдельные компоненты или расформировать ее на исходные контуры без заливки с обводкой черного цвета толщиной 0,5 пт.
Видеоролик с инструкцией по использованию быстрой заливки см. по адресу www.adobe.com/go/vid0042_ru.
См. также “Клавиши для работы с группами с быстрой заливкой” на странице Создание группы с быстрой заливкой 1 Выделите один или несколько контуров, составных контуров или и то, и другое.
2 Выполните одно из следующих действий.
• Выберите команду "Объект" > "Быстрая заливка" > "Создать".
• Выберите инструмент "Быстрая заливка" и щелкните выделенный объект.
Примечание. При преобразовании в группу с быстрой заливкой некоторые свойства объекта могут быть утрачены, например прозрачность и эффекты. Некоторые объекты вовсе не могут быть преобразованы (например, текст, растровые изображения и кисти).
Преобразование объектов в группы с быстрой заливкой v Для объектов, не подлежащих прямому преобразованию в группы с быстрой заливкой, выполните одно из следующих действий.
• Для текстовых объектов выберите команду "Текст" > "Преобразовать в кривые". Затем преобразуйте полученные контуры в группу с быстрой заливкой.
• Для растровых изображений выберите команду "Объект" > "Быстрая трассировка" > "Создать и преобразовать в быструю заливку".
• Для других объектов выберите команду "Объект" > "Разобрать". Затем преобразуйте полученные контуры в группу с быстрой заливкой.
Разбор или расформирование группы с быстрой заливкой Расформирование группы с быстрой заливкой преобразует ее в один или несколько обычных контуров без заливки и с обводкой черного цвета толщиной 0,5 пт. Разборка группы с быстрой заливкой преобразует ее в один или несколько обычных контуров, визуально подобных группе с быстрой заливкой, но являющихся теперь отдельными контурами с собственной заливкой и обводкой. Можно использовать инструмент "Групповое выделение", чтобы выделять и изменять эти контуры по отдельности.
Группа с быстрой заливкой до (слева) разборки и перетаскивания отдельных фрагментов и краев и после (справа) Группа с быстрой заливкой до (слева) применения команды "Расформировать" и после (справа) 1 Выделите группу с быстрой заливкой.
2 Выполните одно из следующих действий.
• Выберите команду "Объект" > "Быстрая заливка" > "Разобрать".
• Выберите команду "Объект" > "Быстрая заливка" > "Расформировать".
Выделение элементов в группах с быстрой заливкой Используйте инструмент "Выделение быстрых заливок" для выделения отдельных фрагментов и краев в группе с быстрой заливкой. Используйте инструмент "Выделение", чтобы выделить всю группу с быстрой заливкой целиком, или инструмент "Частичное выделение", чтобы выделить контуры внутри группы с быстрой заливкой.
При работе со сложным документом можно изолировать группу с быстрой заливкой, чтобы выделить точно нужный фрагмент или край было проще.
Выбор инструмента выделения зависит от того, что нужно сделать в группе с быстрой заливкой. Например, используйте инструмент "Выделение быстрых заливок", чтобы применить разные градиенты к разным фрагментам в группе с быстрой заливкой, а инструмент "Выделение", чтобы применить этот же градиент ко всей группе с быстрой заливкой.
См. также “Изоляция групп и подслоев” на странице Выделение фрагментов и краев Курсор инструмента "Выделение быстрых заливок" меняется на курсор фрагмента, если находится на фрагменте, или на курсор края, если наведен на края, или на значок "x", если находится вне группы с быстрой заливкой.
v Выберите инструмент "Выделение быстрых заливок" и выполните следующие действия.
• Чтобы выделить отдельный фрагмент или края, щелкните его.
• Чтобы выделить несколько фрагментов или краев, перетащите область выделения так, чтобы она охватывала необходимые объекты. Частично выделенные области также включаются.
• Чтобы выделить все смежные фрагменты, не разделенные раскрашенным краем, дважды щелкните фрагмент.
• Чтобы выделить фрагменты или края с одинаковой заливкой или обводкой, трижды щелкните элемент. Или щелкнув один раз, выберите команду "Выделение" > "По общему признаку" и пункт "Цвет заливки", "Цвет обводки" или "Толщина обводки".
• Чтобы добавить или удалить элементы из текущей выделенной области, удерживая нажатой клавишу "Shift", щелкните ее или перетаскивайте вокруг требуемых элементов.
Выделение группы с быстрой заливкой v С помощью инструмента "Выделение" щелкните группу.
Выделение исходного контура в группе с быстрой заливкой v С помощью инструмента "Частичное выделение" щелкните контур внутри группы с быстрой заливкой.
Изоляция группы с быстрой заливкой от остальной части иллюстрации v С помощью инструмента "Выделение" выполните одно из следующих действий.
• Дважды щелкните группу.
• Выделите группу и нажмите кнопку "Изолировать выделенную группу" в палитре "Управление".
Изменение групп с быстрой заливкой При изменении контура в группе с быстрой заливкой Illustrator применяет цвета к измененным фрагментам и краям с использованием заливок и обводок из существующей группы. Если полученные результаты неудовлетворительны, можно заново применить нужные цвета с помощью инструмента "Быстрая заливка".
Группа с быстрой заливкой до (слева) изменения контуров и после (справа) При удалении краев заливка распределяется по фрагменту, открывшемуся в результате удаления. Например, если удалить контур, разделяющий окружность пополам, вся окружность заполняется одной из ранее примененных заливок. В некоторых случаях можно повлиять на результаты такого изменения. Например, прежде чем удалить контур, разделяющий окружность, переместите его таким образом, чтобы площадь, занимаемая заливкой, которую нужно сохранить, оказалась больше площади заливки, которую предполагается удалить.
Группа с быстрой заливкой до (слева) выделения и удаления контура и после (справа) Сохраните цвета заливок и обводок, использованные в группах с быстрой заливкой, в палитре "Образцы".
Таким образом, если в случае изменения окажется утраченным цвет, который необходимо сохранить, можно будет выбрать его образец и использовать инструмент "Быстрая заливка", чтобы заново применить заливку или обводку.
См. также “Изоляция групп и подслоев” на странице Добавление контуров в группу с быстрой заливкой При добавлении контуров в группу с быстрой заливкой можно применять заливки и обводки к создаваемым фрагментам и краям.
Группа с быстрой заливкой до (слева) добавления нового контура и раскрашивания созданных при этом фрагментов и краев и после (справа) v Выполните одно из следующих действий.
• С помощью инструмента "Выделение" дважды щелкните группу с быстрой заливкой (или нажмите кнопку "Изолировать выделенную группу" в палитре "Управление"), чтобы перевести группу в режим изоляции. Затем нарисуйте новый контур. Illustrator добавит новый контур в группу с быстрой заливкой. После окончания добавления новых контуров нажмите кнопку "Выйти из режима изоляции".
• Выделите группу с быстрой заливкой и контуры, которые необходимо добавить в нее. Затем выберите команду "Объект" > "Быстрая заливка" > "Объединить" или выберите в палитре "Управление" команду "Объединить в группу "Быстрая заливка".
• В палитре "Слои" перетащите один или несколько контуров в группу с быстрой заливкой.
Примечание. Выравнивание контуров внутри группы с быстрой заливкой и подобных или идентичных контуров вне группы может быть неточным.
Изменение размера отдельного объекта или контура v Выполните одно из следующих действий.
• С помощью инструмента "Частичное выделение" выделите контур или объект. Затем выберите инструмент "Выделение" и щелкните контур или объект еще раз, чтобы изменить его.
• Используя инструмент "Выделение", дважды щелкните группу с быстрой заливкой, чтобы перевести ее в режим изоляции. Затем щелкните контур или объект, чтобы изменить его.
Раскрашивание с помощью инструмента "Быстрая заливка" С помощью инструмента "Быстрая заливка" можно раскрашивать фрагменты и края в группах с быстрой заливкой, применяя атрибуты текущей заливки и обводки. Курсор инструмента отображает один или три цветных квадрата, представляющих выбранный цвет заливки или обводки, а также, если используются цвета из библиотеки образцов, два цвета, смежных с выбранным цветом в библиотеке. Можно получить доступ к смежным цветам, а также к цветам, следующим за ними, и так далее, нажимая клавиши "Стрелка влево" или "Стрелка вправо".
1 Выберите инструмент "Быстрая заливка".
2 Укажите цвет заливки или цвет и размер обводки.
Примечание. Если выбран цвет в палитре "Образцы", вид курсора изменяется, и отображаются три цвета. Выбранный цвет расположен посередине, а смежные цвета с двух сторон от него. Чтобы использовать смежный цвет, нажмите клавишу "Стрелка влево" или "Стрелка вправо".
3 Чтобы раскрасить грань, выполните любое из следующих действий.
• Щелкните грань, чтобы применить к ней заливку. (При наведении на фрагмент курсор принимает вид наполовину заполненной банки с краской, и область заливки выделяется рамкой.) • Перетащите курсор по нескольким фрагментам, чтобы раскрасить их одновременно.
• Дважды щелкните фрагмент, чтобы применить заливку ко всем смежным фрагментам, не разделенным краями с обводкой (полная заливка).
• Трижды щелкните фрагмент, чтобы залить все фрагменты, к которым применена одинаковая заливка.
Чтобы переключиться на инструмент "Пипетка" и выбрать образцы заливки или обводки, щелкните нужную заливку или обводку, удерживая нажатой клавишу "Alt" (Windows) или клавишу "Option" (Mac OS).
4 Чтобы раскрасить ребро, дважды щелкните инструмент "Быстрая заливка" и выберите "Закрашивать обводки" или временно переключитесь в режим "Закрашивать обводки", нажав клавишу "Shift", и выполните любое из следующих действий.
• Щелкните край, чтобы применить к нему обводку. (При наведении на край курсор принимает вид кисти с краской, а край подсвечивается.) • Перетащите курсор по нескольким краям, чтобы раскрасить их одновременно.
• Дважды щелкните край, чтобы применить обводку ко всем соединенным краям того же цвета (полная обводка).
• Трижды щелкните край, чтобы применить обводку ко всем краям с одинаковой обводкой.
Примечание. Нажимая клавишу "Shift", можно быстро переключаться между режимами применения только обводок или только заливок. Можно также задать эти изменения в диалоговом окне "Параметры инструмента "Быстрая заливка". Если выбраны одновременно параметры "Закрашивать сплошные области" и "Закрашивать обводки", нажатием клавиши "Shift" выполняется переключение в режим закрашивания только заливок. (Это может оказаться полезным при попытке применить заливку к маленькому фрагменту, окруженному краями с обводкой.) См. также “Элементы управления для заливки и обводки” на странице “Применение цвета заливки к объекту” на странице “Обводка объекта ” на странице Параметры инструмента "Быстрая заливка" С помощью параметров инструмента "Быстрая заливка" можно определить особенности использования этого инструмента, указав, следует ли применять только заливки, только обводки или и то, и другое, а также настроить подсветку фрагментов и краев при наведении на них курсора. Можно просмотреть эти параметры, дважды щелкнув инструмент "Быстрая заливка".
Закрашивать сплошные области. Раскрашиваются фрагменты в группах с быстрой заливкой.
Закрашивать обводки. Раскрашиваются края в группах с быстрой заливкой.
Просмотр образца курсора. Отображает образцы цветов, выбранные в палитре "Образцы". Курсор инструмента "Быстрая заливка" принимает вид трех цветных квадратов: выбранный цвет заливки или обводки и два смежных с ним цвета в палитре "Образцы".
Подсветка. Подсвечивается фрагмент или край, над которым находится курсор. Фрагменты подсвечиваются толстой линией, а края – тонкой.
Цвет. Задает цвет подсветки. Можно выбрать цвет в меню или щелкнуть образец цвета, чтобы указать заказной цвет.
Ширина. Задает ширину рамки подсветки.
Замыкание зазоров в группах с быстрой заливкой Зазоры – это небольшие участки между контурами. Если заливка "вытекает" и заполняет фрагменты, которые не должны быть раскрашены, возможно, в иллюстрации имеется зазор. Можно создать новый контур, чтобы замкнуть зазор, или изменить существующие контуры так, чтобы зазор был замкнут ими, или изменить параметры зазоров в группе с быстрой заливкой.
Можно избежать появления зазоров в иллюстрации, для которой используется быстрая заливка, рисуя контуры "с избытком" (то есть продлевая их за пределы других контуров). Можно затем выделить и удалить эти лишние участки или применить к ним обводку "Нет".
Подсвечивание зазоров в группе с быстрой заливкой v Выберите команду "Просмотр" > "Показать зазоры быстрых заливок" Эта команда подсвечивает любые зазоры, обнаруженные в текущей выделенной группе с быстрой заливкой, в соответствии с заданными параметрами зазоров для этой группы.
Задание параметров зазоров для группы с быстрой заливкой v Выберите команду "Объект" > "Быстрая заливка" > "Параметры зазоров" и задайте любой из следующих параметров.
• Обнаружение зазоров. При выборе этого параметра Illustrator распознает зазоры между контурами группы с быстрой заливкой и предотвращает "вытекание" заливки через них. Обратите внимание на то, что быстродействие Illustrator может быть снижено при работе с большими сложными группами с быстрой заливкой. В таком случае можно выбрать параметр "Замкнуть зазоры контурами", чтобы повысить быстродействие Illustrator.
• Зазоры. Задается размер зазора, через который не может "вытечь" заливка.
• Заказной. Определяет заказной размер зазора для параметра "Зазоры".
• Цвет показа зазоров. Задает цвет для показа зазоров в группах с быстрой заливкой. Можно выбрать цвет в меню или щелкнуть контейнер цвета рядом с меню "Цвет показа зазоров", чтобы задать заказной цвет.
• Замкнуть зазоры контурами. При выборе этого параметра в группу с быстрой заливкой вставляются нераскрашенные контуры, с помощью которых замыкаются зазоры (вместо предотвращения "вытекания" заливки через зазоры). Следует учитывать, что, поскольку эти контуры не раскрашены, возможно, зазоры попрежнему имеются на тех участках, где были добавлены дополнительные контуры для их замыкания.
• Просмотр. Зазоры, обнаруженные в группах с быстрой заливкой, отображаются как цветные линии, при этом используется выбранный пользователем цвет.
Правила обработки зазоров для объединенных групп с быстрой заливкой При объединении групп с быстрой заливкой, у которых разные параметры зазоров, Illustrator использует следующие правила для обработки зазоров.
• Если обнаружение зазоров отключено во всех группах в выделенной области, зазоры замыкаются, а обнаружение зазоров активируется со значением "Маленькие" для параметра "Зазоры".
• Если обнаружение зазоров включено и параметры зазоров для всех групп в выделенной области одинаковы, зазоры замыкаются, а параметры зазоров сохраняются.
• Если для групп в выделенной области задан разный статус обнаружения зазоров, зазоры замыкаются, а параметры зазоров самой нижней группы с быстрой заливкой сохраняются (если обнаружение зазоров включено для этой группы). Если для самой нижней группы с быстрой заливкой обнаружение зазоров выключено, оно активируется со значением "Маленькие" для параметра "Зазоры".
Кисти О кистях С помощью кистей можно применять различные стили для изменения внешнего вида контуров. Можно применять мазки кистью к существующим контурам или использовать инструмент "Кисть", чтобы одновременно нарисовать контур и применить к нему мазок кистью.
В Illustrator существуют четыре типа кистей: каллиграфические, дискретные, объектные и узорчатые. Используя эти кисти, можно создать следующие эффекты:
Каллиграфические кисти. Создают линии, подобные нарисованным с помощью каллиграфического пера и нарисованные вдоль центральной оси контура.
Дискретные кисти. Копии объекта (например, божьей коровки или листа) распределяются вдоль контура.
Объектные кисти. Форма кисти (например, "Грубый уголь") или форма объекта отображается равномерно вдоль контура по всей длине.
Узорчатые кисти. Узор создается из отдельных элементов и повторяется вдоль контура. Узорчатые кисти могут сочетать до пяти элементов: для сторон, внутреннего угла, внешнего угла, начала и конца узора.
Примеры кистей А. Каллиграфическая кисть Б. Дискретная кисть В. Объектная кисть Г. Узорчатая кисть Часто с помощью дискретных и узорчатых кистей можно создать один и тот же эффект. Тем не менее между ними есть одно существенное отличие: узорчатая кисть в точности следует контуру, в отличие от дискретных кистей.
Стрелки, изображенные узорчатой кистью, изгибаются по контуру (слева), в то время как стрелки, изображенные дискретной кистью, остаются прямыми (справа).
Видеоролик с инструкцией по использованию кистей см. по адресу www.adobe.com/go/vid0044_ru.
Обзор палитры "Кисти" В палитре "Кисти" ("Окно" > "Кисти") отображаются кисти для текущего файла. При выборе какой-либо кисти в библиотеке она автоматически добавляется в палитру "Кисти". Кисти, созданные пользователем и сохраненные в палитре "Кисти", связаны только с текущим файлом. Таким образом, для каждого файла Illustrator может использоваться собственный набор кистей в палитре "Кисти".
См. также “Клавиши для палитры "Кисти"” на странице Показать или скрыть тип кисти v В меню палитры выберите один из следующих вариантов: "Показать каллиграфические кисти", "Показать дискретные кисти", "Показать объектные кисти", "Показать узорчатые кисти".
Изменить представление кистей v Выберите в меню палитры пункт "Просмотр миниатюр" или "Только имена".
Изменение порядка расположения кистей в палитре "Кисти" v Перетащите кисть на новое место. Перемещать кисти можно только в пределах одного типа. Например, нельзя переместить каллиграфическую кисть в область, где расположены дискретные кисти.
Создание дубликата кисти в палитре "Кисти" v Перетащите кисть на кнопку "Новая кисть" или выберите в меню палитры "Кисти" команду "Создать дубликат кисти".
Удаление кистей из палитры "Кисти" v Выделите кисти и нажмите кнопку "Удалить кисть". Можно выделить кисти, не используемые в документе, выбрав в меню палитры "Кисти" команду "Выделить все неиспользуемые".
Работа с библиотеками кистей Библиотеки кистей ("Окно" > "Библиотеки кистей" > [имя_библиотеки]) – это коллекции образцов кистей, поставляемых вместе с Illustrator. Можно открыть несколько библиотек кистей, чтобы просмотреть их и выбрать кисти. Можно также открывать библиотеки кистей с помощью меню палитры "Кисти".
Чтобы библиотека кистей открывалась автоматически при запуске программы Illustrator, выберите в меню палитры библиотеки кистей пункт "Постоянно".
Копирование кистей из библиотеки кистей в палитру "Кисти" v Перетащите кисти на палитру "Кисти" или выберите в меню палитры библиотеки кистей команду "Добавить к кистям".
Импорт кистей в палитру "Кисти" из другого файла v Выберите команду "Окно" > "Библиотеки кистей" > "Другая библиотека" и укажите нужный файл.
Создание новых библиотек кистей 1 Добавьте требуемые кисти в палитру "Кисти" и удалите все кисти, которые не следует сохранять.
2 Выберите в меню палитры "Кисти" команду "Сохранить библиотеку кистей" и поместите новый файл библиотеки в одну из следующих папок, чтобы обеспечить его отображение в меню "Библиотеки кистей" при следующем запуске программы Illustrator:
• (Windows XP) Documents and Settings/User/Application Data/Adobe/Adobe IllustratorCS3 Settings/Brush • (Windows Vista) User/AppData/Roaming/Adobe/Adobe Illustrator CS3 Settings/Brush • (Mac OS) Library/Application Support/Adobe/Adobe Illustrator CS3/Brush Примечание. Если файл библиотеки помещен в другую папку, библиотеку можно открыть, выбрав команду "Окно" > "Библиотеки кистей" > "Другая библиотека" и указав нужный файл.
Применение мазков кисти Можно применить мазки кисти к линии, созданной с помощью любого инструмента рисования, включая инструмент "Перо", инструмент "Карандаш" или инструменты рисования основных фигур.
v Выполните одно из следующих действий.
• Выделите линию, затем выберите кисть в библиотеке кистей, в палитре "Кисти" или палитре "Управление".
• Перетащите кисть на линию. Если к линии уже применены мазки кисти, прежняя кисть заменяется новой.
Заменяя мазки кисти другой кистью, щелкните новую кисть, удерживая клавишу "Alt" (Windows) или клавишу "Option" (Mac OS), чтобы сохранить параметры мазков, ранее примененные к линии.
Одновременное рисование линий и применение мазков кисти 1 Выберите кисть в библиотеке кистей или в палитре "Кисти".
2 Выберите инструмент "Кисть".
3 Расположите курсор в точке, где должна начинаться линия, и перетащите его, чтобы нарисовать линию. При перетаскивании путь курсора отмечается точечной линией.
4 Выполните одно из следующих действий.
• Чтобы нарисовать незамкнутую линию, отпустите кнопку мыши, когда линия примет желаемую форму.
• Чтобы нарисовать замкнутую фигуру, удерживайте нажатой клавишу "Alt" (Windows) или "Option" (Mac OS) в процессе перемещения. Рядом с курсором инструмента "Кисть" отображается небольшая петля. Отпустите кнопку мыши (но не клавишу "Alt" или "Option"), когда фигура примет желаемую форму и ее необходимо будет замкнуть.
Illustrator отмечает узловые точки в процессе рисования линии. Число узловых точек определяется длиной и сложностью линии, а также настройками допуска инструмента "Кисть".
Чтобы изменить форму линии, нарисованной кистью, необходимо сначала выделить линию. Затем расположите инструмент "Кисть" на линии и перетащите, придавая линии требуемую форму. Можно использовать этот метод для удлинения линии, нарисованной кистью, а также для изменения формы линии между существующими конечными точками.
Параметры инструмента "Кисть" Дважды щелкните инструмент "Кисть", чтобы задать следующие параметры:
Точность. Определяет, на какое расстояние можно переместить курсор или перо прежде, чем Illustrator добавит к контуру следующую узловую точку. Например, значение 2,5 для параметра "Точность" означает, что перемещения инструмента на расстояние менее 2,5 пиксела не регистрируются. Параметр "Точность" может принимать значения от 0,5 до 20 пикселов. Чем выше значение, тем более гладким и менее сложным будет контур.
Сглаживание. Определяет степень сглаживания, применяемую программой Illustrator при использовании этого инструмента. Параметр "Сглаживание" может принимать значения от 0 до 100 %. Чем выше процентное значение, тем более сглаженный контур создается при рисовании.
Выполнять заливку новых мазков кистью. Применяет заливку к контуру. Этот параметр особенно полезен при рисовании замкнутых контуров.
Сохранять выделенным. Определяет, должен ли контур оставаться выделенным по окончании его рисования.
Зона редактирования выделенных контуров. Определяет, допускается ли изменение существующего контура с помощью инструмента "Кисть".
В пределах: _ пикселов. Определяет, насколько близко должен находиться курсор или перо к существующему контуру, чтобы можно было изменять контур с помощью инструмента "Кисть". Этот параметр доступен только в случае, если выбран параметр "Зона редактирования выделенных контуров".
Удаление мазков кисти 1 Выделите линию, раскрашенную кистью.
2 В палитре "Кисти" выберите команду "Удалить мазок кисти" или нажмите кнопку "Удалить мазок кисти".
Преобразование мазков кисти в кривые Можно преобразовать мазки кисти в кривые, чтобы редактировать отдельные компоненты линии, раскрашенной кистью.
1 Выделите линию, раскрашенную кистью.
2 Выберите команду "Объект" > "Разобрать оформление".
Illustrator помещает компоненты разобранного контура в группу. В группу входят контур и подгруппа, содержащая кривые мазков кисти.
Создание или изменение кистей Можно создавать новые каллиграфические, дискретные, объектные и узорчатые кисти на основе собственных настроек. Для дискретных, объектных и узорчатых кистей необходимо сначала создать соответствующий рисунок.
При создании рисунка для кисти следуйте приведенным ниже рекомендациям.
• Рисунок не должен содержать градиенты, наложение, другие мазки кисти, объекты сетки, растровые изображения, диаграммы, маски и файлы, добавленные командой "Поместить".
• Рисунки для объектных и узорчатых кистей не должны содержать текст. Чтобы создать эффект мазка кисти с текстом, преобразуйте текст в кривые и затем создайте кисть с использованием этих кривых.
• Для узорчатых кистей создайте до пяти элементов узора (в зависимости от конфигурации кисти) и добавьте эти элементы на палитру "Образцы".
См. также “Об узорах” на странице “Создание угловых элементов для узоров кистей” на странице Создание кисти 1 Для дискретных и объектных кистей выберите нужный рисунок. Для узорчатых кистей можно выбрать рисунок для бокового элемента, но это делать необязательно.
2 Нажмите кнопку "Новая кисть" в палитре "Кисти". Или перетащите выбранный рисунок на палитру "Кисти".
3 Выберите тип для создаваемой кисти и нажмите кнопку "ОК".
4 В диалоговом окне "Параметры кисти" введите имя для кисти, задайте параметры кисти и нажмите кнопку "ОК".
Изменение кисти • Чтобы изменить параметры кисти, дважды щелкните ее в палитре "Кисти". Задайте параметры кисти и нажмите кнопку "ОК". Если текущий документ содержит контуры, раскрашенные кистью, для которых используется измененная кисть, отображается сообщение. Выберите параметр "Применить к мазкам", чтобы изменить ранее существовавшие мазки. Выберите параметр "Оставить мазки", чтобы оставить ранее существовавшие мазки неизменными и применить измененную кисть только к новым мазкам.
• Чтобы изменить рисунок, используемый дискретной, объектной или узорчатой кистью, перетащите кисть на рисунок и внесите необходимые изменения. Удерживая нажатой клавишу "Alt" (Windows) или "Option" (Mac), перетащите измененную кисть на исходную кисть в палитре "Кисти".
• Чтобы изменить линию, раскрашенную кистью, не обновляя соответствующую кисть, выделите линию и нажмите кнопку "Параметры выделенного объекта" в палитре "Кисти".
Параметры кисти Можно задать разные параметры для разных типов кистей. Чтобы изменить параметры кисти, дважды щелкните ее в палитре "Кисти".
К дискретным, объектным и узорчатым кистям применяются одинаковые параметры окраски.
Параметры окраски для кистей Цвет, применяемый дискретной, объектной или узорчатой кистью, зависит от текущего цвета обводки и метода окраски кисти. Чтобы задать метод окраски, выберите один из следующих параметров в диалоговом окне "Параметры кисти".
Нет. Отображает цвет в том же виде, что и на кисти в палитре "Кисти". Выберите параметр "Нет", чтобы кистью применялся тот же цвет, что и в палитре "Кисти".
Оттенки. Отображает мазок кисти в оттенках цвета обводки. Черные участки рисунка приобретают цвет обводки, менее интенсивно окрашенные участки приобретают оттенки цвета обводка, а белые участки остаются белыми.
При использовании для обводки плашечного цвета параметр "Оттенки" формирует оттенки плашечного цвета.
Выберите этот параметр для черно-белых кистей или если необходимо раскрасить мазок кисти плашечным цветом.
Полутона и тени. Отображает мазок кисти в оттенках и тенях цвета обводки. Этот параметр обеспечивает сохранение черного и белого, а все промежуточные оттенки от черного к белому через цвет обводки. Из-за добавления черного цвета печать на одной форме при использовании параметра "Полутона и тени" с плашечным цветом может оказаться невозможной. Выберите параметр "Полутона и тени" для кистей в градациях серого.
Сдвиг цветового тона. Использует на рисунке кистью ключевой цвет, отображаемый в поле "Ключевой цвет". (По умолчанию ключевой цвет – тот, что преобладает на рисунке.) Все детали рисунка, сделанные кистью ключевого цвета, приобретают цвет обводки. Другие цвета на рисунке кистью преобразуются в цвета, близкие к цвету обводки.
При использовании параметра "Сдвиг цветового тона" сохраняются черный, белый и серый цвета. Выберите параметр "Сдвиг цветового тона" для кистей, в рисунке которых используется несколько цветов. Чтобы изменить ключевой цвет, выберите инструмент "Пипетка" – "Ключевой цвет", переместите пипетку в поле предварительного просмотра в диалоговом окне и щелкните цвет, который следует использовать в качестве ключевого. Цвет в поле "Ключевой цвет" изменится. Щелкните инструмент "Пипетка" еще раз, чтобы отменить его выделение.
Чтобы просмотреть информацию и примеры для каждого из вариантов, щелкните "Инфо".
Параметры каллиграфической кисти Угол. Определяет угол поворота кисти. Перетащите стрелку в окне просмотра или введите значение в текстовом поле "Угол".
Округлость. Определяет округлость кисти. Перетащите черную точку в окне просмотра в направлении от центра или к центру либо введите значение в текстовом поле "Округлость". Чем больше значение, тем больше округлость.
Диаметр. Определяет диаметр кисти. Задайте диаметр с помощью ползунка "Диаметр" или введите значение в текстовом поле "Диаметр".
В раскрывающемся списке справа от каждого параметра можно выбрать формы кисти. Выберите один из следующих вариантов:
Фиксированная. Создается кисть с заданным углом, округлостью и диаметром.
Случайно. Создается кисть со случайными вариациями угла, округлости и диаметра. В текстовом поле "Варианты" задается значение, указывающее диапазон, в пределах которого могут колебаться характеристики кисти.
Например, если параметр "Диаметр" имеет значение 15, а параметр "Варианты" – значение 5, то диаметр может быть в пределах от 10 до 20.
Нажим. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от нажима планшетного пера. Этот параметр лучше всего использовать с параметром "Диаметр". Он доступен только при работе с графическим планшетом. Введите значение в текстовом поле "Варианты", чтобы задать диапазон колебания исходного значения характеристики кисти. Например, если параметр "Округлость" имеет значение %, а параметр "Варианты" – значение 25 %, то самому легкому мазку будет соответствовать 50 %, а самому жирному – 100 %. Чем слабее нажим, тем более наклонным получается мазок кисти.
Копировальное колесико. Создается кисть, диаметр которой зависит от манипуляций с копировальным колесиком. Этот параметр доступен только при использовании графического планшета, регистрирующего направление наклона пера.
Наклон. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от наклона планшетного пера. Этот параметр особенно полезен при использовании одновременно с параметром "Округлость".
Он доступен, только если графический планшет способен определять направление наклона пера.
Месторасположение. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от нажима планшетного пера. Этот параметр наиболее полезен для управления углом наклона каллиграфических кистей, особенно при работе с кистью традиционного типа. Он доступен только в том случае, если графический планшет способен определять, насколько положение пера близко к вертикальному.
Поворот. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от поворота планшетного пера. Этот параметр наиболее полезен для управления углом каллиграфической кисти, особенно при использовании такой кисти, как плоское перо. Он доступен, только если графический планшет способен определять тип поворота.
Параметры дискретной кисти Размер. Определяет размер объектов.
Интервал. Задает расстояние между объектами.
Разброс. Определяет, насколько близко к контуру распределяются объекты независимо вдоль каждой стороны контура. Чем выше значение, тем дальше от контура располагаются объекты.
Поворот. Задает угол поворота объектов.
Поворот относительно. Задает угол поворота для распределяемых объектов относительно страницы или контура.
Например, если выбран параметр "Страница", при значении поворота 0° объекты направлены к верхнему краю страницы. Если выбрать параметр "Контур", при значении поворота 0° объекты располагаются по касательной к контуру.
В раскрывающемся списке справа от каждого параметра можно выбрать формы кисти. Выберите один из следующих вариантов:
Фиксированная. Создается кисть с заданным размером, интервалом, рассеиванием и поворотом.
Случайно. Создается кисть со случайными вариациями размера, интервала, рассеивания и поворота. В текстовом поле "Варианты" задается значение, указывающее диапазон, в пределах которого могут колебаться характеристики кисти. Например, если параметр "Диаметр" имеет значение 15, а параметр "Варианты" – значение 5, то диаметр может быть в пределах от 10 до 20.
Нажим. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от нажима планшетного пера. Этот параметр доступен только при работе с графическим планшетом. Введите значение в крайнем справа текстовом поле или используйте ползунок "Максимум". Минимальное значение нажима соответствуйте самому слабому нажиму планшета, а максимальное значение – самому сильному нажиму планшета.
При выборе этой настройки для параметра "Диаметр" чем сильнее нажим, тем большего размера объекты получаются в результате.
Копировальное колесико. Создается кисть, диаметр которой зависит от манипуляций с копировальным колесиком. Этот параметр доступен только при использовании графического планшета, регистрирующего направление наклона пера.
Наклон. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от наклона планшетного пера. Этот параметр лучше всего использовать с параметром "Округлость". Он доступен, только если графический планшет способен определять направление наклона пера.
Месторасположение. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от нажима планшетного пера. Этот параметр наиболее полезен при использовании для управления углом наклона кисти. Он доступен только в том случае, если графический планшет способен определять, насколько положение пера близко к вертикальному.
Поворот. Создается кисть, для которой угол, округлость и диаметр различаются в зависимости от поворота планшетного пера. Этот параметр наиболее полезен при использовании для управления углом наклона кисти. Он доступен, только если графический планшет способен определять тип поворота.
Параметры объектной кисти Направление. Определяет направление рисунка относительно линии. Щелкните стрелку, чтобы задать направление: для размещения левой стороны рисунка в конце мазка; для размещения правой стороны рисунка в конце мазка; для размещения верхней стороны рисунка в конце мазка; для размещения нижней стороны рисунка в конце мазка.
Ширина. Изменяет ширину рисунка относительно его исходной ширины.
Пропорционально. Сохраняет пропорции масштабируемого рисунка.
По длине или По ширине. Изменяет ориентацию рисунка относительно линии.
Параметры узорчатой кисти Кнопки мозаики. С помощью узорчатой кисти можно применять различные узоры к разным участкам линии.
Нажмите кнопку для элемента, которую хотите определить, и выберите образец узора из прокручиваемого списка.
При необходимости повторите действие, чтобы применить образцы узора к другим элементам.
Примечание. Прежде чем задать параметры узорчатой кисти, следует добавить в палитру "Образцы" элементы узора, которые предполагается использовать. После создания узорчатой кисти можно удалить элементы узора из палитры "Образцы", если они не нужны для дальнейшей работы.
Элементы узорчатой кисти А. Боковой элемент Б. Внешний угловой элемент В. Внутренний угловой элемент Г. Начальный элемент Д. Конечный элемент Масштаб. Изменяет размер элементов относительно исходного размера.
Интервал. Изменяет расстояние между элементами.
По длине или По ширине. Изменяет ориентацию узора относительно линии.
Настройка. Определяет способ подгонки узора к линии: значение "Растянуть" удлиняет или укорачивает элементы узора для подгонки к объекту. Использование этого значения может привести к неравномерному распределению элементов узора. Значение "Вставить пробелы" добавляет пустое пространство между элементами, чтобы узор был применен к контуру пропорционально. Значение "Сместить" предполагает сдвиг элементов к ближайшему приблизительному контуру без изменения элементов. При использовании этого значения применяемый узор слегка сдвигается внутрь или наружу относительно контура (вместо расположения по оси контура) для равномерного распределения элементов.
Параметры подгонки А. Растянуть Б. Вставить пробелы В. Сместить Прозрачность и режимы и наложения О прозрачности Прозрачность настолько естественна для программы Illustrator, что ее можно добавить в иллюстрацию, даже не заметив этого. Чтобы добавить прозрачность в иллюстрацию, выполните любое из следующих действий.
• Попробуйте уменьшить степень непрозрачности объектов, чтобы изображения, расположенные ниже, стали видимыми.
• Используйте непрозрачные маски, чтобы создавать различные варианты прозрачности.
• Используйте режим наложения, чтобы изменять характер взаимодействия цветов перекрывающихся объектов.
• Применяйте градиенты и сетчатые объекты, содержащие прозрачность.
• Применяйте эффекты или графические стили, содержащие прозрачность, например тени.
• Импортируйте файлы Adobe Photoshop, содержащие прозрачность.
Видеоролик с инструкцией по работе с прозрачностью см. по адресу www.adobe.com/go/vid0054_ru.
Дополнительные сведения о работе с прозрачностью в приложениях Adobe Creative Suite см. по адресу www.adobe.com/go/learn_ai_transparency_pdf.
См. также “Печать и сохранение прозрачных иллюстраций” на странице “О режимах наложения” на странице Обзор палитры "Прозрачность" Палитра "Прозрачность" ("Окно" > "Прозрачность") используется для задания непрозрачности и режима наложения объектов, для создания непрозрачных масок или маскировки участка одного объекта перекрывающим участком прозрачного объекта.
См. также “Обзор рабочих сред” на странице Отображение всех параметров в палитре "Прозрачность" v Выберите в меню палитры команду "Показать параметры".
Отображение миниатюры выделенного объекта в палитре "Прозрачность" v Выберите команду "Показать миниатюру" в меню палитры. Или щелкните двойной треугольник на вкладке палитры, чтобы просмотреть по кругу различные размеры отображения.
Просмотр прозрачности в иллюстрации Важно знать об использовании прозрачности в иллюстрации, поскольку при печати и сохранении иллюстрации необходимо задать некоторые дополнительные параметры. Чтобы просмотреть прозрачность в иллюстрации, отобразите сетку с рисунком "в шахматную клетку", служащую фоном для прозрачных участков иллюстрации.
1 Выберите команду "Просмотр" > "Показать сетку прозрачности".
2 (Необязательно) Выберите команду "Файл" > "Параметры документа" и в меню в верхней части диалогового окна "Параметры документа" выберите пункт "Прозрачность", чтобы задать параметры сетки.
Примечание. Можно также изменить цвет монтажной области, чтобы имитировать вид иллюстрации при печати на цветной бумаге.
Изменение непрозрачности иллюстрации Можно изменить непрозрачность отдельного объекта, непрозрачность всех объектов в группе или слое либо непрозрачность заливки или обводки объекта.
1 Выберите объект или группу (или назначьте слой в палитре "Слои").
Если необходимо изменить непрозрачность заливки или обводки, выделите объект и затем выберите заливку или обводку в палитре "Оформление".
2 Задайте значение для параметра "Непрозрачность" в палитре "Прозрачность" или "Управление".
Чтобы выделить все объекты с одинаковой непрозрачностью, выделите один из объектов с нужной прозрачностью или отмените выделение всех объектов и введите значение непрозрачности в палитре "Прозрачность". Затем выберите команду "Выделение" > "По общему признаку" > "Непрозрачность".
Если выделить несколько объектов в слое и изменить настройки непрозрачности, прозрачность перекрывающихся участков выделенных объектов изменится относительно других объектов и будет показано суммарное значение непрозрачности. В то же время, если выбрать целевой слой или группу и изменить настройки непрозрачности, объекты в слое или группе рассматриваются как единый объект. Только объекты, расположенные вне и ниже слоя или группы, видимы сквозь прозрачные объекты. Если объект перемещается в слой или группу, к нему применяются настройки непрозрачности слоя или группы, при перемещении из слоя или группы наружу объект не сохраняет параметров непрозрачности.
Отдельные выделенные объекты с заданной непрозрачностью 50 % (слева) и целевой слой с непрозрачностью 50 % (справа) См. также “Выбор элементов, к которым применяются атрибуты оформления” на странице “Обзор палитры "Оформление"” на странице “Печать и сохранение прозрачных иллюстраций” на странице Создание группы частичной прозрачности В группе частичной прозрачности одни элементы группы не просматриваются через другие.
Группа с выключенным параметром "Маскировать в группе" (слева) и с включенным (справа) 1 В палитре "Слои" выберите целевую группу или слой, которые необходимо преобразовать в группу частичной прозрачности.
2 В палитре "Прозрачность" выберите "Маскировать в группе". Если этот параметр не отображается, выберите пункт "Показать параметры" в меню палитры.
При выборе параметра "Маскировать в группе" можно задать одно из трех состояний: "включено" (флажок установлен), "выключено" (флажок не установлен) и "нейтрально" (квадрат, перечеркнутый линией).
Используйте значение "нейтрально", если необходимо сгруппировать иллюстрацию, не оказывая влияния на параметры частичной прозрачности, определяемые включением слоя или группы. Используйте значение "выключено", если необходимо гарантировать, что слой или группа прозрачных объектов не будет маскировать друг друга.
См. также “Выбор элементов, к которым применяются атрибуты оформления” на странице “Печать и сохранение прозрачных иллюстраций” на странице Использование непрозрачных масок для создания прозрачности Используйте непрозрачную маску и маскирующий объект для изменения прозрачности объекта, лежащего ниже.
Непрозрачная маска (которую также называют рисунком-маской) представляет собой фигуру, сквозь которую просматриваются другие объекты. Маскирующий объект определяет, какие из участков являются прозрачными, а также степень прозрачности. В качестве маскирующего объекта можно использовать любой цветной объект или растровое изображение. Illustrator применяет эквиваленты цветов маскирующего объекта в градациях серого для определения степеней непрозрачности маски. На тех участках, где непрозрачная маска окрашена белым, иллюстрация просматривается полностью. На тех участках, где непрозрачная маска окрашена черным, иллюстрация полностью скрыта. Оттенки серого в маске соответствуют различным степеням прозрачности в иллюстрации.
Создание непрозрачной маски А. Объекты, лежащие ниже Б. Рисунок непрозрачной маски В. Маскирующий объект с заливкой градиентом от белого к черному Г. Объект В перемещен над Б и маскирует часть Б При создании непрозрачной маски миниатюра маскирующего объекта отображается в палитре "Прозрачность" справа от миниатюры рисунка-маски. (Если эти миниатюры не отображаются, выберите в меню палитры пункт "Показать миниатюры".) По умолчанию рисунок-маска и маскирующий объект связаны (что показано связью между миниатюрами в палитре). При перемещении рисунка-маски маскирующий объект перемещается вместе с ним. Но при перемещении маскирующего объекта рисунок-маска остается на месте. Можно отсоединить маску в палитре "Прозрачность", чтобы закрепить ее на месте и перемещать рисунок-маску независимо от нее.
В палитре "Прозрачность" отображаются миниатюры непрозрачной маски: миниатюра слева представляет непрозрачную маску, миниатюра справа – маскирующие объекты.
Можно перемещать маски между программами Photoshop и Illustrator. Непрозрачные маски в программе Illustrator преобразуются в слои-маски в Photoshop и наоборот.
Примечание. Нельзя перейти в режим изоляции при работе в режиме редактирования маски и наоборот.
Видеоролик с инструкцией по работе с непрозрачными масками см. по адресу www.adobe.com/go/vid0056_ru.
См. также “Печать и сохранение прозрачных иллюстраций” на странице “Выбор элементов, к которым применяются атрибуты оформления” на странице Создание непрозрачной маски 1 Выделите отдельный объект или группу (или назначьте слой в палитре "Слои").
2 Дважды щелкните справа от миниатюры в палитре "Прозрачность".
3 (Если эта миниатюра не отображается, выберите в меню палитры команду "Показать миниатюры".) Создается пустая маска, и Illustrator автоматически переходит в режим редактирования маски.
4 Используйте инструменты рисования, чтобы нарисовать фигуру маски.
5 Щелкните миниатюру рисунка-маски (расположенную слева) в палитре "Прозрачность", чтобы выйти из режима редактирования маски.
Примечание. Параметр "Обрезка" обеспечивает черный фон маски. Поэтому объекты черного цвета, например текст, использованные для создания непрозрачной маски, при выборе параметра "Обрезка" не будут видимы.
Чтобы сделать их видимыми, используйте другой цвет или отмените выбор параметра "Обрезка".
Преобразование существующего объекта в непрозрачную маску v Выделите хотя бы два объекта или две группы и выберите в меню палитры "Прозрачность" команду "Создать непрозрачную маску". Самый верхний из выделенных объектов или групп используется в качестве маски.
Редактирование маскирующего объекта Можно редактировать маскирующий объект, чтобы изменить форму или прозрачность маски.
1 Щелкните миниатюру маскирующего объекта (расположенную справа) в палитре "Прозрачность".
2 Удерживая нажатой клавишу "Alt" (Windows) или "Option" (Mac OS), щелкните миниатюру маски, чтобы скрыть все остальные изображения в окне документа. (Если миниатюры не отображаются, выберите в меню палитры команду "Показать миниатюры".) 3 Используйте любой из инструментов и способов программы Illustrator для редактирования маски.
4 Щелкните миниатюру рисунка-маски (расположенную слева) в палитре "Прозрачность", чтобы выйти из режима редактирования маски.
Отсоединение или присоединение непрозрачной маски • Чтобы отсоединить маску, выберите целевой рисунок-маску в палитре "Слои" и щелкните символ связи между миниатюрами в палитре "Прозрачность". Или выберите в меню палитры "Прозрачность" команду "Отсоединить непрозрачную маску".
Положение и размер маскирующего объекта закрепляется, и можно перемещать маскированные объекты и менять их размер независимо от маски.
• Чтобы вновь присоединить маску, выберите целевой рисунок-маску в палитре "Слои" и щелкните область связи между миниатюрами в палитре "Прозрачность". Или выберите в меню палитры "Прозрачность" команду "Связать непрозрачную маску".
Деактивация или повторная активация непрозрачной маски Можно деактивировать маску, чтобы удалить создаваемую ею прозрачность.
• Чтобы деактивировать маску, выберите целевой рисунок-маску в палитре "Слои" и, удерживая нажатой клавишу "Shift", щелкните миниатюру маскирующего объекта (расположенную справа) в палитре "Прозрачность". Или выберитев меню палитры "Прозрачность" команду "Выключить непрозрачную маску".
Когда непрозрачная маска деактивирована, на миниатюре маски в палитре "Прозрачность" отображается красный значок Х.
• Чтобы реактивировать маску, выберите целевой рисунок-маску в палитре "Слои" и, удерживая нажатой клавишу "Shift", щелкните миниатюру маскирующего объекта в палитре "Прозрачность". Или выберите в меню палитры "Прозрачность" команду "Включить непрозрачную маску".
Удаление непрозрачной маски v Выберите целевой рисунок-маску в палитре "Слои" и в меню палитры "Прозрачность" выберите команду "Отменить непрозрачную маску".
Маскирующий объект вновь отображается поверх объектов, которые были замаскированы, в качестве обычного объекта.
Обтравка или инвертирование непрозрачной маски 1 Выберите целевой рисунок-маску в палитре "Слои".
2 Выберите один из следующих вариантов в палитре "Прозрачность":
Если эти параметры не отображаются, выберите в меню палитры команду "Показать параметры".
Использование прозрачности для создания формы маскирования Можно использовать параметр "Маска с учетом непрозрачности" для создания эффекта частичной прозрачности, пропорционального непрозрачности объекта. На участках маски, где непрозрачность близка к 100 %, эффект маскирования будет значительным, на участках с меньшей степенью непрозрачности этот эффект окажется менее заметным. Например, при использовании объекта с градиентной маской для маскирования объект, лежащий ниже, будет замаскирован постепенно, как если бы он был затенен градиентом. Можно создавать формы маскирования с использованием как векторных, так и растровых объектов. Этот метод наиболее полезен для объектов с режимом наложения, отличным от режима "Нормальный".
1 Выполните одно из следующих действий.
• Чтобы использовать непрозрачную маску для создания формы маскирования, выберите рисунок-маску и сгруппируйте его с объектами, которые необходимо замаскировать.
• Чтобы использовать альфа-канал растрового объекта для создания формы маскирования, выделите растровый объект, содержащий прозрачность, и сгруппируйте его с объектами, которые необходимо замаскировать.
2 Выберите группу.
3 В палитре "Прозрачность" установите флажок "Маскировать в группе".
4 Из сгруппированных объектов выберите маскирующие объекты или прозрачное изображение в палитре "Слои".
5 В палитре "Прозрачность" выберите параметр "Маска с учетом непрозрачности".
Создание форм маскирования с использованием растрового объекта А. Исходная иллюстрация Б. Режим наложения "Замена темным" применен к слову "ГРУШИ", выбран параметр "Сгруппировать" В. Параметр "Маска с учетом непрозрачности" применен к слову См. также “Печать и сохранение прозрачных иллюстраций” на странице “Выбор элементов, к которым применяются атрибуты оформления” на странице О режимах наложения С помощью режимов наложения можно варьировать способы наложения цветов объектов на цвета объектов, лежащих ниже. При применении режима наложения к объекту эффект виден на всех объектах, расположенных под слоем или группой этого объекта.
Далее перечислены термины, обозначающие цвета, которые используются в описании визуальных эффектов режима наложения.
• Накладываемый цвет – исходный цвет выбранного объекта, группы или слоя.
• Основной цвет – самый нижний цвет в иллюстрации.